Читаем Использование ListView в режиме виртуального списка полностью

Использование ListView в режиме виртуального списка

Тимофей Чадов

Программирование / Книги по IT18+

Демонстрационная программа – 161 KB

Исходные тексты – 39 KB

Все программисты делятся на тех, кто повсеместно применяет виртуальный режим, и тех, кто о нем даже и не слышал. Конечно, это шутка, как и любая с долей … шутки-)

На таких сайтах как CodeGuru, есть несколько неплохих примеров применения виртуальных списков. Однако, многие программисты, с которыми мне приходится сталкиваться, лишь изредка прибегают к этой технике, ошибочно считая, что это если не извращение, то уж по крайней мере излишество. Многие заблуждаются, считая, что применение виртуальных списков необходимо только лишь в случаях больших массивов данных, например, при отображении информации из баз данных. Конечно это справедливо, однако, о чем действительно часто забывают – применение виртуальных списков позволяет не только повысить производительность, но и обеспечивает разделение данных и их представлений. Последнее, на мой взгляд, не менее важно.

Конечно, как и везде, нужно знать меру. Не стоит сломя голову бежать переписывать свой код, если требуется вывести диалоговое окно для выбора десятков элементов: cойдет и обычный подход. Однако, если логика вашего приложения основана на применении представления на основе ListView с широкими возможностями по добавлению|удалению|редактированию, да к тому же большого объема записей, – стоит задуматься о виртуальном режиме.

Итак, в этой статье я попробую приподнять завесу тайны над этим чудесным режимом. Вы готовы к путешествию в виртуальность?

<p id="AutBody_0idachiac">Виртуальность это просто</p>

Для работы с виртуальным списком в простейшем случае достаточно следующего:

• Создать виртуальный список

• Вовремя заботиться о количестве элементов

• По запросу списка заполнять элементы нужной информацией

В некоторых случаях возможно понадобятся и более сложные вещи:

• Кеширование

• Сортировка

• Быстрый поиск элементов

Итак, обо всем по порядку.

<p id="AutBody_0idabhiac">Переход в режим виртуальности</p>

Чтобы включить режим "виртуальности", необходимо установить стиль LVS_OWNERDATA. Текущая версия библиотеки элементов управления не позволяет переводить список из обычного режима в виртуальный "на лету", поэтому установку данного стиля необходимо делать при создании элемента. Если вы использует редактор диалога достаточно отметить переключатель Owner Data на вкладке More Style в окне свойств List Control. В случае применения класса СListView следует перекрыть PreCreateWindow.

Вся прелесть виртуального режима в том, что список хранит не сами элементы, а только их общее количество, диапазон отображаемых в данный момент, и тому подобную "мелочь". Значения самих элементов (строковые метки, рисунки и т.п) запрашиваются у приложения непосредственно перед их отрисовкой на экране. Такой прием позволяет значительно сэкономить память и существенно повысить производительность, особенно для больших объемов данных.

ПРИМЕЧАНИЕ

В MSDN сказано, что после установки данного стиля, число элементов, которые сможет хранить список, будет ограничено максимальным значением DWORD (для обычных списков только int). Однако, все функции (в том числе и API) для работы со списком принимают int. Кроме этого, мне не удалось использовать более 100.000.000 элементов. Более того, в примере MSJ за ноябрь 1996 г. от Strohm Armstrong встречается именно эта магическая цифра. Отговорка, стандартна: "Сложно представить, что возникнет необходимость использовать больше". Нет вопросов, если бы использовалась хотя бы степень двойки, а так, IMHO, ограничение такой странной (круглой) цифрой выглядит коварным замыслом.

<p id="AutBody_0idamciac">Количество элементов</p>

Итак, список создан. Чтобы вставить в него элементы, достаточной задать их количество. Количество элементов в виртуальном списке задается одной из следующих функций.

void CListCtrl::SetItemCount(int iCount);

void CListCtrl::SetItemCountEx(int iCount, DWORD dwFlags = LVSICF_NOINVALIDATEALL);

iCount

новое количество элементов

dwDlags

Комбинация Флагов определяющая реакцию списка на изменение количества элементов.

LVSICF_NOINVALIDATEALL Список не будет перерисован, пока добавленные элементы не окажутся с поле видимости.

LVSICF_NOSCROLL Позиция скроллинга не изменится.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT