Console.WriteLine("Ignore case, Invariant Culture: s1.Equals(s2,
StringComparison.
InvariantCultureIgnoreCase): {0}",
s1.Equals(s2, StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase));
Console.WriteLine;
Console.WriteLine("Default rules: s1={0},s2={1} s1.IndexOf(\"E\"): {2}",
s1, s2,
s1.IndexOf("E"));
Console.WriteLine("Ignore case: s1.IndexOf(\"E\",
StringComparison.OrdinalIgnoreCase):
{0}", s1.IndexOf("E",
StringComparison.OrdinalIgnoreCase));
Console.WriteLine("Ignore case, Invariant Culture: s1.IndexOf(\"E\",
StringComparison.
InvariantCultureIgnoreCase): {0}",
s1.IndexOf("E", StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase));
Console.WriteLine;
}
В то время как приведенные здесь примеры просты и используют те же самые буквы в большинстве культур, если ваше приложение должно принимать во внимание разные наборы культур, тогда применение перечисления StringComparison
становится обязательным.
Строки неизменяемы
Один из интересных аспектов класса System.String
связан с тем, что после присваивания объекту string начального значения символьные данные System.String
доступен набор методов, которые, похоже, только то и делают, что изменяют символьные данные тем или иным образом (скажем, преобразуя их в верхний или нижний регистр). Тем не менее, присмотревшись внимательнее к тому, что происходит "за кулисами", вы заметите, что методы типа string
на самом деле возвращают новый объект string
в модифицированном виде:
static void StringsAreImmutable
{
Console.WriteLine("=> Immutable Strings:\a");
// Установить начальное значение для строки.
string s1 = "This is my string.";
Console.WriteLine("s1 = {0}", s1);
// Преобразована ли строка si в верхний регистр?
string upperString = s1.ToUpper;
Console.WriteLine("upperString = {0}", upperString);
// Нет! Строка si осталась в том же виде!
Console.WriteLine("s1 = {0}", s1);
}
Просмотрев показанный далее вывод, можно убедиться, что в результате вызова метода ToUpper
исходный объект string(s1)
не преобразовывался в верхний регистр. Взамен была возвращена string
в измененном формате.
s1 = This is my string.
upperString = THIS IS MY STRING.
s1 = This is my string.
Тот же самый закон неизменяемости строк действует и в случае применения операции присваивания С#. Чтобы проиллюстрировать, реализуем следующий метод StringsAreImmutable2
:
static void StringsAreImmutable2
{
Console.WriteLine("=> Immutable Strings 2:\a");
string s2 = "My other string";
s2 = "New string value";
}
Скомпилируйте приложение и запустите ildasm.exe
(см. главу 1). Ниже приведен код CIL, который будет сгенерирован для метода StringsAreImmutable2
:
.method private hidebysig static void StringsAreImmutable2 cil managed
{
// Code size 21 (0x15)
.maxstack 1
.locals init (string V_0)
IL_0000: nop
IL_0001: ldstr "My other string"
IL_0006: stloc.0
IL_0007: ldstr "New string value" /* 70000B3B */
IL_000c: stloc.0
IL_000d: ldloc.0
IL_0013: nop
IL_0014: ret
} // end of method Program::StringsAreImmutable2
Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова
Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT