for (const auto &s : text) { //
cout << s; //
//
if (s.empty() || s[s.size() - 1] == '.')
cout << endl;
else
cout << " "; //
}
После вывода текущего элемента выясняется, есть ли необходимость выводить новую строку. Условие оператора if
сначала проверяет, не пуста ли строка s
. Если это так, то необходимо вывести новую строку независимо от значения правого операнда. Только если строка не пуста, обрабатывается второе выражение, которое проверяет, не заканчивается ли строка точкой. Это выражение полагается на вычисление по сокращенной схеме оператора ||
, гарантирующего индексирование строки s
, только если она не пуста.
Следует заметить, что переменная s
объявлена как ссылка на константу (см. раздел 2.5.2). Элементами вектора text
являются строки, и они могут быть очень большими, а использование ссылки позволяет избежать их копирования. Поскольку запись в элементы не нужна, объявляем s
ссылкой на константу.
Оператор логического NOT (!
) возвращает инверсию исходного значения своего операнда. Этот оператор уже использовался в разделе 3.2.2. В следующем примере подразумевается, что vec
— это вектор целых чисел, для проверки наличия значений в элементах которого используется оператор логического NOT для значения, возвращенного функцией empty()
.
//
if (!vec.empty())
cout << vec[0];
Подвыражение !vec.empty()
возвращает значение true
, если вызов функции empty()
возвращает значение false
.
Операторы отношения (<
, <=
, >
, <=
) имеют свой обычный смысл и возвращают значение типа bool
. Эти операторы имеют левосторонний порядок.
Поскольку операторы отношения возвращают логическое значение, их сцепление может дать удивительный результат:
//
if (i < j < k) //
Условие группирует i
и j
в первый оператор <
. Результат этого выражения (типа bool
) является левым операндом второго оператора <
. Таким образом, переменная k
сравнивается с результатом (true
или false
) первого оператора сравнения! Для реализации той проверки, которая и предполагалась, выражение нужно переписать следующим образом:
//
if (i < j && j < k) { /* ... */ }
Если необходимо проверить истинность арифметического значения или объекта указателя, то самый простой способ подразумевает использование этого значения как условия.
if (val) { /* ... */ } //
if (!val) { /* ... */ } //
В обоих условиях компилятор преобразовывает val
в тип bool
. Первое условие истинно, пока значение переменной val
отлично от нуля; второе истинно, если val
— нуль.
Казалось бы, условие можно переписать так:
if (val == true) { /* ... */ } //
У этого подхода две проблемы. Прежде всего, он длинней и менее непосредствен, чем предыдущий код (хотя по общему признанию в начале изучения языка С++ этот код понятней). Но важней всего то, что если тип переменной val
отличен от bool
, то это сравнение работает не так, как ожидалось.
Если переменная val
имеет тип, отличный от bool
, то перед применением оператора ==
значение true
преобразуется в тип переменной val
. Таким образом, получается код, аналогичный следующему:
if (val == 1) { /*...*/ }
Как уже упоминалось, при преобразовании значения типа bool
в другой арифметический тип false
преобразуется в 0
, a true
— в 1
(см. раздел 2.1.2). Если бы нужно было действительно сравнить значение переменной val
со значением 1
, то условие так и следовало бы написать.
true
и false
в качестве операндов сравнения — обычно плохая идея. Эти литералы следует использовать только для сравнения с объектами типа bool
.
Упражнение 4.8. Объясните, когда обрабатываются операнды операторов логического AND, логического OR и оператора равенства.