Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

В версии C# 7.0 появился новый литерал для двоичных значений, которые представляют, скажем, битовые маски. Новый разделитель групп цифр работает с двоичными литералами, а в версии C# 7.2 разрешено начинать двоичные и шестнадцатеричные числа начинать с символа подчеркивания. Теперь двоичные числа можно записывать ожидаемым образом, например:

0b_0001_0000

Вот метод, в котором иллюстрируется использование новых литералов с разделителем групп цифр:

static void BinaryLiterals

{

  // Обновление в версии 7.2: двоичное значение может начинаться с символа _

  Console.WriteLine("=> Use Binary Literals:");

  Console.WriteLine("Sixteen: {0}",0b_0001_0000);      // 16

  Console.WriteLine("Thirty Two: {0}",0b_0010_0000);   // 32

  Console.WriteLine("Sixty Four: {0}",0b_0100_0000);   // 64

}

<p id="AutBody_Root102">Работа со строковыми данными</p>

Класс System.String предоставляет набор членов, вполне ожидаемый от служебного класса такого рода, например, члены для возвращения длины символьных данных, поиска подстрок в текущей строке и преобразования символов между верхним и нижним регистрами. В табл. 3.5 перечислены некоторые интересные члены этого класса.

<p id="AutBody_Root103">Выполнение базовых манипуляций со строками</p>

Работа с членами System.String выглядит вполне ожидаемо. Просто объявите переменную string и задействуйте предлагаемую типом функциональность через операцию точки. Не следует забывать, что несколько членов System.String являются статическими и потому должны вызываться на уровне класса (а не объекта).

Создайте новый проект консольного приложения по имени FunWithStrings и добавьте его в свое решение. Замените существующий код следующим кодом:

using System;

using System.Text;

BasicStringFunctionality;

static void BasicStringFunctionality

{

  Console.WriteLine("=> Basic String functionality:");

  string firstName = "Freddy";

  // Вывод значения firstName.

  Console.WriteLine("Value of firstName: {0}", firstName);

  // Вывод длины firstname.

  Console.WriteLine("firstName has {0} characters.", firstName.Length);

  // Вывод firstName в верхнем регистре.

  Console.WriteLine("firstName in uppercase: {0}", firstName.ToUpper);

  // Вывод firstName в нижнем регистре.

  Console.WriteLine("firstName in lowercase: {0}", firstName.ToLower);

  // Содержит ли firstName букву у?

  Console.WriteLine("firstName contains the letter y?: {0}",

                     firstName.Contains("y"));

  // Вывод firstName после замены.

  Console.WriteLine("New first name: {0}", firstName.Replace("dy", ""));

  Console.WriteLine;

}

Здесь объяснять особо нечего: метод просто вызывает разнообразные члены, такие как ToUpper и Contains, на локальной переменной string, чтобы получить разные форматы и трансформации. Ниже приведен вывод:

***** Fun with Strings *****

=> Basic String functionality:

Value of firstName: Freddy

firstName has 6 characters.

firstName in uppercase: FREDDY

firstName in lowercase: freddy

firstName contains the letter y?: True

firstName after replace: Fred

Несмотря на то что вывод не выглядит особо неожиданным, вывод, полученный в результате вызова метода Replace, может вводить в заблуждение. В действительности переменная firstName вообще не изменяется; взамен получается новая переменная string в модифицированном формате. Чуть позже мы еще вернемся к обсуждению неизменяемой природы строк.

<p id="AutBody_Root104">Выполнение конкатенации строк</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT