Читаем iOS. Приемы программирования полностью

Наконец, нам потребуется реализовать в делегате метод collectionView: performAction: forItemAtIndexPath: withSender:. С помощью этого метода мы узнаем, было ли вызвано действие копирования, а потом копируем изображение, взятое из ячейки, в буфер обмена. Пользователь сможет вставить из буфера изображение в файл из совершенно другого приложения:

— (void) collectionView:(UICollectionView *)collectionView

performAction:(SEL)action

forItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

withSender:(id)sender{

if (action == @selector(copy:)){

MyCollectionViewCell *cell = (MyCollectionViewCell *)[collectionView

cellForItemAtIndexPath: indexPath];

[[UIPasteboard generalPasteboard]

setImage: cell.imageViewBackgroundImage.image];

}

}

Теперь, если вы запустите приложение и нажмете один из элементов в сборном виде, а потом будете удерживать на нем палец, то получите примерно такой результат, как на рис. 5.13.

Рис. 5.13. Элемент контекстного меню, отображаемый в ячейке сборного вида

<p>См. также</p>

Раздел 5.5.

<p>Глава 6. Раскадровки</p><p>6.0. Введение</p>

Программисты iOS уже привыкли работать с контроллерами видов. Мы умеем пользоваться навигационными контроллерами, чтобы выводить на экран и убирать с него контроллеры видов. Но Apple полагает, что такие задачи можно решать и проще, и поэтому в системе появились раскадровки. Раскадровки — это новый способ определения связей между экранами вашего приложения. Например, если в вашем приложении 20 уникальных контроллеров видов, вы написали эти контроллеры год назад, а сейчас снова изучаете исходный код, то вам придется снова распутывать все замысловатые соединения между контроллерами видов. Вы будете пытаться запомнить, какой именно контроллер вида поднимается вверх по стеку, когда пользователь совершает то или иное действие. Это может быть очень сложно, особенно если вы не слишком подробно документировали код. И вот тут вам поможет раскадровка. Раскадровка позволяет просматривать или создавать сразу весь пользовательский интерфейс приложения, а также выстраивать связи между контроллерами видов на одном экране. Да, все настолько просто.

Чтобы воспользоваться преимуществами, которые дает раскадровка, необходимо вплотную познакомиться с конструктором интерфейсов. Не волнуйтесь: обо всем важном рассказано в этой главе.

При работе с раскадровками каждый экран, наполненный значимым содержимым, называется сценой. Отношение между сценой и раскадровкой в iPhone можно сравнить с отношением вида к контроллеру вида. Весь контент сцены отображается на экране одновременно, соответственно, и пользователь воспринимает эту информацию одновременно. На iPad пользователь одновременно может просматривать более одной сцены, так как у планшета довольно большой экран.

При раскадровке возможен переход от одной сцены к другой. Применяемый в раскадровке процесс, в ходе которого один контроллер вида ставится выше другого, называется сегвеем. Еще одним примером перехода является ситуация с модальным контроллером вида, который на время поднимает сцену «снизу» экрана так, чтобы она заполнила весь экран. На iPad модальные окна обычно появляются в центре экрана, в это время остальная часть экрана затемняется. Таким образом подчеркивается, что в момент отображения модального окна именно оно является основным каналом ввода.

<p>6.1. Добавление в раскадровку навигационного контроллера</p><p>Постановка задачи</p>

Требуется возможность управлять несколькими котроллерами видов в приложении, построенном на основе раскадровки.

<p>Решение</p>

Задайте навигационный контроллер как исходный контроллер вида в файле раскадровки.

<p>Обсуждение</p>

Если вы создали в Xcode новое универсальное приложение, воспользовавшись шаблоном Single View Application (Приложение с единственным видом), то у вас будет два файла раскадровок: Main_iPhone.storyboard и Main_iPad.storyboard. Если просмотреть их в конструкторе интерфейса, то легко заметить, что контроллер вида применяется в них в качестве корневого контроллера. На рис. 6.1 показано содержимое простого готового файла раскадровки для iPhone.

Рис. 6.1. Контроллер вида в качестве корневого элемента файла раскадровки

Чтобы заменить корневой контроллер вида в файле раскадровки на навигационный контроллер, выполните следующие шаги.

1. Выберите контроллер вида на холсте раскадровки.

2. В меню Edit (Правка) выберите команду Embed in (Встроить), а затем Navigation Controller (Навигационный контроллер) (рис. 6.2).

Рис. 6.2. Активизация контроллера вида в навигационном контроллере

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных