Читаем Игра, словно жизнь полностью

Такая неожиданная «вежливость» орка, скорее всего была вызвана, стоявшей за его спиной, художницей Фридой. Женщина, как и Артур, непрестанно вертела головой и судя по некоторым жестам, уже мысленно делала наброски для своей новой картины.

— Да тебя вообще никто не звал с нами. Какого хрена ты увязался?…

Не обращая внимание на начавшийся скандал, который неизбежно закончится очередным торгом, Артур спустился к воде.

«Градусов 20–25. Весьма неплохо. А у гейзеров наверняка вообще кипяток»

— Длиннохвост, а зачем озёра отделили друг от друга?

— С-с-солёное, щ-щ-щелочное, прес-с-сное, горячее, холодное, — пояснил, стоявший за спиной парня, рептилоид.

— И в каких вы плаваете?

— Во вс-с-сех. Прос-с-сто разные озера, — рас-с-сный цвет чешуи при рош-ш-шдении.

— Так погоди-ка минутку, отключу шипение.

Забравшись в командное меню игры (которое услужливо появилось на экране самого обычного планшетника) Артур нашёл «кнопку» отключения шипения у рептилоидов.

— Получается, что цвет чешуи у рептилоидов зависит от воды, а то, что одни рептилии шипят с буквой с, а другие с буквой ш, — это от чего зависит?

— Диалект, — голосом молодого парня ответил рептилоид. — У рептилоидов два нейтральных города в этой игре Шшарисс и Ссарсс. Пояснения нужны?

— Нет. Получается что Талисса начала игру из этого города, — Артур указал на высоченный чатокол, окружающий город Шшарисс, а ты из некого Ссарсса. Он кстати, где находится?

— Восточнее. Там всё практически так же. Города разделяют как раз Великие болота разрастающиеся с юга и тайга воргенов, разрастающаяся с севера.

— Значит воргены живут ещё севернее и у них таёжный край. А ещё севернее воргенов кто-нибудь живёт?

— Нежить и чудища

— То есть в этой игре реален и зомбоапокалисис?

— Глава гильдии «Когорта Рима», которая является частью нашего альянса, — некромант, — равнодушно пожал плечами ящер.

— Знаю, — отмахнулся от «шокирующей» новости Артур. — Она это и не скрывает. Обычный игровой класс. Вот только я ни разу не видел, чтобы она воскрешала мёртвых.

— Я видел, — признался рептилоид.

— Интересно. И что, прямо игроков воскрешала или только неписей?

— Всех. Но игроки при этом, только выглядят как зомби, а неписи становятся настоящими зомбоками.

— И что потом? Эти, воскрешённые, теперь слоняются по канализации нашего города?

— Судя по увиденному мной, через час все воскрешённые этой «белой кошкой» неписи, — умирают. А игроки, так и «гуляют» с внешностью зомбаков, пока их кто-нибудь не прихлопнет. Ходят слухи, что некоторые члены её гильдии специально просят превратить их в нежить.

— Хм-м, довольно странное желание. А ещё говорят, что это в моей гильдии собрались самые «отмороженные» игроки, — прислушавшись к разгоревшемуся «торгу» на дороге, Артур решил задать ящеру ещё один вопрос.

— Ты ведь состоишь в одной из гильдий убийц. Как ты умудрился при этом вступить ещё и в нашу гильдию?

— Всё же догадался.

— Тут и догадываться не о чем. Ты головы игроков в отстроенную комендатуру тягаешь, словно капусту по осени рубишь и при этом меня, как на главу твоей гильдии, ещё никто «не порешил». Ведь как мне объяснили ещё в первый день игры, — между гильдиями убийц весьма жёсткая конкуренция за «заказы», а случайные игроки, решившие заняться этим «бизнесом», вообще на кладбище прописываются.

— Правильно объяснили, — немигающие глаза ящера впились в Артура, — тебе интересно только как я умудрился стать членом сразу двух гильдий, или что-то ещё?

— Пока, только это. Почему на тебя не распространяется лимит на «срубленные головы», я и так уже понял. Та же ситуация, что и с рыжим кошаком — Смитом, на которого не распространялись лимиты работорговли.

Судя по сверкнувшим глазам рептилоида, Артур угадал одну из «характеристик» этого ящера. Тем не менее, ни голос ни манера речи рептилии абсолютно не изменились.

— Гильдии убийц, это одна из организаций, которые создают и возглавляют неписи. В такие гильдии может вступить любой игрок из любой гильдии, созданной игроками. При этом каждое отделение таких нпс гильдий в любом из городов, — является независимой и самостоятельной организацией.

— Одна из… — задумчиво повторил за ящером Артур. — То есть, существуют и другие гильдии «для всех желающих»?

— Гильдия купцов, воров, наёмников, кузнецов, механиков, я даже видел гильдии поваров и пивоваров.

— Ясно. А почему в Кальярусе нет ни одного представительства таких гильдий?

— Да потому что «твой город», — дыра. Прежний губернатор тратился только на оборонительные сооружения, а сам город разрастался только за счёт того, что его долго никто не разорял. А при «твоём правлении», даже городские ворота пока ещё не отстроили. Только какой-то шлагбаум на верёвочке посреди чистого поля стоит.

— Мда, разрушенные ворота и стены. Я уже говорил на эту тему с нашим гномом. Думаю, скоро их строительство сдвинется с мёртвой точки. Кстати, нужно ещё и подыскать хорошее место для нашего гильдейского замка. Что бы оно было между Шшариссом и Кальярусом, учитывая моё растущее влияние на эти два города, и при этом, чтобы был выход к морю. Такое вообще возможно?

Перейти на страницу:

Все книги серии Песочница

Песочница. Дилогия
Песочница. Дилогия

Что такое игра? Конечно же приключения. А кроме приключений? Возможность побывать в сказке. Фантастичные миры, сказочные существа и королевства, маги и чернокнижники, шаманы и друиды, алхимики и охотники на нежить. Игры предоставляют людям возможность раскрыть в себе талант настоящего полководца, правителя или легендарного воина. Но в одной корпорации посчитали, что для создаваемой ими компьютерной игры, всего этого недостаточно. Ведь сказочные замки и дремучие леса любого игрового мира — это всего лишь скучные пейзажи, которые рано или поздно всем надоедят. А компьютерные программы, сколько их не совершенствуй, никогда не отойдут от банального — пойди в тот лес и убей с десяток кабанов. И как же, при всём этом, свежевыпущенная на рынок игра, сможет не затеряться среди тысяч, или даже миллионов, себе подобных конкуренток? Да очень просто — она заселена реальными живыми людьми, которые по целому ряду причин, добровольно согласились прожить в ней всю оставшуюся жизнь. И конечно же эти люди яркие и неординарные личности, выбивающиеся из общей серой массы. Где же нашли таких людей? Да в тюрьмах и психушках. В одной из множества провинциальных психиатрических лечебниц представители «игровой индустрии» заинтересовались парнем с явно выдуманным диагнозом. Почему он там оказался? — да какая разница. Навряд ли кто-то будет рисковать и прилагать массу усилий, чтобы запрятать сюда обычного человека. А значит, он как и другие, идеально подходит для «новой вехи в индустрии развлечений». И так. В этой книге я попытался объединить две истории. История жизни главного героя в реальном мире с уже известным финалом — он окажется в психиатрической клинике с выдуманным диагнозом. И история жизни главного героя в фентезийном мире безумцев и убийц, с казалось бы тоже абсолютно предсказуемым финалом мега папки-нагибатора с кучей верных друзей и настоящим гаремом. Но если всё это известно, то в чём же интрига? Начнём с казалось бы простого и резонного вопроса: «А может он заслуженно попал в ту клинику и перед нами, отнюдь не добродушный парень, спасающий прекрасных дам?» А дальше… будет видно.

Артём Свечников

ЛитРПГ

Похожие книги