Читаем История разработки персонального компьютера полностью

В 1974 Intel начал разработку 32 битного процессора iAPX 432. Процессор был медленным и не работал на высоких частотах и к нужному времени выпуска на рынок его бы не успели построить. По результатам неудачи в Intel было решено разработать новый продукт, который был лучше существовавших на тот период времени. И может быть это позволит получить время на разработку работающей версии iAPX 432. В 1978 вышел 16-битный процессор 8086. Термином x86 называлась линейка процессоров 80286, 80386 и 80486. Архитектуру процессора 8086 использовали для разработки процессоров следующих поколений. Это давало возможность выполнения закона Мура.

В 1982 выпущены процессоры 80186 и 80188, 16-битный 80286, сопроцессор 82586.

Процессор 80286 получил широкое распространение в компьютерах с установленной операционной системой Windows. Архитектура процессора 80286 проектировалась для возможности ее совмещения с последующими поколениями процессоров x86. Как следствие, программы для более старых процессоров 80286 смогут работать на процессорах последующих поколений.

В 1985 выпущена модель Intel-386 (80386), первый 32-битный процессор с 275 тысячами транзисторов. Процессор позволял запускать одновременно несколько программ на персональном компьютере.

В 1989 Intel выпустил процессор 32-битный Intel-486 (80486). В этом процессоре насчитывалось свыше 1 миллиона транзисторов, 50МГц, введена плавающая запятая.

Магнитные сердечники накопителей памяти были заменены жестким диском, а жесткий диск в свою очередь предполагался к замене на устройства в флеш-памятью. После внедрения флеш-памяти в технику, в скором времени были разработаны смартфоны.

В 1993 Intel выпустил процессор Pentium. Руководил разработкой Винод Дхам, также известны имена Джона Кроуфорда и Дональда Альперта, ранее разработавшими предыдущие выпуски процессоров.

В 1997 Intel выпустил процессор Pentium II, в 1999 Pentium III, в 2000 Pentium 4, в 2003 Pentium M, в 2005 двухъядерный Pentium D, в 2006 Pentium Dual-Core.

В 2006 представлен процессор Core 2, в 2010 Core3 и тд.

Основным в главе было показать этапы разработки процессоров в Intel и показать компьютер IBM PC не с графической ОС MS-DOS.

На компьютерах с процессорами Intel, выпущенных в более поздние годы устанавливалась графическое программное обеспечение.

Разработка компьютеров

Xerox

Офис Xerox PARK расположили в городе Пало Альто. В эту лабораторию перешел Тейлор. Еще значимыми фигурами были Джордж Пейк и Джек Голдман. В офисе собрали команду одних из лучших специалистов. Среди подразделений были по направлениям компьютерных систем и научного направления. Такое объединение науки и практического внедрения.

Для компьютера была разработана мышь и графический интерфейс. Дуг Энгельбарт при помощью мыши на экране использовал переход по гиперссылкам.

Иван Сайзерленд написал диссертацию Sketchpad: A Man-Machine Graphical Communications System. На You Tube имеются в настоящее время видеоматериалы с его презентацией. В работе Сайзерленд показывает основы графического интерфейса. На видео показано как работал тот прототип современного графического интерфейса.

Программист Алан Кей Кертис ознакомился с работой Сайзерленда, кроме того он сам написал диссертацию, в которой указал о необходимости связи монитора с компьютером. Алан известен разработкой объектно-ориентированного языка Smalltalk.

Алан Кей разработал Dynabook, за 2 года до основания Xerox Park, на основе которого по-видимому разработан первый прототипа Xerox Alto.

Отметим, что в период работы Алана Кея была выпущена статья Мура, известная как закон Мура. На основании этого закона можно было ожидать, когда вычислительные машины с увеличением мощности достигнут малых размеров, какие задумывал Алан Кей для своего компьютера.

Есть сведения, что Алан Кей из картона выполнял макет компьютера размерами: блок 200х250мм, с плоским экраном и клавиатурой (нарисованной на экране).

С начала 1970-х внедрялась технология полупроводников.

Возник вопрос обмена информацией с вычислительным устройством.

Через перфокарту обмен был крайне трудным. Возникла идея разработки интерактивного дисплея, интерфейса. Проблемой занимались в том числе специалисты по физиологии и психологии, разбирающиеся в проблемах восприятия информации головным мозгом человека.

Возникли проблемы с обработкой большого количества информации. Возникли проблемы с влиянием на вычислительный процесс случайных ошибок человека, например, пропущенной запятой.

Все эти проблемы решались с помощью графического интерфейса и компьютера, являющегося инструментом, дополняющим возможности человека, например, в выполнении рутинных и громоздких вычислений.

Как широко известно, компания Xerox в конце 1960-х годов занялась цифровыми технологиями во избежание последствий концентрации на ксерокопировальной технике для бумажных носителей информации, которые могут быть потеснены цифровыми носителями информации.

Перейти на страницу:

Похожие книги

GPS: Все, что Вы хотели знать, но боялись спросить
GPS: Все, что Вы хотели знать, но боялись спросить

Определение своего положения с помощью GPS навигатора, отдельного прибора, или устройства, встроенного в карманный компьютер или сотовый телефон, уже стало совершенно обычной вещью.Постепенно столь же привычным становится определение положения объекта с помощью систем телематики на основе GPS/GSM/GPRS, когда на мониторе компьютера или экранчике сотового телефона можно увидеть участок карты с отметкой, где находится другой человек или его автомобиль.«GPS» — это первые буквы английских слов «Global Positioning System» — глобальная система местоопределения. GPS состоит из 24 искуственных спутников Земли, сети наземных станций слежения за ними и неограниченного количества пользовательских приемников-вычислителей. «GPS» предзначенна для определения текущих координат пользователя на поверхности Земли или в околоземном пространстве.По радиосигналам спутников GPS-приемники пользователей устойчиво и точно определют текущие координаты местоположения. Погрешности не превышают десятков метров. Этого вполне достаточно для решения задач НАВИГАЦИИ подвижных объектов (самолеты, корабли, космические аппараты, автомобили и т.д.).Как и многие многоцелевые вещи в нашем быту, приемник системы глобального позиционирования (GPS) по мере знакомства с ним обнаруживает массу полезных свойств, даже сверх тех, для которых он был приобретен первоначально. Оказывается существует много любопытных вопросов, на который он с легкостью отвечает, — например, какую скорость вы развиваете при ходьбе, какое расстояние вы преодолеваете при занятии бегом и с какой максимальной и средней скоростью, какую скорость вы развили, спускаясь с горы на лыжах, насколько точен спидометр вашего автомобиля и т. д. Однако основное его назначение — определение координат.

Б. К. Леонтьев , Борис Константинович Леонтьев

Компьютерное 'железо' (аппаратное обеспечение), цифровая обработка сигналов / Компьютерное «железо» / Книги по IT
Wi-Fi: Все, что Вы хотели знать, но боялись спросить
Wi-Fi: Все, что Вы хотели знать, но боялись спросить

Жизнь современного человека — это движение. Мобильность для нас становится одним из самых важных моментов для работы, для общения, для жизни. Многие из нас сейчас уже не представляют жизнь без сотовых телефонов, которые из средства роскоши превратились в предмет, без которого жизнь современного человека стала просто немыслима. Многие уже оценили все преимущества Bluetooth, GPRS. Эти устройства превратили наши телефоны из средств связи в незаменимых помощников в работе. К сожалению, один из самых главных недостатков этих беспроводных технологий — малый радиус действия и низкая скорость передачи данных, что сейчас становится очень важным фактором для всех нас. Поэтому к нам на помощь приходит активно развивающийся во всем мире и в России стандарт Wi-Fi. Особенно радует, что в крупных городах России, особенно в Москве и Санкт-Петербурге, начинается массовое внедрение беспроводных сетей Wi-Fi в публичных местах (так называемых Hot Spot) — отелях, аэропортах, ресторанах, торговых центрах и кафе.Что же такое Wi-Fi? Очередной мыльный пузырь IT-индустрии, который изо всех сил надувают производители и поставщики телекоммуникационного оборудования или новая технология, призванная в очередной раз изменить наш привычный мир, как это случилось когда-то с появлением Интернет и сотовой связи?

А К Щербаков , А. К. Щербаков

Компьютерное 'железо' (аппаратное обеспечение), цифровая обработка сигналов / Интернет / Компьютерное «железо» / Книги по IT
Аппаратные интерфейсы ПК
Аппаратные интерфейсы ПК

Книга посвящена аппаратным интерфейсам, использующимся в современных персональных компьютерах и окружающих их устройствах. В ней подробно рассмотрены универсальные внешние интерфейсы, специализированные интерфейсы периферийных устройств, интерфейсы устройств хранения данных, электронной памяти, шины расширения, аудио и видеоинтерфейсы, беспроводные интерфейсы, коммуникационные интерфейсы, вспомогательные последовательные интерфейсы. Сведения по интерфейсам включают состав, описание сигналов и их расположение на разъемах, временные диаграммы, регистровые модели интерфейсных адаптеров, способы использования в самостоятельно разрабатываемых устройствах. Книга адресована широкому кругу специалистов, связанных с эксплуатацией ПК, а также разработчикам аппаратных средств компьютеризированной аппаратуры и их программной поддержки.

Михаил Юрьевич Гук

Компьютерное 'железо' (аппаратное обеспечение), цифровая обработка сигналов