Читаем Язык программирования Си для персонального компьютера полностью

ФункцияКраткое описание
abortзавершить процесс
execlвыполнить порождаемый процесс со списком аргументов
execleвыполнить порождаемый процесс со списком аргументов и заданным окружением (контекстом имен командного языка операционной системы)
execlpвыполнить порождаемый процесс, используя переменную PATH и список аргументов
execlpeвыполнить порождаемый процесс, используя переменную PATH, заданное окружение и список аргументов
execvвыполнить порождаемый процесс с массивом аргументов
execveвыполнить порождаемый процесс с массивом аргументов и заданным окружением
execvpвыполнить порождаемый процесс, используя переменную PATH и массив аргументов
execvpeвыполнить порождаемый процесс, используя переменную PATH, заданное окружение и массив аргументов
exitзавершить процесс
_exitзавершить процесс без скидывания буферов
signalуправление сигналом прерывания
spawnlвыполнить порождаемый процесс со списком аргументов
spawnleвыполнить порождаемый процесс со списком аргументов и заданным окружением
spawnlpвыполнить порождаемый процесс, используя переменную PATH и список аргументов
spawnlpeвыполнить порождаемый процесс, используя переменную PATH, заданное окружение и список аргументов
spawnvвыполнить порождаемый процесс с массивом аргументов
spawnveвыполнить порождаемый процесс с массивом аргументов и задан ным окружением
spawnvpвыполнить порождаемый процесс, используя переменную PATH и массив аргументов
spawnvpeвыполнить порождаемый процесс, используя переменную PATH, заданное окружение и массив аргументов
systemвыполнение команды MS-DOS

Система программирования MSC предоставляет дополнительно функции:

ФункцияКраткое описание
getpidполучить номер процесса
onexitвыполнить функцию при завершении программы

Термин "процесс" относится к программе, которая выполняется под управлением операционной системы. Процесс состоит из кодов программы и данных, а также информации о состоянии процесса, такой, как число открытых файлов. Где бы ни выполнялась программа на уровне MS-DOS, запускается процесс. Можно запустить, остановить и управлять процессом из программы, используя функции управления процессом. Прототипы всех функций управления процессами объявлены в файле process.h (исключая функцию signal). Прототип функции signal содержится в файле signal.h. Функции управления процессом позволяют следующее:

1) Узнать уникальный номер процесса (getpid).

2) Завершить процесс (abort, exit, _exit).

3) Управлять сигналами прерывания (signal).

4) Начать новый процесс (разновидности ехес и spawn функции, system функция).

Функции abort и _exit осуществляют немедленное завершение без скидывания буферов потоков, функция exit осуществляет выход после скидывания буферов потоков. Функция system вызывает на выполнение заданную команду MS-DOS. Функции ехес и spawn создают новый процесс, называемый порождаемым процессом. Разница между функциями ехес и spawn в том, что spawn способна возвращать управление из порождаемого процесса к его родителю. Оба, и родитель, и порождаемый процесс, размещаются в памяти (если не указан флаг P_OVERLAY).

В функции ехес порождаемый процесс перекрывает порождающий процесс, так что возврат управления в родительский процесс невозможен (если не произошла ошибка во время попытки запуска на выполнение порождаемого процесса).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT