Если вы намереваетесь изменять структуру пользовательского интерфейса, когда клавиатура выводится на экран и когда она с него убирается, то вам никак не обойтись без слушания клавиатурных уведомлений. Сообщения делегата UITextField запускаются всякий раз, когда начинается редактирование текстового поля, независимо от того, есть ли в этот момент на экране клавиатура. Не забывайте, что пользователь может подключить к устройству iOS беспроводную клавиатуру (с помощью Bluetooth). С этой клавиатуры он сможет редактировать содержимое текстовых полей, а также любых других информационных объектов вашего приложения. При подключении клавиатуры по Bluetooth виртуальная клавиатура на экране отображаться не будет. И если в вашем приложении пользовательский интерфейс станет обязательно перестраиваться, как только начинается ввод данных с клавиатуры, то при подключении беспроводной клавиатуры по Bluetooth такая перестройка окажется ненужной.
Теперь, если пользователь попытается ввести какой-либо текст в текстовый вид, клавиатура «выплывет» на экран снизу, и мы присвоим значение высоты клавиатуры в качестве нижней границы содержимого текстового вида. Таким образом, текстовый вид уменьшится в размерах и пользователь сможет вводить в него столько текста, сколько потребуется, — клавиатура не будет заслонять текст.
1.21. Добавление кнопок в пользовательский интерфейс с помощью UIButton
Постановка задачи
Необходимо отобразить в пользовательском интерфейсе кнопку и обрабатывать события касания, связанные с этой кнопкой.
Решение
Воспользуйтесь классом UIButton.
Обсуждение
Кнопки позволяют пользователям инициировать в приложениях те или иные действия. Например, пакет настроек iCloud в приложении Settings (Настройки) содержит кнопку Delete Account (Удалить учетную запись) (рис. 1.57). Если нажать эту кнопку, в приложении iCloud произойдет действие. Оно зависит от конкретного приложения. Не все приложения действуют одинаково, если пользователь нажимает в них кнопку Delete (Удалить). Как мы вскоре увидим, на кнопках могут присутствовать как изображения, так и текст.
Рис. 1.57. Кнопка Delete Account (Удалить учетную запись)
Кнопка может присваивать действия различным инициаторам (триггерам). Например, кнопка может производить одно действие, когда пользователь нажимает ее пальцем, и другое — когда убирает с нее палец. Эти движения становятся действиями, а объекты, реализующие действия, — их целями. Определим кнопку в файле реализации контроллера нашего вида:
#import «ViewController.h»
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) UIButton *myButton;
@end
@implementation ViewController
По умолчанию высота UIButton в iOS 7 указывается как 44.0f пункта.
Теперь переходим к реализации кнопки (рис. 1.58):
— (void) buttonIsPressed:(UIButton *)paramSender{
NSLog(@"Button is pressed.");
}
— (void) buttonIsTapped:(UIButton *)paramSender{
NSLog(@"Button is tapped.");
}
— (void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
self.myButton = [UIButton buttonWithType: UIButtonTypeRoundedRect];
self.myButton.frame = CGRectMake(110.0f,
200.0f,
100.0f,
44.0f);
[self.myButton setTitle:@"Press Me"
forState: UIControlStateNormal];
[self.myButton setTitle:@"I'm Pressed"
forState: UIControlStateHighlighted];
[self.myButton addTarget: self