Обработчики соответствующего события Executed
выполняют действительную работу по отображению диалоговых окон открытия и сохранения файла; они также отправляют данные из TextBox
в файл. Начните с импортирования пространств имен System.IO
и Microsoft.Win32
в файл кода. Окончательный код прямолинеен:
private void OpenCmdExecuted(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
// Создать диалоговое окно открытия файла и показать
// в нем только текстовые файлы.
var openDlg = new OpenFileDialog { Filter = "Text Files |*.txt"};
// Был ли совершен щелчок на кнопке ОК?
if (true == openDlg.ShowDialog())
{
// Загрузить содержимое выбранного файла.
string dataFromFile = File.ReadAllText(openDlg.FileName);
// Отобразить строку в TextBox.
txtData.Text = dataFromFile;
}
}
private void SaveCmdExecuted(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
var saveDlg = new SaveFileDialog { Filter = "Text Files |*.txt"};
// Был ли совершен щелчок на кнопке ОК?
if (true == saveDlg.ShowDialog())
{
// Сохранить данные из TextBox в указанном файле.
File.WriteAllText(saveDlg.FileName, txtData.Text);
}
}
На заметку! Система команд WPF более подробно рассматривается в главе 28, где будут создаваться специальные команды на основе ICommand
и RelayCommands
.
Итак, пример и начальное знакомство с элементами управления WPF завершены. Вы узнали, как работать с базовыми командами, системами меню, строками состояния, панелями инструментов, вложенными панелями и несколькими основными элементами пользовательского интерфейса (вроде TextBox
и Expander
). В следующем примере вы будете иметь дело с более экзотическими элементами управления, а также с рядом важных служб WPF.
Понятие маршрутизируемых событий
Вы могли заметить, что в предыдущем примере кода передавался параметр RoutedEventArgs
, а не EventArgs
. Модель маршрутизируемых событий является усовершенствованием стандартной модели событий CLR и спроектирована для того, чтобы обеспечить возможность обработки событий в манере, подходящей описанию XAML дерева объектов. Предположим, что имеется новый проект приложения WPF по имени WpfRoutedEvents
. Модифицируйте описание XAML начального окна, добавив следующий элемент управления Button
, который определяет сложное содержимое:
Click ="btnClickMe_Clicked">
Fancy Button!
Height ="25" Width ="50" Cursor="Hand"
Canvas.Left="25" Canvas.Top="12"/>
Height = "15" Width ="36"
Canvas.Top="17" Canvas.Left="32"/>
Обратите внимание, что в открывающем определении элемента Button
было обработано событие Click
за счет указания имени метода, который должен вызываться при возникновении события. Событие Click
работает с делегатом RoutedEventHandler
, который ожидает обработчик события, принимающий object
в первом параметре и System.Winodws.RoutedEventArgs
во втором. Реализуйте такой обработчик:
public void btnClickMe_Clicked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Делать что-нибудь, когда на кнопке произведен щелчок.
MessageBox.Show("Clicked the button");
}
После запуска приложения окно сообщения будет отображаться независимо от того, на какой части содержимого кнопки был выполнен щелчок (зеленый элемент Ellipse
, желтый элемент Ellipse
, элемент Label
или поверхность элемента Button
). В принципе это хорошо. Только представьте, насколько громоздким оказалась бы обработка событий WPF, если бы пришлось обрабатывать событие Click
для каждого из упомянутых подэлементов. Дело не только в том, что создание отдельных обработчиков событий для каждого аспекта Button
— трудоемкая задача, а еще и в том, что в результате получился бы сложный в сопровождении код.