Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Подводя итоги по ключевым словам checked и unchecked в С#, следует отметить, что стандартное поведение исполняющей среды .NET Core предусматривает игнорирование арифметического переполнения и потери значимости. Когда необходимо обрабатывать избранные операторы, должно использоваться ключевое слово checked. Если нужно перехватывать ошибки переполнения по всему приложению, то придется активизировать флаг /checked. Наконец, ключевое слово unchecked может применяться при наличии блока кода, в котором переполнение приемлемо (и, следовательно, не должно приводить к генерации исключения времени выполнения).

<p id="AutBody_Root117">Неявно типизированные локальные переменные</p>

Вплоть до этого места в главе при объявлении каждой локальной переменной явно указывался ее тип данных:

static void DeclareExplicitVars

{

  // Явно типизированные локальные переменные

  // объявляются следующим образом:

  // типДанных имяПеременной = начальноеЗначение;

  int myInt = 0;

  bool myBool = true;

  string myString = "Time, marches on...";

}

В то время как многие согласятся с тем, что явное указание типа данных для каждой переменной является рекомендуемой практикой, язык C# поддерживает возможность неявной типизации локальных переменных с использованием ключевого слова var. Ключевое слово var может применяться вместо указания конкретного типа данных (такого как int, bool или string). Когда вы поступаете подобным образом, компилятор будет автоматически выводить лежащий в основе тип данных на основе начального значения, используемого для инициализации локального элемента данных.

Чтобы прояснить роль неявной типизации, создайте новый проект консольного приложения по имени ImplicitlyTypedLocalVars и добавьте его в свое решение. Обновите код в Program.cs, как показано ниже:

using System;

using System.Linq;

Console.WriteLine("***** Fun with Implicit Typing *****");

Добавьте следующую функцию, которая демонстрирует неявные объявления:

static void DeclareImplicitVars

{

  // Неявно типизированные локальные переменные

  // объявляются следующим образом:

  // var имяПеременной = начальноеЗначение;

  var myInt = 0;

  var myBool = true;

  var myString = "Time, marches on...";

}

На заметку! Строго говоря, var не является ключевым словом языка С#. Вполне допустимо объявлять переменные, параметры и поля по имени var, не получая ошибок на этапе компиляции. Однако когда лексема var применяется в качестве типа данных, то в таком контексте она трактуется компилятором как ключевое слово.

В таком случае, основываясь на первоначально присвоенных значениях, компилятор способен вывести для переменной myInt тип System.Int32, для переменной myBool — тип System.Boolean, а для переменной myString — тип System.String. В сказанном легко убедиться за счет вывода на консоль имен типов с помощью рефлексии. Как будет показано в главе 17, рефлексия представляет собой действие по определению состава типа во время выполнения. Например, с помощью рефлексии можно определить тип данных неявно типизированной локальной переменной. Модифицируйте метод DeclareImplicitVars:

static void DeclareImplicitVars

{

  // Неявно типизированные локальные переменные,

  var myInt = 0;

  var myBool = true;

  var myString = "Time, marches on...";

  // Вывести имена лежащих в основе типов.

  Console.WriteLine("myInt is a: {0}", myInt.GetType.Name);

                    // Вывод типа myInt

  Console.WriteLine("myBool is a: {0}", myBool.GetType.Name);

                    // Вывод типа myBool

  Console.WriteLine("myString is a: {0}", myString.GetType.Name);

                    // Вывод типа myString

}

На заметку! Имейте в виду, что такую неявную типизацию можно использовать для любых типов, включая массивы, обобщенные типы (см. главу 10) и собственные специальные типы. В дальнейшем вы увидите и другие примеры неявной типизации. Вызов метода DeclareImplicitVars в операторах верхнего уровня дает следующий вывод:

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT