wait_key (ждать_клавишу)
- ждет нажатия на клавишу
get (получить)
- читает следующий очередной объект Euphoria из файла
prompt_number (ввести_число)
- приглашает пользователя к вводу числа с клавиатуры
value (величина)
- читает строковое представление объекта Euphoria, преобразует в величину
seek (перейти)
- переходит на заданную байтовую позицию в открытом файле
where (где)
- выдаёт текущую байтовую позицию в открытом файле
current_dir (текущий_каталог)
- выдаёт имя текущего каталога (директории, фолдера, папки)
chdir (изменить_каталог)
- делает заданный каталог текущим
dir (каталог)
- выдаёт полную информацию по всем файлам в каталоге
walk_dir (пройти_каталог)
- рекурсивно проходит все файлы в каталоге, обрабатывая их
allow_break (разрешить_стоп)
- разрешает остановку вашей программы по нажатию клавиш control-c / control-Break или запрещает её
check_break (проверить_стоп)
- проверяет, нажимались ли клавиши control-c или control-Break
2.8 Управление мышью (DOS32)
Примечание: На платформе Windows XP, если вы хотите, чтобы мышь DOS работала в окне (не-полный-экран), вы должны выключить режим QuickEdit, воспользовавшись опцией Properties для окна DOS.
get_mouse (что_с_мышью)
- выдаёт информацию о "мышиных событиях" (щелчки, движения)
mouse_events (отслеживать_мышь_по_)
- задаёт мышиные события, подлежащие отслеживанию
mouse_pointer (указатель_мыши)
- включает или выключает отображение указателя (курсора) мыши
2.9 Взаимодействие с операционной системой
time (время)
- выдаёт время в секундах, прошедшее от момента старта данной программы
tick_rate (частота_часов)
- устанавливает число прерываний от таймера в секунду (DOS32)
date (дата)
- выдаёт в виде ряда информацию о текущих дате и времени
command_line (командная_строка)
- выдаёт командную строку, которой запущена данная программа
getenv (получить_окружение)
- выдаёт значение заданной переменной окружения
system (команда_ОС)
- запускает на исполнение командную строку операционной системы
system_exec (внешняя_программа)
- запускает на исполнение дочернюю программу и выдаёт код её завершения
abort (прервать)
- прерывает исполнение данной программы
sleep (спать)
- приостанавливает исполнение данной программы на заданное время
platform (платформа)
- выдаёт код операционной системы, на которой исполняется данная программа
2.10 Специальные низкоуровневые подпрограммы
machine_func (машинная_функция)
- выполняет специализированные внутрибиблиотечные операции с выдачей величины
machine_proc (машинная_процедура)
- выполняет специализированные внутрибиблиотечные операции без выдачи величины
2.11 Отладка
trace (трасса)
- динамически включает и выключает трассировку
profile (профиль)
- динамически включает и выключает профилирование
2.12 Графика и звук
Подпрограммы этой группы позволяют вам отображать информацию на экране. Под DOS экран может быть включен в разнообразные графические режимы. Все доступные графические режимы распадаются на два основных типа. В текстовых режимах экран делится на строки, в каждой из которых может быть размещено определённое число символов. В текстовых режимах вы можете отображать текстовую и цифровую информацию и пользоваться символами псевдографики для формирования таблиц, выбирая цвета фона и переднего плана. В пиксельных режимах экран делится на множество точек, вплотную прилегающих одна к другой, так называемых "пикселов". Пикселам можно назначать различные цвета. В пиксельных режимах вы можете отображать линии, окружности, точки, но одновременно и текст, и псевдографику. Те пикселы, координаты которых лежали бы за пределами экрана в заданном режиме, автоматически исключаются из изображения, не вызывая аварийной остановки программы. Но попытка напечатать символ за пределами числа строк и столбцов, допускаемых заданным текстовым или пиксельным режимом, приводит к аварийной остановке программы. Текстовые режимы работают многократно быстрее пиксельных, но не обеспечивают доступ к каждому отдельному пикселу, а только к целым символам.