Читаем Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. полностью

 Console.WriteLine("Текущий каталог: {0}: ", Environment.CurrentDirectory);

 // Список дисководов на данной машине.

 string[] drives = Environment.GetLogicalDrives();

 for (int i = 0; i ‹ drives.Length; i++)

  Console.WriteLine("Диск {0}: {1} ", i, drives[i]);

 // Версия .NET-платформы, выполняемая на машине.

 Console.WriteLine("Выполняемая версия .NET: {0} ", Environment.Version);

 …

}

Возможный вариант вывода показан на рис. 3.3.

Рис. 3.3. Переменные окружения за работой

Тип System.Envirоnmеnt содержит определения и других членов, а не только представленных в данном примере. В табл. 3.1 показаны некоторые интересные свойства, но непременно загляните в документацию .NET Framework 2.0 SDK, чтобы узнать подробности.

Таблица 3.1. Некоторые свойства System.Environment

Свойстве Описание
MashineName Имя текущей машины
NewLine Символ перехода на новую строку для текущего окружения
ProcessorCount Число процессоров текущей машины
SystemDirectory Полный путь к системному каталогу
UserName Имя модуля, запустившего данное приложение
<p>Определение классов и создание объектов</p>

Теперь, когда вы знаете о роли Main(), перейдем в задаче построения объектов. Во всех объектно-ориентированных языках делается четкое различие между классами и объектами. Термин класс используется для определения пользовательского типа (User-Defined Type – UDT), или, если хотите, шаблона. А термин объект применяется для обозначения экземпляра конкретного класса в памяти. Ключевое слово new в C# обеспечивает способ создания объектов. В отличие от других объектно-ориентированных языков (таких как, например, C++), в C# невозможно разместить тип класса в стеке, поэтому если вы попытаетесь использовать переменную класса, которая не была создана с помощью new, вы получите ошибку компиляции. Таким образом, следующий программный код C# оказывается недопустимым.

using System;

class HelloClass {

 public static int Main(string[] args) {

  // Ошибка! Используется неинициализированная локальная

  // переменная. Следует использовать 'new'.

  HelloClass c1;

  с1.SomeMethod();

  …

 }

}

Чтобы использовать правильные процедуры для создания объектов, внесите следующие изменения.

using System;

class HelloClass {

 public static int Main(string[] args) {

  // Можно объявить и создать объект в одной строке…

  HelloClass с1 = new HelloClass();

  //…или указать объявление и создание в разных строках.

  HelloClass c2;

  с2 = new HelloClass();

  …

 }

}

Ключевое слово new отвечает за вычисление числа байтов, необходимых для заданного объекта, и выделение достаточного объема управляемой динамической памяти (managed heap). В данном случае вы размещаете два объекта типа класса HelloClass. Следует понимать, что объектные переменные C# на самом деле являются ссылками на объект в памяти, а не фактическими объектами. Так что c1 и с2 ссылаются на уникальный объект HelloClass, размещенный а управляемой динамической памяти.

<p>Роль конструкторов</p>

До сих пор объекты HelloClass строились с помощью конструктора, заданного по умолчанию, который, по определению, не имеет аргументов. Каждый класс C# автоматически снабжается типовым конструктором, который вы можете при необходимости переопределить. Этот типовой конструктор используется по умолчанию и гарантирует, что все члены-данные по умолчанию получат подходящие типовые значения (такое поведение характерно для всем конструкторов). Сравните это с ситуацией в C++. где неинициализированные данные указывают на "мусор" (иногда мелочи оказываются очень важными).

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных