var subset = from i in numbers where i < 10 select i;
Console.Write("Values in subset: ");
foreach (var i in subset)
{
Console.Write("{0} ", i);
}
}
Использование циклов while и do/while
Итерационная конструкция while
удобна, когда блок операторов должен выполняться до тех пор, пока не будет удовлетворено некоторое условие завершения. Внутри области видимости цикла while
необходимо позаботиться о том, чтобы это условие действительно удовлетворялось, иначе получится бесконечный цикл. В следующем примере сообщение "In while loop"
будет постоянно выводиться на консоль, пока пользователь не завершит цикл вводом yes
в командной строке:
static void WhileLoopExample
{
string userIsDone = "";
// Проверить копию строки в нижнем регистре.
while(userIsDone.ToLower != "yes")
{
Console.WriteLine("In while loop");
Console.Write("Are you done? [yes] [no]: "); // Запрос продолжения
userIsDone = Console.ReadLine;
}
}
С циклом while
тесно связан оператор do/while
. Подобно простому циклу while
цикл do/while
используется, когда какое-то действие должно выполняться неопределенное количество раз. Разница в том, что цикл do/while
гарантирует, по крайней мере, однократное выполнение своего внутреннего блока кода. С другой стороны, вполне возможно, что цикл while
вообще не выполнит блок кода, если условие оказывается ложным с самого начала.
static void DoWhileLoopExample
{
string userIsDone = "";
do
{
Console.WriteLine("In do/while loop");
Console.Write("Are you done? [yes] [no]: ");
userIsDone = Console.ReadLine;
}while(userIsDone.ToLower != "yes"); // Обратите внимание на точку с запятой!
}
Краткое обсуждение области видимости
Как и во всех языках, основанных на С (С#, Java и т.д.),
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
Console.WriteLine("Number is: {0} ", i);
}
Для таких конструкций (в предыдущем и следующем разделах) законно не использовать фигурные скобки. Другими словами, показанный далее код будет
for(int i = 0; i < 4; i++)
Console.WriteLine("Number is: {0} ", i);
Хотя фигурные скобки разрешено не указывать, обычно поступать так — не лучшая идея. Проблема не с однострочным оператором, а с оператором, который начинается в одной строке и продолжается в нескольких строках. В отсутствие фигурных скобок можно допустить ошибки при расширении кода внутри конструкций итерации или принятия решений. Скажем, приведенные ниже два примера —
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
Console.WriteLine("Number is: {0} ", i);
Console.WriteLine("Number plus 1 is: {0} ", i+1)
}
for(int i = 0; i < 4; i++)
Console.WriteLine("Number is: {0} ", i);
Console.WriteLine("Number plus 1 is: {0} ", i+1)
Если вам повезет (как в этом примере), то дополнительная строка кода вызовет ошибку на этапе компиляции, поскольку переменная i
определена только в области видимости цикла for
. Если же не повезет, тогда вы выполните код, не помеченный как ошибка на этапе компиляции, но является логической ошибкой, которую труднее найти и устранить.
Работа с конструкциями принятия решений и операциями отношения/равенства
Теперь, когда вы умеете многократно выполнять блок операторов, давайте рассмотрим следующую связанную концепцию — управление потоком выполнения программы. Для изменения потока выполнения программы на основе разнообразных обстоятельств в C# определены две простые конструкции:
• оператор if/else
;
• оператор switch
.
Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова
Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT