stackTemplatePanel.Children.Remove(_ctrlToExamine);
try
{
// Загрузить PresentationFramework и создать экземпляр
// указанного элемента управления. Установить его размеры для
// отображения, а затем добавить в пустой контейнер StackPanel.
Assembly asm=Assembly.Load("PresentationFramework, Version=4.0.0.0," +
"Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35");
_ctrlToExamine=(Control)asm.CreateInstance(txtFullName.Text);
_ctrlToExamine.Height=200;
_ctrlToExamine.Width=200;
_ctrlToExamine.Margin=new Thickness(5);
stackTemplatePanel.Children.Add(_ctrlToExamine);
// Определить настройки XML для предохранения отступов.
var xmlSettings=new XmlWriterSettings{Indent=true};
// Создать объект StringBuilder для хранения разметки XAML.
var strBuilder=new StringBuilder();
// Создать объект XmlWriter на основе имеющихся настроек.
var xWriter=XmlWriter.Create(strBuilder, xmlSettings);
// Сохранить разметку XAML в объекте XmlWriter на основе ControlTemplate.
XamlWriter.Save(_ctrlToExamine.Template, xWriter);
// Отобразить разметку XAML в текстовом поле.
_dataToShow=strBuilder.ToString();
}
catch (Exception ex)
{
_dataToShow=ex.Message;
}
}
БSystem.Windows.Controls.DatePicker
. Здесь отображается календарь, который доступен по щелчку на кнопке в правой части элемента управления.
К настоящему моменту вы должны лучше понимать взаимосвязь между логическими деревьями, визуальными деревьями и стандартными шаблонами элементов управления. Остаток главы будет посвящен построению специальных шаблонов и пользовательских элементов управления.
Построение шаблона элемента управления с помощью инфраструктуры триггеров
Специальный шаблон для элемента управления можно создавать с помощью только кода С#. Такой подход предусматривает добавление данных к объекту ControlTemplate
и затем присваивание его свойству Template
элемента управления. Однако большую часть времени внешний вид и поведение ControlTemplate
будут определяться с использованием разметки XAML и фрагментов кода (мелких или крупных) для управления поведением во время выполнения.
В оставшемся материале главы вы узнаете, как строить специальные шаблоны с применением Visual Studio. Попутно вы ознакомитесь с инфраструктурой триггеров WPF и научитесь использовать анимацию для встраивания визуальных подсказок конечным пользователям. Применение при построении сложных шаблонов только IDE-среды Visual Studio может быть связано с довольно большим объемом клавиатурного набора и трудной работы. Конечно, шаблоны производственного уровня получат преимущество от использования продукта Blend, устанавливаемого вместе с Visual Studio. Тем не менее, поскольку текущее издание книги не включает описание Blend, время засучить рукава и приступить к написанию некоторой разметки.
Для начала создайте новый проект приложения WPF по имени ButtonTemplate
. Основной интерес в данном проекте представляют механизмы создания и применения шаблонов, так что замените элемент Grid
следующей разметкой:
В обработчике события Click
просто отображается окно сообщения (посредством вызова MessageBox.Show()
) с подтверждением щелчка на элементе управления. При построении специальных шаблонов помните, что