Читаем Игра в Жизнь полностью

— Пора вставать, хорошо бы еще найти помыться чтобы смыть этот дурацкий пот. — Что не все так просто с этой землянкой, как он думал, стало ясно, когда сев его ноги погрузились в траву, присмотрелся весь пол был покрыт ровным зеленым слоем, прямо как английский газон, мало того его лежанка тоже оказалась не охапкой срезанной травы, а неким мягким кустом, проросшим в пол. Когда одел сапоги, стоявшие посреди всего этого зеленого великолепия, неожиданно пришла мысль: — А почему здесь не душно? — Наоборот воздух был насыщен озоном, как в специальных комнатах в санатории. Поднявшись осмотрел стены насчет вентиляции, нашел несколько вертикальных щелей под потолком, намертво заросших травой, но почему то пропускавших чуть зеленоватый свет и воздух, поток воздуха был настолько силен будто за каждой щелью стояло по вентилятору. Но это не объясняло такого состава атмосферы. Решил не забивать себе голову и двинулся на выход.

Выйдя наружу увидел Аясову перебирающею какие то корнеплоды и перекладывающею их по корзинам, кстати двери у жилища не было, а был плетеный щит, вставлявшийся в ямки в проеме входа и привязывающийся изнутри на специальные веревки из корней. Спросил, где можно умыться, девочка показала любопытную конструкцию — желоб из коры, ведущий к естественному резервуару на вершине холма, собиравшем дождевую воду, еще один шел внутрь дома, в качестве полотенец — губки из мха, растущего прямо тут же, единственная сложность — мох нужно было отрывать осторожно, оставляя кусок на вырост, этот же мох служил в качестве туалетной бумаги. Все дела нужно было справлять в небольшую ямку, туда же бросать использованный мох. Поблагодарив Аясову и дождавшись пока она уйдет, облегчился, затем раздевшись по пояс умылся с помощью показанной конструкции.

Пока умывался в голову пришла мысль, объясняющая необычные сны — воспоминания — вино, возможно из за его состава. Грибы вызывают галлюцинации, нет видений у него не было, но возможно все же грибное вино как то стимулирует мозг и вызывает эти воспоминания, так что с этим винцом надо поосторожней, как и со всякими галлюциногенами. Все начинается с малого, а потом ты бегаешь и стреляешь в сослуживцев, видел несколько подобных случаев, люди перебрали с водкой или анашой и начиналось у них все так же — с лишнего стакана и маленького косячька. Заодно проверил сообщения, всего их оказалось два. В одном уведомлялось о выполнении скрытого квеста, на помощь и возвращение детишек квелья домой, наградой были очки опыта и улучшение отношения с фракцией квелья, плюс еще более высокое улучшение отношениий конкретно с этим племенем и получение достижения'' Друг племени''. Второе — о начале нового квеста с возможностью стать членом племени, наградой являлось какое то ''тайное знание народа квелья'' и очки опыта, квестовые задания не указывались, видимо нужно было догадываться самому.

Умывшись, снова подошел к Аясове и попросил ее показать поселок. Явно тяготившаяся своей работой девочка радостно согласилась и утащив корзины в дом, повела его по поселку. Поселение своим расположением напоминало орех. Центральная поляна- площадь в центре, землянки — холмы вокруг и не широкая, но густая чаща, усиленная уже знакомым колючим кустарником, кольцом охватывающим поселение. Само наличие такой чащи хорошо скрывало поселение, не знающий предпочтет его обойти, а знающему придется долго и упорно прорубаться сквозь этот бурелом. Сами квелья без труда проходили внутрь через несколько хорошо замаскированных, узких, петляющих тропинок. Вчера вечером, идя за шаманом в окружении галдящих членов племени, не обратил на это внимания.

— Ну шли через чащу, поворачивая иногда на360 градусов, ну и что, сегодня же понял, что точно не зная где находится вход не за что не нашел бы его, а нашел бы, то непременно заблудился бы. — В целом поселение производило странное впечатление, нежилое, если бы не снующие иногда обитатели, создавалось впечатление, что идешь по обычному чуть холмистому лесу, а не по населенному пункту с двумястами жителями. Единственным признаком хозяйственной деятельности были вкопанные по краям главной поляны шесты, уже без шаров со светлячками. Циновок, покрывавших всю площадь, сегодня уже не было, вместо этого зеленела не тронутая на вид трава.

В конце концов, гуляя по поселению вместе с беспрерывно трещавшей Аясовой, набрел на широкой овраг между трех холмиков. Здесь в отличии от всего остального поселения кипела жизнь. В стенках было выкопано множество вертикальных выемок, представлявших собой печи для обжига, и местные женщины изготавливали всякую нехитрую керамику, тут же прыгали и бегали совсем уж маленькие дети, видимо находящиеся под присмотром работающих мам. Дети тут же облепили Дримма с интересом разглядывая его, щупая одежду, а самые смелые даже задавали вопросы и просили подержать меч и нож. Частично удалось переключить их внимание на раздувшуюся от важности Аясову, которая с важным видом принялась рассказывать об их встрече и путешествии.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги