Читаем Играть, чтобы жить полностью

Моих бойцов знатно потрепало – многие до сих пор блевали желчью, нарвавшись на бесцветную ядовитую взвесь. Антидоты ее не брали, а вот нутро выворачивала знатно. Кто-то бился в истерике – химия разъела глаза, а таймер суточной слепоты пугал до ранних седин. Тут спасали только внутренние интерфейсы с их книжками, фильмами и прочим позитивом. Осталось только расслабиться, прекратить царапать пальцами окровавленные глазницы и сосредоточиться на приключениях Шурика…

Вообще, тяжелейших травм было неожиданно много. Ловушки отрывали конечности, артефакты калечили ауру и обрубали жгуты магических потоков. На ближайшие двадцать четыре часа штурм мастерских вырвал из наших рядов больше сотни воинов. Еще большее количество бойцов крепко напряглось. Сегодня вырванный спецабилкой позвоночник валит тебя с суточной парализацией, а завтра? Первая группа инвалидности? Стра-а-а-шно… Инферно смогло удивить и показать острые зубы.

Зато мародерка оказалось знатная. Правда, со многими артефактами еще предстоит разбираться – полное отсутствие внешнего управления и ехидное «доступ ограничен» при попытках контроля предмета через внутренний интерфейс.

С опустошением производственных хранилищ крепко помогли вышедшие на связь «Грузчики». После разрыва миров гильдия потеряла больше девяноста процентов личного состава. Все ж таки сорвавшихся там было очень немного – ребята просто крутили успешный бизнес и работали на свое благосостояние в реале.

Нам повезло. Среди тех, кто остался, оказался мой хороший знакомый по прошлым рейдам – Крепыш. Он сумел подхватить бразды правления и малой кровью задавить ростки анархии и гуляй-поля. Мыслишка прикарманить себе содержимое сдаваемых в аренду складов возникла у весомой части оставшихся в строю. Десятки тысяч кубометров ништяков! Куш был слишком грандиозным, чтобы его смогла удержать жалкая сотня гномов, пусть даже с гипертрофированной силой. А вот с крышей в виде нашего Альянса… Хм… Все может быть, подумаем…

Группа «Юг» вновь раздвоилась – ближайшие цели не требовали повышенной концентрации сил. А вот «Северяне», наоборот, уплотнили строй, усилились обоими драконами и гномьим хирдом из резерва. Перед ними лежал крепкий орешек – бывший родовой замок одного из уничтоженных Асмодеем Верховных князей.

Ворота и замковые решетки – везде более миллиона хитов. Блоки стен, украшенные многочисленными рунами, башнями и метательными машинами. В другой момент я бы не рискнул лезть на такую громадину, но количество демонов, мелькающих между зубцами и засвеченных радарами разведки, вызывало недоумение. Неужели это все?! Три сотни, причем основная массовка – явно не боевики! Хм, ну что ж, рискнем!

Какой это будет замок на моем счету? Так сразу и не упомнишь… Да ну и шут с ним! На штурм, братва!

<p>Глава 15</p>

Берингов пролив. Эсминец ПВО/ПРО «Хук» ВМФ США.

– …сигнатура целей опознана: три ударных вертолета «Ка-52-М» – «Аллигатор». Пара военно-транспортных «Ка-60» – «Касатка». Дистанция: 142 мили, высота – 200 футов, азимут – 60, удаляются. Это русские, сэр! Они уходят! Через сорок минут пересекут нашу воздушную границу! Фиксирую активные помехи… Смена несущей частоты… Сопровождение целей затруднено!

Радар дальнего обнаружения пискнул, обращая внимание на свежие засветки.

– Обнаружены новые цели! Цель номер шесть, предположительно: самолет РЭБ «А-90» – «Дискомфорт». Дистанция: 411 миль, высота – 35 000 футов, азимут – 81. Цель номер семь, опознавание уверенное: стратегический бомбардировщик «Ту-160 бис» – «Серый Лебедь». Дистанция: 509 миль, высота – 45 000 футов, азимут – 77. Они в нейтральном пространстве, сэр!

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги