Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

В качестве примера перетащите элемент Class (Класс) из панели инструментов Class Designer в окно Class Designer. В открывшемся диалоговом окне назначьте ему имя Car. В результате создается новый файл C# по имени Car.cs и автоматически добавляется к проекту. Теперь, используя окно Class Details, добавьте открытое поле типа string с именем PetName (рис. 2.12).

Заглянув в определение C# класса Car, вы увидите, что оно было соответствующим образом обновлено (за исключением приведенного ниже комментария):

public class Car

{

  // Использовать открытые данные

  // обычно не рекомендуется,

  // но здесь это упрощает пример.

  public string petName;

}

Снова активизируйте утилиту Class Designer, перетащите на поверхность визуального конструктора еще один элемент Class и назначьте ему имя SportsCar. Далее выберите значок Inheritance (Наследование) в панели инструментов Class Designer и щелкните в верхней части значка SportsCar. Щелкните в верхней части значка класса Car. Если все было сделано правильно, тогда класс SportsCar станет производным от класса Car (рис. 2.13).

На заметку! Концепция наследования подробно объясняется в главе 6.

Чтобы завершить пример, обновите сгенерированный класс SportsCar, добавив открытый метод по имени GetPetName со следующим кодом:

public class SportsCar : Car

{

  public string GetPetNameO

  {

    petName = "Fred";

    return petName;

  }

}

Как и можно было ожидать, визуальный конструктор отобразит метод, добавленный в класс SportsCar.

На этом краткий обзор Visual Studio завершен. В оставшемся материале книги вы встретите дополнительные примеры применения Visual Studio для построения приложений с использованием C# 9 и .NET 5.

<p id="AutBody_Root66">Построение приложений .NET Core с помощью Visual Studio Code</p>

Еще одной популярной IDE-средой от Microsoft следует считать Visual Studio Code (VSC). Продукт VSC — относительно новая редакция в семействе Microsoft. Он является бесплатным и межплатформенным, поставляется с открытым кодом и получил широкое распространение среди разработчиков в экосистеме .NET Core и за ее пределами. Как должно быть понятно из названия, в центре внимания Visual Studio Code находится код вашего приложения. Продукт VSC лишен многих встроенных средств, входящих в состав Visual Studio. Однако существуют дополнительные средства, которые можно добавить к VSC через расширения, что позволяет получить быструю IDE-среду, настроенную для имеющегося рабочего потока. Многочисленные примеры в данной книге были собраны и протестированы с помощью VSC. Загрузить VSC можно по ссылке https://code.visualstudio.com/download.

После установки VSC вы наверняка захотите добавить расширение С#, которое доступно по следующей ссылке:

https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-dotnettools.csharp

На заметку! Продукт VSC используется для разработки разных видов приложений на основе множества языков. Существуют расширения для Angular, View, РНР, Java и многих других языков.

<p id="AutBody_Root67">Испытание Visual Studio Code</p>

Давайте применим VSC для построения того же самого консольного приложения .NET 5, которое создавалось ранее в Visual Studio.

<p id="AutBody_Root68">Создание решений и проектов</p>

После запуска VSC вы начинаете с "чистого листа". Решения и проекты должны создаваться с использованием интерфейса командной строки (command-line interface — CLI) платформы .NET 5. Первым делом откройте папку в VSC, выбрав пункт меню File?Open Folder (Файл?Открыть папку), и с помощью окна проводника перейдите туда, куда планируется поместить решение и проект. Затем откройте терминальное окно, выбрав пункт меню Terminal?New Terminal (Терминал?Новое терминальное окно) или нажав комбинацию клавиш <Ctl+Shift+ '>.

Введите в терминальном окне следующую команду, чтобы создать пустой файл решения .NET 5:

dotnet new sin -n SimpleCSharpConsoleApp -o. \WisualStudioCode

Команда создает новый файл решения с именем SimpleCSharpConsoleApp (указанным посредством -n) в подкаталоге (внутри текущего каталога) по имени VisualStudioCode. В случае применения VSC с единственным проектом нет необходимости в создании файла решения. Продукт Visual Studio ориентирован на решения, a Visual Studio Code — на код. Файл решения здесь создан для того, чтобы повторить процесс построения примера приложения в Visual Studio.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT