Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

На заметку! В версии C# 7 выражение is и операторы switch расширяются посредством приема, называемого сопоставлением с образцом. Ради полноты здесь приведены основы того, как эти расширения влияют на операторы if/else и switch. Расширения станут более понятными после чтения главы 6, где рассматриваются правила для базовых и производных классов, приведение и стандартная операция is.

<p id="AutBody_Root129">Использование оператора if/else</p>

Первым мы рассмотрим оператор if/else. В отличие от С и C++ оператор if/else в языке C# может работать только с булевскими выражениями, но не с произвольными значениями вроде -1 и 0.

<p id="AutBody_Root130">Использование операций отношения и равенства</p>

Обычно для получения литерального булевского значения в операторах if/else применяются операции, описанные в табл. 3.8.

И снова программисты на С и C++ должны помнить о том, что старые трюки с проверкой условия, которое включает значение, не равное нулю, в языке C# работать не будут. Пусть необходимо проверить, содержит ли текущая строка более нуля символов. У вас может возникнуть соблазн написать такой код:

static void IfElseExample

{

  // This is illegal, given that Length returns an int, not a bool.

  string stringData = "My textual data";

  if(stringData.Length)

  {

    // Строка длиннее 0 символов

    Console.WriteLine("string is greater than 0 characters");

  }

  else

  {

    // Строка не длиннее 0 символов

    Console.WriteLine("string is not greater than 0 characters");

  }

  Console.WriteLine;

}

Если вы хотите использовать свойство String.Length для определения истинности или ложности, тогда выражение в условии понадобится изменить так, чтобы оно давало в результате булевское значение:

// Допустимо, т.к. условие возвращает true или false.

If (stringData.Length > 0)

{

  Console.WriteLine("string is greater than 0 characters");

}

<p id="AutBody_Root131">Использование операторов if/else и сопоставления с образцом (нововведение в версии 7.0)</p>

В версии C# 7.0 появилась возможность применять в операторах if/else сопоставление с образцом, которое позволяет коду инспектировать объект на наличие определенных особенностей и свойств и принимать решение на основе их существования (или не существования). Не стоит беспокоиться, если вы не знакомы с объектно-ориентированным программированием; смысл предыдущего предложения станет ясен после чтения последующих глав. Пока просто имейте в виду, что вы можете проверять тип объекта с применением ключевого слова is, присваивать данный объект переменной в случае соответствия образцу и затем использовать эту переменную.

Метод IfElsePatternMatching исследует две объектные переменные и выясняет, имеют ли они тип string либо int, после чего выводит результаты на консоль:

static void IfElsePatternMatching

{

  Console.WriteLine("===If Else Pattern Matching ===/n");

  object testItem1 = 123;

  object testItem2 = "Hello";

  if (testItem1 is string myStringValue1)

  {

    Console.WriteLine($"{myStringValue1} is a string");

                  // testIteml имеет тип string

  }

  if (testItem1 is int myValue1)

  {

    Console.WriteLine($"{myValue1} is an int");

                  // testIteml имеет тип int

  }

  if (testItem2 is string myStringValue2)

  {

    Console.WriteLine($"{myStringValue2} is a string");

                  // testItem2 имеет тип string

  }

  if (testItem2 is int myValue2)

  {

    Console.WriteLine($"{myValue2} is an int");

                  // testItem2 имеет тип int

  }

  Console.WriteLine;

}

<p id="AutBody_Root132">Внесение улучшений в сопоставление с образцом (нововведение в версии 9.0)</p>

В версии C# 9.0 внесено множество улучшений в сопоставление с образцом, как показано в табл. 3.9.

В модифицированном методе IfElsePatternMatchingUpdatedInCSharp9 новые образцы демонстрируются в действии:

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT