Вот пример пользовательского деструктора для MyResourceWrapper, который при вызове генерирует системный сигнал. Ясно, что это сделано исключительно для примера. Настоящий деструктор должен только освобождать неуправляемые ресурсы, а не взаимодействовать с членами других управляемых o6ъeктов, поскольку вы не можете гарантировать, что эти объекты будут существовать в тот момент, когда сборщик мусора вызовет ваш метод Finalize().
// Переопределение System.Object.Finalize() с использованием
// синтаксиса деструктора.
class MyResourceWrapper {
~MyResourceWrapper() {
// Освобождение неуправляемых ресурсов.
// Завершающий сигнал (только для примера!)
Console.Веер();
}
}
Если рассмотреть этот деструктор с помощью ildasm.exe, вы увидите, что компилятор добавляет программный код контроля ошибок. Программный код вашего метода Finаlize() помещается в рамки блока try. Это делается для выявления операторов, которые во время выполнения могут сгенерировать ошибку (что формально называется
.method family hidebysig virtual instance void Finalize() cil managed {
// Code size 13 (0xd)
.maxstack 1
.try {
IL_0000: ldc.i4 0x4e20
IL_0005: ldc.i4 0x3e8
IL 000a: call void [mscorlib]System.Console::Beep(int32, int32)
IL_000f: nop
IL_0010: nop
IL_0011: leave.s IL_001b
} // end.try
finally {
IL_0013: ldarg.0
IL_0014: call instance void [mscorlib]System.Object::Finalize()
IL_0019: nop
IL_001a: endfinally
} // end handler
IL_001b: nop
IL_001c: ret
} // end of method MyResourceWrapper::Finalize
При тестировании типа MyResourceWrapper вы обнаружите, что завершение работы приложения сопровождается системным звуковым сигналом, поскольку среда CLR автоматически вызывает деструкторы объектов при освобождении доменов приложений.
static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine("***** Забавы с деструкторами *****\n");
Console.WriteLine("Нажмите клавишу ввода для завершения работы");
Console.WriteLine("и вызова Finalize() сборщиком мусора");
Console.WriteLine("для объектов, предусматривающих финализацию.");
Console.ReadLine();
MyResourceWrapper rw = new MyResourceWrapper();
}
Исходный код. Проект SimpleFinalize размещен в подкаталоге, соответствующем главе 5.
Детали процесса финализации
Чтобы не делать лишней работы, следует помнить о том, что целью метода Finalize() является гарантия освобождения неуправляемых ресурсов .NET-объекта при сборке мусора. Поэтому при cоздании типа, не использующего неуправляемые элементы (а такая ситуация оказывается вполне типичней), от финализации будет мало пользы. На самом деле, при разработке своих типов вы должны избегать использования метода Finalize() по той очень простой причине, что финализация требует времени.
При размещений объекта в управляемой динамической памяти среда выполнения автоматически определяет, поддерживает ли этот объект пользовательский метод Finalize(). Если указанный метод поддерживается, то объект обозначается, как