Читаем Игра и жизнь М. Бутурлина. Realrpg полностью

Вообще деревня имела вид совсем не деревенский. Собственно, это был маленький городок, только раскинувшийся на большой территории. С одной стороны населённый пункт выходил к морю, где был огромный пляж и даже какие-то портовые сооружения. С двух сторон деревню окружали леса, а со стороны, откуда прибыл Мышь, деревня смотрела не лесостепь. По территории населённого пункта протекала небольшая живописная речка, и весело бежали несколько ручейков. Строения в деревне были одно и двухэтажные, только строения храмового комплекса были высокими. Это чтобы никто не заблудился на пути к богу. Жилые дома были как хорошие, так и очень хорошие, но были и откровенные лачуги. Зато все дома имели при себе огромные участки земли, поэтому все они, в прямом смысле слова, утопали в зелени. Это точно, зелени было много, и растения поражали своим разнообразием видов. Дороги в самой деревне были отличные: они были сделаны из брусчатки, или из плит дикого камня. Особенно тщательно брусчатка и плиты были уложены на огромной главной площади. Да, такую площадь не в каждом городе найдёшь. Вот, как раз на площади и располагалась администрация, где обитал староста, а также были все местные очаги культуры: гостиница, магазины, банк и заведения общественного питания. Кроме того на площади разрешалась торговля и были организованы места для информирования односельчан: всякие стенды с информацией. На площади вились игроки и местные жители: кто-то продавал, кто-то покупал. Некоторые селяне кучковались у стендов, изучая новости и общаясь меду собой. Появление нового персонажа в их краях - Мыша, на селян особого впечатления не произвело: ещё один новый игрок в лохмотьях, что с такого возьмёшь. Да, от такого надо держаться подальше, а то вдруг начнёт просить советов, просить денег. По внешнему виду этого игрока видно, что это недалёкий человек, балбес балбесом, ещё прицепится со своими дурацкими вопросами и просьбами помочь материально, а по его физиономии видно, что у него за душой ничего нет, и никогда не будет. А если и есть что, то только те монетки, что Рандом подарил. Поэтому почти все игроки отводили глаза от Мыша и старались его игнорировать, местные тоже с вопросами не лезли, только провожали немного любопытными взглядами. Мышь благоразумно решил, что бедняком в деревне быть легче, чем богатым. Не надо пыжиться и изображать из себя крутого, и к тебе в душу никто не лезет.

Недалеко от главной площади, в переулках, располагались казармы стражи, тренировочные площадки, пожарная башня, тюрьма и различные заведения, в том числе и сомнительного свойства, короче, всё как у людей, которых, впрочем, было большинство, а остальные жители представляли собой разные экзотические расы.

Сначала игрок прогулялся до храмового комплекса, и неспешно обошёл снаружи все строения, честно говоря, вида вполне величественного. Так как Мышь был предупреждён, что ему категорически нельзя появляться в храмах богов, кроме храмов самого Рандома, то он осматривал их снаружи, внутрь не лез, боясь разоблачения своей немного тёмной сущности. Возле храмового комплекса располагалась огороженная территория местного погоста. Мыша поразила монументальность ограды, но вскоре, почему так, разъяснилось: это было сделано, чтобы покойники не выбрались к живым. Войти на погост можно было через огромные кованые ворота, которые охранял служитель мрачного кладбища. Здесь же был предупреждающий плакат, украшенный черепами с косточками и с текстом: "Страшно, страшно, стынет кровь, зомби хочет съесть твой мозг. Зомби съест тебя, ням-ням, ручки-ножки пополам. Страшно, страшно, стынет кровь, не откроешь глазки вновь".

- Это, что такое? - удивлённо спросил Мышь у служителя.

Служителю погоста, наверное, было скучно, раз он пустился в объяснения.

- Ага, завелись у нас упыри, - цыкнув зубом, произнёс служитель. - Откопались недавно, теперь шкодят, молодые исчо, совсем свеженькие, ни разу мухами не обсиженные.

Служителя звали Гурий и в его обязанности входило уговорить как можно больше игроков поучаствовать в упокоении нечисти, вдруг завёдшейся на погосте.

- Не желаете молодой человек поучаствовать в мероприятии по искоренению зомби. Если желаете, то внесу вас в списки охотников. И сегодня же ночью выступите на упокоение нечисти.

- Ночью? - переспросил Мышь. - Ночью страшновато будет.

- Как есть ночью! Поход будет исключительно в ночное время. Вот тогда наши зомби выходят из могилок и озоруют. А сейчас они прячутся.

- Весело у вас тут, - отметил Мышь.

- Как есть весело! - оживился Гурий. Он думал, что Мышь всё-таки запишется в ночные охотники на зомби, поэтому продолжал рекламировать ночное предприятие. - В комплект входят дикие вопли голодных зомби, бонусом ночная свежесть, зловещий скрип на могилках и ряд мрачных покойников с косами наперевес для драматического эффекта. Уверяю вас, вы от ужаса с ног до головы покроетесь пупырчатыми мурашками.

- Вот как? - удивился Мышь. - И много уже зомбаков извели охотники?

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра и жизнь М. Бутурлина

Похожие книги