Читаем Исход полностью

Послушный как по горке соскользнул с теплого бока Ворошилова, мгновенно зарубил одного, парировал мечом удар другого и выпотрошил его ножом, перерубил древко алебарды у третьего, вспорол обезоруженного и закрутился в схватке сразу с пятерыми…

Зеркало и Отражение прошли прямо сквозь борта колесницы и точно так же разрезали, буквально разорвали строй бесформенных фигур — боло и дан-джи бессильно проходили сквозь призрачные тела, а вот коса и серп обагрились вполне реальной кровью…

Но как бы не были быстры и готовы Дочка, Послушный, призрак-колесничий и жнецы перехватить всех нападавших они просто физически не смогли! Несколько бесформенных фигур попытались всадить свое оружие в бока Ворошилова и ему же в морду — неудачники даже не сумели разбудить не ощутившего ударов ''командарма'', а вот оружие свое умудрились загубить. Отдельный отряд в три десятка попытался плотно сбитым строем отсечь Кошмара от основного отряда, четверо магов в составе этого отряда выпустили в питомца-духа-демона желтые шипящие молнии каких-то заклинаний — Кошмар принял удары с истинным безразличием уроженца планов Инферно, а затем стал для храбрецов кошмаром во плоти. Однако как минимум половину задачи погибшие жуткой смертью храбрецы выполнили, задержали и отвлекли могучее существо на какое-то время. Ну а про тех, кто атаковал колесницу со стороны мертвых демонов, не стоит и говорить — зачем вспоминать клинических идиотов, тем более мгновенно скончавшихся идиотов?

Дочка спрыгнула с колесницы и несколькими размашистыми взмахами меча отогнала брызнувших в стороны нападавших и не просто отогнала — после проходов ее огненного клинка на дорожном полотне осталось не меньше двух десятков трупов и несколько перерубленных дан-джи. Почему не точно указанно количество мертвяков? А сами попробуйте быстро подсчитать разрубленные на два-три куска тела, много-много еще некоторое время шевелившихся кусков…

Бич колесничьего нашел себе новую жертву, двузубое копье пронзило сразу двоих, вернувшийся в руку череп вновь отправился в полет, нашлась шея и для одной из отпустивших поводья рук…

Послушный прикончил двух из пяти своих врагов, прошелся по завопившей роже шипастым кастетом ножа, пропустил три скользящих удара (все пришлись в доспех) и закрутился в удвоенном темпе, отбиваясь сразу от восьмерых…

Жнецы вспарывали, рубили, кромсали и получали бессильные удары от неспособных причинить им вред врагов…

Только теперь включились игроки. Отложивший книгу Дримм шагнул к краю широченной спины и ударом ноги сломал челюсть почти вскарабкавшемуся по боку маунта балахону, развернулся и прикончил двумя огненными стрелами подобравшихся с другой стороны, взмахом посоха (луч золотого огня) помог Послушному, а затем начал адресно гвоздить ледяными копьями, стараясь при этом не задеть своих. Туллиндэ нанесла удар сразу по всем врагам — масштабный дебаф школы Смерти тяжким бременем лег на нападавших: движения балахонов замедлились, удары потеряли резкость, в телах поселилась противная болезненная слабость.

В общем-то после дебафа Туллиндэ все было решено, однако нападавшие не пытались сбежать (все равно бы не получилось), а продолжали сражаться, и соревнующимся между собой петам понадобилось некоторое время, чтобы добить упрямцев. Последний из них и вовсе отгреб сразу от троих: потерял ноги после удара двуручника Василисы, кишки после того, как его живот вспорол серп жнеца, а голову с туловища сорвал бич колесничьего.

— А вот это что-то новенькое… — Дримм поддел носком сапога одно из более-менее сохранившихся тел и перевернул его на спину, потом, шуруя то когтистым навершием, то пяткой посоха, освободил лицо умершего от прикрывавшей его накидки.

Мертвый гуманоид не походил ни на одну из ранее знакомых ему рас Серединного мира: абсолютно черное, поросшее щетиной лицо, плоский клапан на месте носа, синие губы, уши похожи на его собственные (не такие длинные как у эльфов, но и не круглые как у людей), короткая черная шерсть вместо волос. Дримм оттянул острием веко — большие фиолетового цвета белки, красный зрачок; так же оттянул синюю губу — ряд треугольных как у акулы зубов. Применил опознание и обеспокоенно огляделся по сторонам… Ну а как иначе? Ведь опознание не только удовлетворило любопытство насчет расы неизвестных существ — тагриканы, но и сообщило, что перед ним лежит боец восьмого десятка, первой сотни, пятой тысячи. Не то чтобы Дримм испугался, но махаться с целой армией ему не очень улыбалось — они здесь не за тем. Короткий обыск принес весьма и весьма порадовавшие его результаты, и Дримм с ехидной улыбкой на лице направился к занимавшейся примерно тем же что и он Туллиндэ.

— Только не надо ''я же говорил'', - Туллиндэ сварливо опередила уже открывшего рот фейри. — Да, говорил и оказался прав, ну и хватит об этом. — Туллиндэ имела ввиду уже надетый на нее амулет, такой же, какой сжимал в руке подошедший Дримм. Позаимствованные у мертвых тагриканов амулеты позволяли своим хозяевам без всяких проблем путешествовать по равнине.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги