На заметку! В версии C# 7 выражение is
и операторы switch
расширяются посредством приема, называемого сопоставлением с образцом. Ради полноты здесь приведены основы того, как эти расширения влияют на операторы if/else
и switch
. Расширения станут более понятными после чтения главы 6, где рассматриваются правила для базовых и производных классов, приведение и стандартная операция is
.
Использование оператора if/else
Первым мы рассмотрим оператор if/else
. В отличие от С и C++ оператор if/else
в языке C# может работать только с булевскими выражениями, но не с произвольными значениями вроде -1
и 0
.
Использование операций отношения и равенства
Обычно для получения литерального булевского значения в операторах if/else
применяются операции, описанные в табл. 3.8.
И снова программисты на С и C++ должны помнить о том, что старые трюки с проверкой условия, которое включает значение, не равное нулю, в языке C# работать не будут. Пусть необходимо проверить, содержит ли текущая строка более нуля символов. У вас может возникнуть соблазн написать такой код:
static void IfElseExample
{
// This is illegal, given that Length returns an int, not a bool.
string stringData = "My textual data";
if(stringData.Length)
{
// Строка длиннее 0 символов
Console.WriteLine("string is greater than 0 characters");
}
else
{
// Строка не длиннее 0 символов
Console.WriteLine("string is not greater than 0 characters");
}
Console.WriteLine;
}
Если вы хотите использовать свойство String.Length
для определения истинности или ложности, тогда выражение в условии понадобится изменить так, чтобы оно давало в результате булевское значение:
// Допустимо, т.к. условие возвращает true или false.
If (stringData.Length > 0)
{
Console.WriteLine("string is greater than 0 characters");
}
Использование операторов if/else и сопоставления с образцом (нововведение в версии 7.0)
В версии C# 7.0 появилась возможность применять в операторах if/else
is
, присваивать данный объект переменной в случае соответствия образцу и затем использовать эту переменную.
Метод IfElsePatternMatching
исследует две объектные переменные и выясняет, имеют ли они тип string
либо int
, после чего выводит результаты на консоль:
static void IfElsePatternMatching
{
Console.WriteLine("===If Else Pattern Matching ===/n");
object testItem1 = 123;
object testItem2 = "Hello";
if (testItem1 is string myStringValue1)
{
Console.WriteLine($"{myStringValue1} is a string");
// testIteml имеет тип string
}
if (testItem1 is int myValue1)
{
Console.WriteLine($"{myValue1} is an int");
// testIteml имеет тип int
}
if (testItem2 is string myStringValue2)
{
Console.WriteLine($"{myStringValue2} is a string");
// testItem2 имеет тип string
}
if (testItem2 is int myValue2)
{
Console.WriteLine($"{myValue2} is an int");
// testItem2 имеет тип int
}
Console.WriteLine;
}
Внесение улучшений в сопоставление с образцом (нововведение в версии 9.0)
В версии C# 9.0 внесено множество улучшений в сопоставление с образцом, как показано в табл. 3.9.
В модифицированном методе IfElsePatternMatchingUpdatedInCSharp9
новые образцы демонстрируются в действии:
Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова
Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT