views: viewsDictionary]
];
[result addObjectsFromArray:
[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat: kEmailTextFieldVertical
options:0
metrics: nil
views: viewsDictionary]
];
return [NSArray arrayWithArray: result];
}
— (NSArray *) confirmEmailTextFieldConstraints{
NSMutableArray *result = [[NSMutableArray alloc] init];
NSDictionary *viewsDictionary =
NSDictionaryOfVariableBindings(_textFieldConfirmEmail, _textFieldEmail);
[result addObjectsFromArray:
[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat: kConfirmEmailHorizontal
options:0
metrics: nil
views: viewsDictionary]
];
[result addObjectsFromArray:
[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat: kConfirmEmailVertical
options:0
metrics: nil
views: viewsDictionary]
];
return [NSArray arrayWithArray: result];
}
— (NSArray *) registerButtonConstraints{
NSMutableArray *result = [[NSMutableArray alloc] init];
NSDictionary *viewsDictionary =
NSDictionaryOfVariableBindings(_registerButton, _textFieldConfirmEmail);
[result addObject:
[NSLayoutConstraint constraintWithItem: self.registerButton
attribute: NSLayoutAttributeCenterX
relatedBy: NSLayoutRelationEqual
toItem: self.view
attribute: NSLayoutAttributeCenterX
multiplier:1.0f
constant:0.0f]
];
[result addObjectsFromArray:
[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat: kRegisterVertical
options:0
metrics: nil
views: viewsDictionary]
];
return [NSArray arrayWithArray: result];
}
— (NSArray *)constraints{
NSMutableArray *result = [[NSMutableArray alloc] init];
[result addObjectsFromArray: [self emailTextFieldConstraints]];
[result addObjectsFromArray: [self confirmEmailTextFieldConstraints]];
[result addObjectsFromArray: [self registerButtonConstraints]];
return [NSArray arrayWithArray: result];
}
Фактически здесь мы имеем метод экземпляра constraints, относящийся к контроллеру вида; этот метод собирает ограничения от всех трех компонентов пользовательского интерфейса, а потом возвращает их все как один большой массив. Теперь переходим к основной части контроллера — методу viewDidLoad:
— (void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
[self constructUIComponents];
[self addUIComponentsToView: self.view];
[self.view addConstraints: [self constraints]];
}
Этот метод просто собирает пользовательский интерфейс, добавляя сам к себе все компоненты пользовательского интерфейса и связанные с ними ограничения. При этом он использует методы, написанные нами ранее. Отлично, но что мы увидим на экране, когда запустим эту программу? Мы уже видели, как этот интерфейс выглядит на устройстве, работающем в книжной ориентации (см. рис. 3.4). А теперь повернем устройство и посмотрим, что получится при альбомной ориентации (рис. 3.5).
Рис. 3.5. Ограничения функционируют в альбомном режиме не хуже, чем в книжном
См. также
Разделы 3.0 и 3.1.
3.3. Применение ограничений при работе с перекрестными видами
Постановка задачи
Требуется выровнять компонент пользовательского интерфейса относительно другого компонента пользовательского интерфейса, притом что родительские элементы у этих компонентов разные.
Решение