Алексей Орлеанский. Любимая колода та, над которой в данный момент работаю. Необязательно по собственным рисункам. По своим рисункам абсолютно любимой колоды нет, в глаза всегда бросаются какие-то неудачные моменты, которые смазывают впечатление. Иногда при переизданиях недочеты исправляю. Бывает, что получается хуже, чем было. В картах все просчеты на виду, их не скроешь. Отдельные фигуры в разных колодах считаю очень удачными, другие – не очень. К каждой колоде отношение как к эксперименту, эксперимент не обязан быть на сто процентов удачным.
А.П.
Алексей Орлеанский. Историей игральных карт интересовался больше в детстве, собирал газетные и журнальные вырезки на эту тему. Предположения авторов статей были противоречивыми, и до истины докопаться я не пытался. В моем представлении родиной игральных карт была Русь, прототипами карт – руны. Дощечки с изображениями рун расползались по миру, который был единой империей. В разных концах земли карты видоизменялись как по материалам изготовления, так и по изображаемым символам. Проходили эволюционный путь и приобретали какие-то свои характерные черты: в Египте одни, в Китае, Индии другие, в Европе третьи. А затем возвращались на территорию нынешней России в новом качестве.
А.П.
Алексей Орлеанский. В пятом классе, когда активно увлекался картами и к тому времени собрал коллекцию из нескольких колод, в школьную экскурсию на автобусе в Карабиху взял с собой карты по мотивам оперных сюжетов. Учительница колоду увидела и отобрала. Но шоком стало не то, что отобрала, а то, что сколько раз потом ни покупал эти карты, прося деньги у родителей и обходя один за другим промтоварные магазины, в новой колоде не было Отелло – короля червей, его заменили на другую неперсонифицированную фигуру и убрали с обложки надпись, что карты по мотивам оперных сюжетов.
Мошенничества, суеверия и легендарные проигрыши
В Норвегии в средневековом квартале Бергена археологи нашли древний кубик (кость) жуликов. Мы уже знаем, что эта игра была чрезвычайно популярна, а основывалась исключительно на удаче, так что неудивительно, что появлялись люди, которые хотели, чтобы случай всегда был на их стороне, и не гнушались разными хитростями.
Судя по указу 1276 года, согласно которому власти изымали все деньги со стола с нечестной игрой, можно предположить, что жульничество было достаточно распространено в портовых городах Норвегии (хотя, конечно, не только этой страны). Кроме того, согласно указу, мошенникам полагался штраф в размере половины марки (около 107 граммов серебра).
Благодаря находке археологов из Норвежского института по изучению культурного наследия страны удалось раскрыть одну из жульнических схем.
Кость обеспечивала своему владельцу победу потому, что на ней просто не могло выпасть маленькое число очков: вместо единиц и двоек на гранях кубика были вырезаны четверка и пятерка.
Конечно, это не первые кости, изготовленные специально для обмана во время игры. Самые ранние находки, свидетельствующие о махинациях с костями, были сделаны в древнеегипетских и древневосточных захоронениях, а также в доисторических могилах, находящихся в Северной и Южной Америке.
Оказывается, сделать «удачливую» кость не так сложно: если чуть-чуть изменить форму так, чтобы она не была идеальным кубом, вероятность выпадения определенных граней повышается.
Подпиливая одну или несколько сторон, мошенники добиваются того, что форма становится больше похожей на кирпич. Теперь можно смело распределять очки – широкие стороны такой кости будут выпадать чаще.
Во Львове существовала группа профессиональных «костеров» (так называли мошенников), которые для обмана использовали кубик с полостью, в которую заливали ртуть. Отверстие тщательно маскировалось, чтобы оставаться незамеченным (этому способствовали точки-цифры). Таким образом, кубик мошенника всегда выпадал выигрышной стороной.
Есть и еще более простой вариант – слегка закруглить некоторые грани, тогда кость будет чаще «проскакивать» подпиленные стороны.
Но любую манипуляцию с формой и весом кости можно заметить, поэтому со времен Средневековья мошенники тренировались кидать кости особым образом. Отточив бросок, опытный мошенник добивался выпадения нужных комбинаций, никак не «портя» сами кубики.