И это как раз то, что наглядно объясняет необъяснимую очарованность творческого невротика разрушительными процессами. Из своего личного опыта я могу сказать, что мои самые большие победы начинаются из самой что ни на есть обнаженной и тотально
Так, «творческие личности отличаются от всех других тем, что регулярно сталкиваются и постепенно научаются жить с этим страхом, хотя и расплачиваются за это дорогой ценой, а именно: отсутствием чувства безопасности, ранимостью и беззащитностью перед собственным „божественным безумием“. <…> И чем более творческой личностью является человек, чем большими возможностями он располагает, тем чаще он сталкивается с тревогой, ответственностью и чувством вины – просто потому, что, инициируя изменения, он вынужден за них отвечать» [490] . И все же он снова и снова «решительно отбрасывает то, что ранее считалось незыблемым, ради более высокого уровня сознания. Это делает его уязвимым на некоторое время, ибо, только доверившись высшим силам, он открывается жизни. Но снятие защитных оков, одиночество и сомнения – это цена, которую новатор платит за новый опыт: за глубокое переживание силы, поддерживающей его, когда опоры отброшены» [491] .
И что же такое быть незащищенным в своей профессиональной защищенности? Возьмем, к примеру, обольщение и любовь: «…В первом случае безусловно необходима техника, во втором она абсолютно бесполезна. Ранимость, отсутствие контроля, острые переживания, боль от разлуки, жажда встречи, безумие ревности, забытье экстаза, тяжесть тревоги – все это характеризует любовь. Если вы знаете, как любить, это называется обольщением. Есл и же не зн аете как – это становится любовью» [492] . И все это означает, что если вы знаете, как творить, это –
Вывод: чем больше любви течет через нас – тем в большей дисциплине мы нуждаемся ! И еще раз: чем больше любви течет через нас – тем более технологичными мы должны быть! Держите баланс!
Заключение
Человеческая цивилизация создала огромное количество Игр! Любая из них – религиозная, философская, социальная, политическая, научная, творческая и т. д. – всего лишь способ объяснить мир. И суть любой из них – исчерпать себя. Все это – костыли для финального растворения в свете. То есть любая игра возникает только для того, чтобы за счет лихо заверченного сюжета самоосвободиться в свет, или пустоту, или Хаос, как вам будет угодно!
Я не учитель, но могу поиграть в учителя! Я не гений, но могу поиграть в гения! Я ни плох, ни хорош, но могу поиграть в плохого и хорошего! Я ни то, ни другое, ни третье, но могу поиграть и в то, и в другое, и в третье!.. ПОИГРАТЬ! То есть раскрыть себя через одну из граней целостности… Одним словом, меня нет, но есть
Сознание того, что вы
Хаос при определенном ракурсе взгляда превращается в Пустоту-Полноту! Проблема не в сходящем с ума мире, но в нас! Слаженный Хор создается из Хаоса не за счет внешней муштры, но за счет внутренней работы. Просто хоровая гармония усложняется. Хаос – не конец света, но более высокий уровень порядка. Люди хотят мыслить самостоятельно! И это естественный результат усложнения той игры, в которой мы оказались.
Это не вам плохо! Это актер, который вас играет, играет вас плохо. Меняйте бездарного актера на гениального! Или выращивайте такого.
Об этом и многом другом – в следующих книгах цикла «Играю щий в Пустоте».
Приложения
Медитация на Повелителя Игр