Читаем Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное полностью

Список объявителей располагается сразу после спецификаторов типа и указателя класса памяти. Главный элемент любого объявителя - это объявляемый им идентификатор; в простейшем случае объявитель из него одного и состоит, что отражено в первой строке продукции грамматики с именем собственно- объявитель. Спецификаторы класса памяти относятся непосредственно к идентификатору, а его тип зависит от вида объявителя. Объявитель следует воспринимать как утверждение: если в выражении идентификатор появляется в том же контексте, что и в объявителе, то он обозначает объект специфицируемого типа.

Если соединить спецификаторы объявления, относящиеся к типу (A8.2), и некоторый конкретный объявитель, то объявление примет вид "T D", где T - тип, a D - объявитель. Эта запись индуктивно придает тип идентификатору любого объявителя.

В объявлении T D, где D - просто идентификатор, тип идентификатора есть T.

В объявлении T D, где D имеет вид

( D1 )

тип идентификатора в D1 тот же, что и в D. Скобки не изменяют тип, но могут повлиять на результаты его "привязки" к идентификаторам в сложных объявителях.

<p>A8.6.1. Объявители указателей</p>

В объявления T D, где D имеет вид

* список-квалификаторов-типанеоб D1

а тип идентификатора объявления T D1 есть "модификатор-типа T", тип идентификатора D есть "модификатор-типа список-квалификаторов-типа указатель на T". Квалификаторы, следующие за *, относятся к самому указателю, а не к объекту, на который он указывает. Рассмотрим, например, объявление

int *ap[];

Здесь ap[] играет роль D1; объявление int ap[] следует расшифровать (см. ниже) как "массив из int": список квалификаторов типа здесь пуст, а модификатор типа есть "массив из". Следовательно, на самом деле объявление ap гласит: "массив из указателей на int". Вот еще примеры объявлений:

int i, *pi, *const cpi = &i

const int ci = 3, *pci;

В них объявляются целое i и указатель на целое pi. Значение указателя cpi неизменно; cpi всегда будет указывать в одно и то же место, даже если значение, на которое он указывает, станет иным. Целое ci есть константа, оно измениться не может (хотя может инициализироваться, как в данном случае). Тип указателя pci произносится как "указатель на const int"; сам указатель можно изменить; при этом он будет указывать на другое место, но значение, на которое он будет указывать, с помощью pci изменить нельзя.

<p>А8.6.2. Объявители массивов</p>

В объявления T D, где D имеет вид

D1 [константное-выражениенеоб ]

и где тип идентификатора объявления T D1 есть "модификатор-типа Т", тип идентификатора D есть "модификатор-типа массив из T". Если константное выражение присутствует, то оно должно быть целочисленным и больше 0. Если константное выражение, специфицирующее количество элементов в массиве, отсутствует, то массив имеет незавершенный тип.

Массив можно конструировать из объектов арифметического типа, указателей, структур и объединений, а также других массивов (генерируя при этом многомерные массивы). Любой тип, из которого конструируется массив, должен быть завершенным, он не может быть, например, структурой или массивом незавершенного типа. Это значит, что для многомерного массива пустой может быть только первая размерность. Незавершенный тип массива получает свое завершение либо в другом объявлении этого массива (A10.2), либо при его инициализации (A8.7). Например, запись

float fa[17], *afp[17];

объявляет массив из чисел типа float и массив из указателей на числа типа float. Аналогично

static int x3d[3][5][7];

объявляет статический трехмерный массив целых размера 3 x 5 x 7. На самом деле, если быть точными, x3d является массивом из трех элементов, каждый из которых есть массив из пяти элементов, содержащих по 7 значений типа int.

Операция индексирования E1[E2] определена так, что она идентична операции *(E1+E2). Следовательно, несмотря на асимметричность записи, индексирование - коммутативная операция. Учитывая правила преобразования, применяемые для оператора + и массивов (A6.6, A7.1, A7.7), можно сказать, что если E1 - массив, а E2 - целое, то E1[E2] обозначает E2-й элемент массива E1.

Так, x3d[i][j][k] означает то же самое, что и *(x3d[i][j]+k). Первое подвыражение, x3d[i][j], согласно A7.1, приводится к типу "указатель на массив целых"; по A7.7 сложение включает умножение на размер объекта типа int. Из этих же правил следует, что массивы запоминаются "построчно" (последние индексы меняются чаще) и что первая размерность в объявлении помогает определить количество памяти, занимаемой массивом, однако в вычислении адреса элемента массива участия не принимает.

<p>А8.6.3. Объявители функций</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT