Читаем Язык программирования Си для персонального компьютера полностью

константа EOFкод, возвращаемый как признак конца файла
константа NULLзначение указателя, который не содержит адрес никакого реально размещенного в оперативной памяти объекта
константа BUFSIZопределяет размер буфера потока в байтах
имя типа FILEструктура, которая содержит информацию о потоке
<p><strong>Высокоуровневое открытие файлов</strong></p>

Функции открытия потока возвращают указатель на тип FILE (этот указатель называют также указателем потока), этот указатель используется при дальнейших обращениях к потоку.

<p><strong>Стандартные потоки: stdin, stdout, stdeir, stdaux, stdprn.</strong></p>

Когда программа начинает выполняться, автоматически открываются пять потоков. Эти потоки — стандартный ввод (stdin), стандартный вывод (stdout), стандартный вывод для сообщений об ошибках (stderr), стандартный последовательный порт (stdaux) и стандартное устройство печати (stdprn).

По умолчанию стандартный ввод/вывод и стандартный вывод сообщений об ошибках связывается с консольным терминалом.

Назначения по умолчанию для стандартного порта и стандартного устройства печати зависят от конфигурации аппаратуры компьютера; эти потоки обычно связываются с последовательным портом и принтером, но могут быть и не установлены в отдельных системах.

Следующие указатели на структуру типа. FILE определяются в файле stdio.h и могут использоваться в любом месте как указатели потоков:

extern FILE * stdin; — стандартный ввод

extern FILE * stdout; — стандартный вывод

extern FILE * stderr; — стандартный вывод сообщений об ошибках

extern FILE * sidaux; — стандартный порт

extern FILE * stdprn; — стандартное устройство печати

При запуске оттранслированной программы на выполнение можно использовать символы перенаправления в/в из командного языка MS-DOS ( < , > или >> ) для переопределения стандартного ввода и вывода программы.

Можно переопределить stdin, stdout, stderr, stdaux или stdprn так, что они будут относиться к файлу на диске или устройству. Такие возможности предоставляет функция freopen.

<p><strong>Управление буферизацией потоков</strong></p>

Открытые файлы, для которых осуществляется высокоуровневый ввод/вывод, буферизуются по умолчанию, за исключением потоков stdin, stdout, stderr, stdaux, stdprn.

Потоки stderr и stdaux — не буферизованы. Если к ним применяется функция printf или scanf, создается временный буфер. Для обоих потоков может задаваться буферизация с помощью функций setbuf или setvbuf.

Буферизация для потоков stdin, stdout, stdprn выполняется следующим образом: буфер сбрасывается при его заполнении или когда вызванная библиотечная функция ввода/вывода завершает работу.

Использованием функции setbuf или setvbuf можно сделать поток небуферизованным или связать буфер с небуферизованным до этого потоком. Буфера, размещенные в системе, недоступны пользователю, кроме буферов, полученных с помощью setbuf или setvbuf.

Буфера должны иметь постоянный размер, равный константе BUFSIZ в stdio.h.

Если используется setvbuf, размер буфера устанавливает пользователь. Буфера автоматически сбрасываются при их наполнении, или когда связанный с буфером файл закрывается, или когда происходит нормальное завершение программы.

Можно сбросить буфера в произвольный момент времени, используя функции fflush и flushall. Функция fflush сбрасывает буфер одного заданного потока, а функция flushall сбрасывает буфера всех потоков, которые открыты и буферизованы в данный момент.

<p><strong>Закрытие потоков</strong></p>

Функции fclose и fcloseall закрывают поток или потоки. Функция fclose закрывает один заданный поток, fcloseall — все потоки, кроме потоков stdin, stdout, stderr, stdaux, stdprn.

Если программа не выполняет закрытия потоков, потоки автоматически закрываются, когда программа завершается неаварийно. Однако следует закрывать потоки по завершении работы с ними, так как число потоков, которые могут быть открыты одновременно, ограничено.

<p><strong>Чтение и запись данных</strong></p>

Функции ввода/вывода верхнего уровня позволяют передавать данные различными способами.

Операции чтения и записи в потоках начинаются с текущей. позиции в потоке, идентифицируемой как "file pointer"

(указатель файла) для потока. Указатель файла изменяется после выполнения операции чтения или записи.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT