Читаем Язык программирования Python полностью

В этом модуле описаны константы, которые можно использовать как индексы к кортежам, применяемым функциями os.stat и os.chmod (а также некоторыми другими). Их можно уточнить в документации по Python.

Модуль tempfile

Программе иногда требуется создать временный файл, который после выполнения некоторых действий больше не нужен. Для этих целей можно использовать функцию TemporaryFile, которая возвращает файловый объект, готовый к записи и чтению.

В следующем примере создается временный файл, куда записываются данные и затем читаются:

Листинг

import tempfile

f = tempfile.TemporaryFile

f.write(«0»*100) # записывается сто символов 0

f.seek(0) # уст. указатель на начало файла

print len(f.read) # читается до конца файла и вычисляется длина

Как и следовало ожидать, в результате будет выведено 100. Временный файл будет удален, как только будут удалены все ссылки на его объект.

Обработка текстов

Модули этой категории будут подробно рассмотрены в отдельной лекции.

Многопоточные вычисления

Модули этой категории станут предметом рассмотрения отдельной лекции.

Хранение данных. Архивация

К этой категории отнесены модули, которые работают с внешними хранилищами данных.

Модуль pickle

Процесс записи объекта в виде последовательности байтов называется сериализацией. Для того чтобы сохранить объект во внешней памяти или передать его по каналам связи, его нужно вначале сериализовать.

Модуль pickle позволяет сериализовывать объекты и сохранять их в строке или файле. Следующие объекты могут быть сериализованы:

встроенные типы: None, числа, строки (обычные и Unicode).

списки, кортежи и словари, содержащие только сериализуемые объекты.

функции, определенные на уровне модуля (сохраняется имя, но не реализация!).

встроенные функции.

классы, определенные на уровне модуля.

объекты классов, __dict__ или __setstate__ которых являются сериализуемыми.

Типичный вариант использования модуля приведен ниже.

Сохранение:

Листинг

import pickle, time

mydata = («abc», 12, [1, 2, 3])

output_file = open(«mydata.dat», «w»)

p = pickle.Pickler(output_file)

p.dump(mydata)

output_file.close

Восстановление:

Листинг

import pickle

input_file = open(«mydata.dat», «r»)

mydata = pickle.load(input_file)

print mydata

input_file.close

Модуль shelve

Для хранения объектов в родном для Python формате можно применять полку (shelve). По своему интерфейсу полка ничем не отличается от словаря. Следующий пример показывает, как использовать полку:

Листинг

import shelve

data = («abc», 12) # - данные (объект)

key = «key» # - ключ (строка)

filename = «polka.dat» # - имя файла для хранения полки

d = shelve.open(filename) # открытие полки

d[key] = data # сохранить данные под ключом key

# (удаляет старое значение, если оно было)

data = d[key] # загрузить значение по ключу

len(d) # получить количество объектов на полке

d.sync # запись изменений в БД на диске

del d[key] # удалить ключ и значение

flag = d.has_key(key) # проверка наличия ключа

lst = d.keys # список ключей

d.close # закрытие полки

Модули anydbm и gdbm

Для внешнего хранения данных можно использовать примитивные базы данных, содержащие пары ключ–значение. В Python имеется несколько модулей для работы с такими базами: bsddb, gdbm, dbhash и т.п. Модуль anydbm выбирает один из имеющихся хэшей, поэтому его можно применять для чтения ряда форматов (any — любой).

Доступ к хэшу из Python мало отличается от доступа к словарю. Разница лишь в том, что хэш еще нужно открыть для создания, чтения или записи, а затем закрыть. Кроме того, при записи хэш блокируется, чтобы не испортить данные.

Модуль csv

Формат CSV (comma separated values — значения, разделенные запятыми) достаточно популярен для обмена данными между электронными таблицами и базами данных. Следующий ниже пример посвящен записи в CSV–файл и чтению из него:

Листинг

mydata = [(1, 2, 3), (1, 3, 4)]

import csv

# Запись в файл:

f = file(«my.csv», «w»)

writer = csv.writer(f)

for row in mydata:

writer.writerow(row)

f.close

# Чтение из файла:

reader = csv.reader(file(«my.csv»))

for row in reader:

print row

Платформо–зависимые модули

Эта категория модулей имеет применение только для конкретных операционных систем и семейств операционных систем. Довольно большое число модулей в стандартной поставке Python посвящено трем платформам: Unix, Windows и Macintosh.

При создании переносимых приложений использовать платформо–зависимые модули можно только при условии реализации альтернативных веток алгоритма, либо с отказом от свойств, которые доступны не на всех платформах. Так, под Windows не работает достаточно обычная для Unix функция os.fork, поэтому при создании переносимых приложений нужно использовать другие средства для распараллеленных вычислений, например, многопоточность.

В документации по языку обычно отмечено, для каких платформ доступен тот или иной модуль или даже отдельная функция.

Поддержка сети. Протоколы Интернет

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT