Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Побудительные причины создания WPF

Унификация несходных API-интерфейсов

Обеспечение разделения обязанностей через XAML

Обеспечение оптимизированной модели визуализации

Упрощение программирования сложных пользовательских интерфейсов

Исследование сборок WPF

Роль класса Application

Построение класса приложения

Перечисление элементов коллекции Windows

Роль класса Window

Роль класса System.Windows.Controls.ContentControl

Роль класса System.Windows.Controls.Control

Роль класса System.Windows.FrameworkElement

Роль класса System.Windows.UIElement

Роль класса System.Windows.Media.Visual

Роль класса System.Windows.DependencyObject

Роль класса System.Windows.Threading.DispatcherObject

Синтаксис XAML для WPF

Введение в Kaxaml

Пространства имен XML и "ключевые слова" XAML

Управление видимостью классов и переменных-членов

Элементы XAML, атрибуты XAML и преобразователи типов

Понятие синтаксиса "свойство-элемент" в XAML

Понятие присоединяемых свойств XAML

Понятие расширений разметки XAML

Построение приложений WPF с использованием Visual Studio

Шаблоны проектов WPF

Панель инструментов и визуальный конструктор/редактор XAML

Установка свойств с использованием окна Properties

Обработка событий с использованием окна Properties

Обработка событий в редакторе XAML

Окно Document Outline

Включение и отключение отладчика XAML

Исследование файла Арр.xaml

Отображение разметки XAML окна на код C#

Роль BAML

Разгадывание загадки Main

Взаимодействие с данными уровня приложения

Обработка закрытия объекта Window

Перехват событий мыши

Перехват событий клавиатуры

Резюме

Глава 25

Обзор основных элементов управления WPF

Элементы управления для работы с Ink API

Элементы управления для работы с документами WPF

Общие диалоговые окна WPF

Краткий обзор визуального конструктора WPF в Visual Studio

Работа с элементами управления WPF в Visual Studio

Работа с окном Document Outline

Управление компоновкой содержимого с использованием панелей

Позиционирование содержимого внутри панелей Canvas

Позиционирование содержимого внутри панелей WrapPanel

Позиционирование содержимого внутри панелей StackPanel

Позиционирование содержимого внутри панелей Grid

Установка размеров столбцов и строк в панели Grid

Панели Grid с типами GridSplitter

Позиционирование содержимого внутри панелей DockPanel

Включение прокрутки в типах панелей

Конфигурирование панелей с использованием визуальных конструкторов Visual Studio

Построение окна с использованием вложенных панелей

Построение системы меню

Визуальное построение меню

Построение панели инструментов

Построение строки состояния

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT