Читаем Язык программирования Си для персонального компьютера полностью

Каждый операнд имеет тип. В разделе 4.3 "Операции" рассматриваются допустимые типы операндов для каждого вида операций. Следует помнить, что перечислимый тип является подмножеством целого типа, и его значения участвуют в выражениях как значения целого типа. Тип операнда может быть явно преобразован к другому типу посредством операции приведения типа (см. раздел 4.7.2). Выражение приведения типа само рассматривается как операнд содержащего его выражения.

<p><strong>Идентификаторы</strong></p>

Идентификаторы именуют переменные и функции. С каждым идентификатором ассоциируется тип, который задается при его объявлении. Значение объекта, именуемого идентификатором, зависит от типа следующим образом:

1) Идентификаторы переменных целого и плавающего типа представляют значения соответствующего типа.

2) Идентификатор переменной перечислимого типа представляет значение одной константы из соответствующего этому типу списка перечисления. Тип этого значения—int.

3) Идентификатор структуры или объединения представляет совокупность значений, специфицированных этой структурой или объединением.

4) Идентификатор указателя представляет адрес некоторого объекта специфицированного типа. Если указателю не присвоено никакого значения, то использование его в выражении может привести к трудно выявляемой ошибке. В языке Си определено, что никакой программный объект не может иметь адрес NULL (ноль), поэтому указатель со значением NULL не указывает ни на какой объект.

5) Идентификатор массива представляет массив, но если в выражении требуется скалярная величина, то представляет адрес первого элемента этого массива. Тип идентификатора — указатель на тип элементов массива. Из этого следует, что использование в выражениях массивов и указателей имеет много общего. Во многих случаях способ организации доступа к объекту — либо по указателю, либо как к элементу массива — не имеет принципиальной разницы и определяется исключительно выбранным стилем программирования. Это родство между массивами и указателями является существенной особенностью языка Си, выделяющей его среди других языков программирования высокого уровня.

Существуют, однако, некоторые различия между массивами и указателями. Во-первых, указатель занимает одну ячейку памяти, предназначенную для хранения машинного адреса (в частности, адреса какого-либо массива). Массив же занимает столько ячеек памяти, сколько элементов определено в нем при его объявлении. Только в выражении массив представляется своим адресом, который эквивалентен указателю. Во-вторых, адрес массива является постоянной величиной, поэтому, в отличие от идентификатора указателя, идентификатор массива не может составлять левую часть операции присваивания.

6) Идентификатор функции представляет функцию, т.е. адрес точки входа в функцию. Тип идентификатора — функция, возвращающая значение специфицированного для нее типа. Однако если в выражении требуется скалярная величина, то типом идентификатора считается указатель на функцию. Адрес функции не изменяется во время выполнения программы и, следовательно, не является переменной величиной. Поэтому идентификатор функции не может составлять левую часть операции присваивания.

<p><strong>Константы</strong></p>

Операнду-константе соответствует значение и тип представляющей его константы. Типы констант подробно описаны в разделе 1.2. Символьная константа имеет тип int. Целая константа имеет один из следующих типов: int, long, unsigned int или unsigned long, в зависимости от размера целого на данном компьютере и от того, как специфицировано ее значение. Константы с плавающей точкой имеют тип double (в версии 2.0 СП ТС допустимы также константы типа float). Символьные строки имеют тип массив символов; они обсуждаются в разделе 4.2.3.

<p><strong>Символьные строки</strong></p>

Символьная строка состоит из последовательности символов, заключенных в двойные кавычки. Эта последовательность представляется в памяти как массив элементов типа char. Символьная строка представляет в выражении адрес этого массива, т. е. адрес первого элемента строки.

Поскольку символьная строка представляет адрес массива, она может быть использована в контексте, допускающем значение типа указатель, подчиняясь при этом тем же ограничениям. Однако, поскольку адрес символьной строки является постоянной величиной, символьная строка не может составлять левую часть операции присваивания.

<p><strong>Вызовы функций</strong></p>

Синтаксис:

<выражение> (<список-выражений>)

Значением <выражения> должен быть адрес функции. В простейшем случае это идентификатор функции. <Список выражений> содержит выражения, разделенные запятыми. Значение каждого из этих выражений соответствует фактическому аргументу функции. Список выражений может быть пустым, если функция не имеет аргументов, однако наличие скобок и в этом случае обязательно.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT