Никита дал обещании гильдии разобраться с волками, но, вообще-то, ему было плевать на конфликт. Его заботило больше, как убедить отца позволить всей гильдии сделать скрытый квест в городе грома. Но был репутационный риск, связанный с Комой, девушкой, которая обязательно спросит с него, как глава позаботился об ущемлённой гильдии. Поэтому Никита вернулся пару раз к размышлениям. Ничего не придумал. А затем он вспомнил разговор отца с Корном. Как раз прошло два дня.
— Вы обнародуете материалы на Корна? — спросил Ник у Фоджина.
— Уже. Он думал, мы блефуем.
— И что дальше?
— Ничего. Нам больше нечем его шантажировать, — развёл руками он.
— Ладно. Слушай, мне бы с одним врагом разобраться. Не мог бы ты накопать что-нибудь на Хита, главу волков?
— Не вопрос, — сказал Фоджин, будто речь шла о чём-то рутинном. Никаких вопросов с чего и почему. Хотя, он и так мог знать о ситуации, если согильдийцы обсуждали что-то в чате.
Прошло всего каких-то три часа, и Фоджин ответил.
— Криминала нет. Но есть любопытная переписка. Хит встречался с одной мажоркой и распространял о ней всякую грязь. Девка ему жалуется, что вокруг какая-то чертовщина происходит, все вдруг узнали о её сексуальных желаниях. А он сам обо всём пишет с левых аккаунтов и нагнетает всё сильнее и сильнее, пишет о её страхах и психах. По-моему, она так и не поняла, что это её Лёша всё.
— А сейчас они расстались?
— Похоже на то. С текущей девушкой у Хита всё ровно.
— Ладно, а как его шантажировать, чтобы не палить, что ты его взломал? — спросил Ник.
— Зачем? Думаешь, полиция копаться будет? Не, им на взломы без материального ущерба пофигу. Шантаж в игре и шантаж в реале — тоже разные вещи. Ценности же принадлежат разрабам, игроки их только пользуют.
— Что, прям можно писать от своего имени? — смутился Ник.
— Хочешь, я сам напишу?
— Не, всё ок.
И Никита написал Хиту. Тот долго не отвечал, но потом ответил:
«Друг, ты меня шантажировать что ли вздумал? За какого-то нубского босса? Так забирай его, нафиг он мне не сдался!»
«Заберу, не переживай. И доспех у тебя ничего такой, модный. Брату моему, Краузу, подошёл бы по размеру как раз».
Костя тяжёлых доспехов не носил вообще, но это значения и не имело. Через минуту Никита получил на почте посылку с доспехом. Вещь была что надо, в несколько раз дороже бывшего доспеха Кости. Крауз остался доволен, и гильдия очень хвалила Ника.
Глава 10. Кома
Кома, Вероника Ликрова, жила с матерью до восьми лет. Потом мать умерла, и её заменила бабушка. Через семь лет бабушка захворала, и внучке самой пришлось за ней ухаживать. Вероника выматывалась. Ещё через два года бабушка умерла. Без неё Веронике было очень одиноко, и масса освободившегося времени её не радовала. Она была потеряна. Вероника закончила школу, но на поступление в ВУЗ на перспективную специальность у неё не было денег. Она устроилась официанткой. Тогда к ней подкатил один из посетителей. У них завязались недолгие отношения, в течении которых Сережа позволял Веронике пользоваться его личной капсулой виртуальной реальности. Тогда Вероника открыла для себя новый мир и новую себя. Её любимой игрой стал Хайреволт, а себя она назвала Комой, поскольку жизнь в реальности после гибели кормильцев она ассоциировала с тягомотным безрадостным коматозным сном. Когда их отношения с парнем увяли, Вероника выложила все деньги, которые она копила на учёбу, на свою новую ВР-капсулу. Только в игре она могла чувствовать радость, и без неё уже было никак.
Кома тяжело развивалась в Хайреволте. Она взяла класс хиллера, поскольку нашла в интернете имбалансный билд. Секрет этого билда заключался в комбинации скипетра, уменьшающего откат мгновенных хилящих заклинаний, и накидки, дающей очень много маны. Такой хил спамил мгновенные заклинания и мог восстановить полное здоровье около десятка раз.
Как хиллеру, Коме всегда желательно было ходить в группе, это ей очень не нравилось. После каждого захода в игру она тратила по полчаса на переговоры в чате. Пыталась развиваться сама, это у неё получалось, но убийство монстров превращалось в долгую и мучительную грызню. Но больше всего ей не нравились ганкеры, которые охотились на одиночных целей. Они преследовали её всегда и забирали очень много времени. Она не могла дать им отпор, не могла убить, ничего не могла с ними поделать. Тогда Кома попыталась найти достойную гильдию, но скоро поняла, что даже там у всех членов в приоритете свои личные дела. Дружные сборы в группу происходили обычно на ежедневные квесты в отдельные локации. Тогда Кома плюнула на всё и сменила класс. Каратель ей импонировал больше всего. Оружием этого класса был почти всегда лук, также класс использовал магию для получения бонусов в бою. До сотого уровня у этого класса был вечный геморрой — нужно было постоянно и регулярно усиливать стрелы по одной штуке. Кома это не любила, но терпела, и всегда в её запасе были усиленные стрелы. И теперь, когда она встречалась с ганкерами, иногда получалось их убить. Это было чертовки приятно.