Читаем Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное полностью

Оператор sizeof дает число байтов, требуемое для хранения объекта того типа, который имеет его операнд. Операнд - либо выражение (которое не вычисляется), либо имя типа, записанное в скобках. Примененный к char оператор sizeof дает 1. Для массива результат равняется общему количеству байтов в массиве, для структуры или объединения - числу байтов в объекте, включая и байты- заполнители, которые понадобились бы, если бы из элементов составлялся массив. Размер массива из n элементов всегда равняется n, помноженному на размер отдельного его элемента. Данный оператор нельзя применять к операнду типа "функция", к незавершенному типу и к битовому полю. Результат - беззнаковая целочисленная константа: конкретный ее тип зависит от реализации. В стандартном заголовочном файле (см. приложение B) этот тип определяется под именем size_t.

<p>A7.5. Оператор приведения типа</p>

Имя типа, записанное перед унарным выражением н скобках, вызывает приведение значения этого выражения к указанному типу.

выражение-приведенное-к-типу:

    унарное-выражение

    (имя-типа) выражение-приведенное-к-типу

Данная конструкция называется приведением. Имена типов даны в A8.8. Результат преобразований описан в A6. Выражение с приведением типа не является lvalue.

<p>A7.6. Мультипликативные операторы</p>

Мультипликативные операторы *, / и % выполняются слева направо.

мультипликативное-выражение:

    выражение-приведенное-к-типу

    мультипликативное-выражение * выражение-приведенное-к-типу

    мультипликативное-выражение / выражение-приведенное-к-типу

    мультипликативное-выражение % выражение-приведенное-к-типу

Операнды операторов * и / должны быть арифметического типа, оператора % - целочисленного типа. Над операндами осуществляются обычные арифметические преобразования, которые приводят их значения к типу результата.

Бинарный оператор * обозначает умножение.

Бинарный оператор / получает частное, а % - остаток от деления первого операнда на второй; если второй операнд есть 0, то результат не определен. В противном случае всегда выполняется соотношение: (a / b) * b + a % b равняется a. Если оба операнда не отрицательные, то остаток не отрицательный и меньше делителя; в противном случае стандарт гарантирует только одно: что абсолютное значение остатка меньше абсолютного значения делителя.

<p>A7.7. Аддитивные операторы</p>

Аддитивные операторы + и - выполняются слева направо. Если операнды имеют арифметический тип, то осуществляются обычные арифметические преобразования. Для каждого оператора существует еще несколько дополнительных сочетаний типов.

аддитивное-выражение:

    мультипликативное-выражение

    аддитивное-выражение + мультипликативное-выражение

    аддитивное-выражение - мультипликативное-выражение

Результат выполнения оператора + есть сумма его операндов. Указатель на объект в массиве можно складывать с целочисленным значением. При этом последнее преобразуется в адресное смещение посредством умножения его на размер объекта, на который ссылается указатель. Сумма является указателем на объект того же типа; только ссылается этот указатель на другой объект того же массива, отстоящий от первоначального соответственно вычисленному смещению. Так, если p - указатель на объект в массиве, то p+1 - указатель на следующий объект того же массива. Если полученный в результате суммирования указатель указывает за границы массива, то, кроме случая, когда он указывает на место, находящееся непосредственно за концом массива, результат будет неопределенным.

Возможность для указателя указывать на элемент, расположенный сразу за концом массива, является новой. Тем самым узаконена общепринятая практика организации циклического перебора элементов массива.

Результат выполнения оператора - (минус) есть разность операндов. Из указателя можно вычитать значение любого целочисленного типа с теми же преобразованиями и при тех же условиях, что и в сложении.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT