Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

static void DefaultDeclarations

{

  Console.WriteLine("=> Default Declarations:");

  int myInt = default;

}

<p id="AutBody_Root91">Использование внутренних типов данных и операции new (обновление в версии 9.0)</p>

Все внутренние типы данных поддерживают так называемый стандартный конструктор (см. главу 5). Это средство позволяет создавать переменную, используя ключевое слово new, что автоматически устанавливает переменную в ее стандартное значение:

• переменные типа bool устанавливаются в false;

• переменные числовых типов устанавливаются в 0 (или в 0.0 для типов с плавающей точкой);

• переменные типа char устанавливаются в пустой символ;

• переменные типа BigInteger устанавливаются в 0;

• переменные типа DateTime устанавливаются в 1/1/0001 12:00:00 AM;

• объектные ссылки (включая переменные типа string) устанавливаются в null.

На заметку! Тип данных BigInteger, упомянутый в приведенном выше списке, будет описан чуть позже.

Применение ключевого слова new при создании переменных базовых типов дает более громоздкий, но синтаксически корректный код С#:

static void NewingDataTypes

{

  Console.WriteLine("=> Using new to create variables:");

  bool b = new bool;              // Устанавливается в false

  int i = new int;                // Устанавливается в 0

  double d = new double;          // Устанавливается в 0.0

  DateTime dt = new DateTime;     // Устанавливается в 1/1/0001 12:00:00 AM

  Console.WriteLine("{0}, {1}, {2}, {3}", b, i, d, dt);

  Console.WriteLine;

}

В версии C# 9.0 появился сокращенный способ создания экземпляров переменных, предусматривающий применение ключевого слова new без типа данных. Вот как выглядит обновленная версия предыдущего метода NewingDataTypes):

static void NewingDataTypesWith9

{

  Console.WriteLine("=> Using new to create variables:");

  bool b = new;          // Устанавливается в false

  int i = new;           // Устанавливается в 0

  double d = new;        // Устанавливается в 0.0

  DateTime dt = new;     // Устанавливается в 1/1/0001 12:00:00 AM

  Console.WriteLine("{0}, {1}, {2}, {3}", b, i, d, dt);

  Console.WriteLine;

}

<p id="AutBody_Root92">Иерархия классов для типов данных</p>

Интересно отметить, что даже элементарные типы данных в.NET Core организованы в иерархию классов. Если вы не знакомы с концепцией наследования, тогда найдете все необходимые сведения в главе 6. А до тех пор просто знайте, что типы, находящиеся в верхней части иерархии классов, предоставляют определенное стандартное поведение, которое передается производным типам. На рис. 3.2 показаны отношения между основными системными типами.

Обратите внимание, что каждый тип в конечном итоге оказывается производным от класса System.Object, в котором определен набор методов (например, ToString, Equals, GetHashCode), общих для всех типов из библиотек базовых классов .NET Core (упомянутые методы подробно рассматриваются в главе 6).

Также важно отметить, что многие числовые типы данных являются производными от класса System.ValueType. Потомки ValueType автоматически размещаются в стеке и по этой причине имеют предсказуемое время жизни и довольно эффективны. С другой стороны, типы, в цепочке наследования которых класс System.ValueType отсутствует (такие как System.Type, System.String, System.Array, System.Exception и System.Delegate), размещаются не в стеке, а в куче с автоматической сборкой мусора. (Более подробно такое различие обсуждается в главе 4.)

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT