Читаем «Игра престолов» и психология: Душа темна и полна ужасов полностью

Сюжеты «Песни Льда и Пламени» и «Игры престолов» дали толчок реальным событиям, происходящим в нашем мире. Когда Джордж Мартин или создатели сериала рассказывают, как писалась или снималась история, документальные описания процесса разработки воображаемого мира становятся частью общей схемы. Книги и сериал имеют собственные паттерны, как отдельные, так и совместные, паттерны внутри паттернов, схемы в рамках больших схем, созвездия, у которые есть общие звезды. Записи в личных блогах фэнов о том, как эпопея повлияла на них, в хорошую или плохую сторону, включаются в масштабную картину. То же касается профессионального опыта актеров, онлайн-дебатов на тему ценности произведения, обсуждения спорных сюжетных линий, аналитических подкастов и блогов и даже книги, которую вы сейчас держите в руках. Мы все – часть системы, выстраивающейся вокруг истории, начало которой некогда положил Джордж Мартин. Каждая мысль об этом грандиозном эпосе и его героях, которой мы делимся с другими, – это реальность о вымысле, правда о лжи.

<p>Благодарности</p>

Хотя игра книг не столь кровопролитна, как игра престолов, в издательском деле хватает опасностей и риска, пока книга следует извилистым путем от подготовки рукописи до выхода в свет. Людей, которые пишут, иллюстрируют, редактируют, обсуждают, продвигают, оплачивают счета и оказывают другую поддержку, так много, что их список может поспорить с перечнем персонажей, опубликованным в одном из пятидесятистраничных приложений к книгам Джорджа Мартина. Так далеко, конечно, не зайти, но мы обязаны отдать дань благодарности некоторым из них.

<p>Дом Стерлингов</p>

Когда мы заканчивали работу над «Психологией "Ходячих мертвецов"» и только начинали писать о психологии «Звездных войн», я подумывал, не двинуться ли дальше, к «Игре престолов». В этот момент Конни Сэнтистебан, мой редактор, спросила, не хотим ли мы заняться «Игрой престолов». Порознь мы пришли к одной и той же мысли. Работать с Конни – сплошное удовольствие. Она планирует битвы, сражается с нежитью, разгадывает загадки и знает, как важен горячий чай. Прекрасные люди в издательстве Sterling Publishing так здорово поддерживают нас, что мои друзья, которые печатаются в других местах, просто зеленеют от зависти. Я благодарю Тулу Баллас, Майкла Че, Диану Дрю, Лизу Геллер, Мэрилин Кретцер, Сари Лэмперт, Эрика Ловенкрона, Джоша Мрвоса, Родмана Ноймана, Бланку Оливьери, Лорен Тамбини, Терезу Томпсон и остальных сотрудников Sterling Publishing – всех просто не перечислить.

<p>Дом Конвентов</p>

Такая амбициозная серия была бы невозможна без наших авторов. Разные конвенты создают для нас, гиков от психологии, возможности знакомиться между собой и делиться идеями не только друг с другом, но и с публикой: Comics Arts Conference (Питер Куган, Рэнди Дункан, Кейт Макклэнси), Comic-Con International в Сан-Диего (Эдди Ибрагим, Сью Лорд, Адам Низ, Гэри Сэссемен), Comic-Con в Нью-Йорке (Ланс Фестерман), Southwestern Psychological Association (Дженнифер Бондс-Раке), конвенты Wizard World (Кристофер Дженсен, Питер Кац, Донна Чин, Дэнни Фингерот, Тони Ким, Мо Лайтинг, Мадлен Макманус, Джерри Милани, Алекс Рей, Аарон Сэйджерс, Британи Уоллох) и другие. Самая лучшая часть любого конвента – новые знакомства и общение с друзьями, с которыми я не пересекаюсь в других местах, а это многие из авторов серии и мои помощники по редакционной работе над данной книгой, Алан «Шипучка» Кистлер и основательница «Легиона Леи» Дженна Буш.

<p>Дом Гигаксов</p>

Мы, написавшие об «Игре престолов», и вы, читатели, пришли в эту точку разными путями. Некоторые из нас обязаны Гэри Гигаксу со товарищи, создавшим игру Dungeons & Dragons. Майк Сазерленд познакомил меня с миром D&D, а через D&D я открыл для себя литературу в жанре фэнтези. Список фэнов D&D длинный, от тех, кто играл с нами в самом начале (Тим Когберн, Деннис Каннингем, Мисти Бордерс, Кевин Грин), и тех, кто пришел вслед за ними (Даррелл Бартон, Мелисса Лэнгли Бигерт, Крейг Браун, Ричард Кастор, Винго Джонсон, Мисси Джонстон, Кевин Роббинс, Скотт Стюарт, Росс Тейлор), до профессионалов, аналитиков игры, вместе с которыми мы сейчас выступаем на конвентах (Джинис Дэвис, Ларри Элмор, Джон Петерсон, биограф Гигакса Майкл Уитвер), плюс более сотни людей между крайними позициями этой шкалы. Хочу вспомнить здесь игроков D&D Дэвида Буша, Лизу Сандерман Келли и поклонницу «Властелина колец» Лизу Кратчфилд – будь они живы сейчас, у них наверняка были бы интересные идеи по поводу вымышленного мира Джорджа Мартина.

<p>Дом Хендерсонов</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

О медленности
О медленности

Рассуждения о неуклонно растущем темпе современной жизни давно стали общим местом в художественной и гуманитарной мысли. В ответ на это всеобщее ускорение возникла концепция «медленности», то есть искусственного замедления жизни – в том числе средствами визуального искусства. В своей книге Лутц Кёпник осмысляет это явление и анализирует художественные практики, которые имеют дело «с расширенной структурой времени и со стратегиями сомнения, отсрочки и промедления, позволяющими замедлить темп и ощутить неоднородное, многоликое течение настоящего». Среди них – кино Питера Уира и Вернера Херцога, фотографии Вилли Доэрти и Хироюки Масуямы, медиаобъекты Олафура Элиассона и Джанет Кардифф. Автор уверен, что за этими опытами стоит вовсе не ностальгия по идиллическому прошлому, а стремление проникнуть в суть настоящего и задуматься о природе времени. Лутц Кёпник – профессор Университета Вандербильта, специалист по визуальному искусству и интеллектуальной истории.

Лутц Кёпник

Кино / Прочее / Культура и искусство