Читаем Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. полностью

В терминах ООП это называется разграничение обязанностей. В сущности, этот принцип проектирования программ требует, чтобы класс отвечал за наименьший объем работы. Поэтому мы можем изменить нашу программу следующим образом (обратите внимание на то, что здесь в класс HelloClass добавляется новый член PrintMessage()).

class HelloClass {

 public string userMessage;

 public HelloClass()  {Console.WriteLine("Вызван конструктор, заданный по умолчанию!");}

 public HelloClass(string msg) {

  Console.WriteLine("Вызван пользовательский конструктор!");

  userMessage = msg;

 }

 public void PrintMessage() {

  Console.WriteLine("Значение userMessage: {0}\n", userMessage);

 }

}

class HelloApp {

 public static int Main(string[] args) {

  HelloClass c1 = new HelloClass("Эй, вы, там…");

  c1.PrintMessage();

 }

}

Исходный код. Проект HelloClass размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.

<p>Класс System.Console</p>

Многие примеры приложений, созданные для первых глав этой книги, используют класс System.Console. Конечно, интерфейс CUI (Console User Interface – консольный интерфейс пользователя) не так "соблазнителен", как интерфейс Windows или WebUI, но, ограничившись в первых примерах интерфейсом CUI, мы можем сосредоточиться на иллюстрируемых базовых понятиях, не отвлекаясь на сложности построения GUI (Graphical User Interface – графический интерфейс пользователя).

Как следует из его имени, класс Console инкапсулирует элементы обработки потоков ввода, вывода и сообщений об ошибках для консольных приложений. С выходом .NET 2.0 тип Console получил новые функциональные возможности.

В табл. 3.2 представлен список некоторых наиболее интересных из них (но, конечно же, не всех).

Таблица 3.2. Подборка членов System.Console, новых для .NET 2.0

Член Описание
BackgroundColor ForegroundColor Свойства, устанавливающие цвет изображения/фона для текущего потока вывода. Могут получать значения из перечня ConsoleColor
BufferHeight BufferWidth Свойства, контролирующие высоту/ширину буферной области консоли
Clear() Метод, выполняющий очистку буфера и области отображения консоли
Title Свойство, устанавливающее заголовок текущей консоли
WindowHeight WindowWidth WindowTop WindowLeft Свойства, контролирующие размеры консоли относительно заданного буфера
<p>Ввод и вывод в классе Console</p>

Вдобавок к членам, указанным в табл. 3.2, тип Console определяет множество методов, обрабатывающих ввод и вывод, причем все эти методы определены как статические (static), поэтому они вызываются на уровне класса. Вы уже видели, что WriteLine() вставляет текстовую строку (включая символ возврата каретки) в выходной поток. Метод Write() вставляет текст в выходной поток без возврата каретки. Метод ReadLine() позволяет получить информацию из входного потока до символа возврата каретки, a Read() используется дли захвата одного символа из входного потока.

Чтобы проиллюстрировать основные возможности ввода-вывода класса Console, рассмотрим следующий метод Main(), который запрашивает у пользователя некоторую информацию и повторяет каждый элемент в потоке стандартного вывода. На рис 3.5 показан пример выполнения такой программы.

// Использование класса Console для ввода и вывода.

static void Main(string[] args) {

 // Эхо для некоторых строк.

 Console.Write("Введите свое имя: ");

 string s = Console.ReadLine();

 Console.WriteLine("Привет {0} ", s);

 Console.Write("Укажите возpаст: ");

 s = Console.ReadLine();

 Console.WriteLine("Вам {0} год(а)/лет", s);

}

Рис. 3.5. Ввод и вывод с помощью System.Console

<p>Форматирование консольного вывода</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных