Читаем Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба полностью

Посетитель достал из кармана горсть колец, цепочек, сережек и прочей мелочевки, на чью опись могло уйти не меньше часа. В нашем же распоряжении оставалось в лучшем случае пара минут, после чего придется сражаться или бежать, но бежать некуда, а сражаться бессмысленно — вонзившаяся под скулу раскаленная игла отсчитала последний день жизни. Не самой интересной, плодотворной и перспективной, но расставаться с ней вовсе не хотелось, особенно после пройденного пути. Я многому научился, еще большее переосмыслил и стал другим человеком. И не мог допустить, чтобы все благие начинания закончились в охваченном адским угаром городе.

— Вот и все, — дед ехидно улыбнулся и присел на лавочку. — Прошу, молодой человек.

Ептыть...

Отсчитав последние медяки, наспех набросал даже не письмо, а скорее телеграмму:

Скоро рипнусь. Не могу выполнить квест. Где искать графа? Хира взбесилась и хочет убить. Что делать — не знаю, спасай.

Ответ получил практически сразу, не успев отойти от конторки.

Граф респится рандомно в одном из трех домов, вот номера. Держись и сам на нее не лезь. Скоро буду.

Знать бы еще, скоро — это когда. Хаб-Харбор очень далеко, а вот цокот копыт по ступеням близко. Цок-цок-цок, скрип. Ну, здравствуй, милая. Потанцуем в последний раз?

<p>Глава 20. Конец всех надежд</p>

1

Мы разминулись с преследовательницей за считанные секунды до столкновения — все же иногда полезно шевелить батонами, если намереваешься добиться цели. Главной беды избежали, зато от другой получили сторицей. Первые два адреса, как и подобает канону, оказались «холостыми», но времени и сил на них ушло — вагон. Хорошо еще, Кристина и Вупс не болтались за спиной мертвым грузом, а помогали раскидывать толпящихся на пути зомби и выскакивающих из подворотен мародеров.

Но одно дело найти ублюдка и раскидать охрану, и совсем другое — доставить в замок в целости и сохранности. Кто хоть раз делал квесты на сопровождение в том же «WoW» не дадут соврать — более сложным, муторным и запарным заданием, чем сопровождение, может быть только сопровождение с таймером. И нас хоть не ограничивали жестким дедлайном, но и обходить безумцев и бандитов дальними дорогами тоже не вариант — метка не бесконечная. Вот и приходилось выбирать между лишней дракой и лишними минутами, все чаще склоняясь к силовому решению проблем.

О событиях той вечерней прогулки можно написать если не полноценную книгу, то повесть, однако не хочу утомлять вас очередными описаниями заливаемого дождем города, грязных улочек и однотипных драк с мобами. Не вижу ничего интересного в вырезании не шибко опасного трэша — гринд, он и в «линейке» гринд. С потом и кровью добравшись до замка, отдали папашу под светлые очи дочурки, которая ничтоже сумняшеся приказала отрубить предателю голову.

Каленый пруток в последний раз обжег скулу — правдами и неправдами удалось закончить гребаный квест, изгнать зло и посадить на трон Парамора более достойного правителя. Лист с договором самовольно выпорхнул из сумки, горящим фитилем завис над головой и миг спустя взорвался тысячами слепящих искорок. Не успел проморгаться, как над ухом раздался зычный молодецкий голос, которому впору озвучивать имена боксеров перед поединками.

— Поз-з-з-др-р-р-авляю! — выкрикнул густой баритон. — Вы получили третий ранг, значит, самое время для суперигры!

Кое-как протер глаза и увидел перед собой странное существо, явно пропускавшее в качалке день ног. Скорее всего, это был сатир — тоненькие ножки, совершенно непропорциональные по сравнению с огромным мускулистым торсом, до пояса покрывала густая овечья шерсть. Цокая копытами, низкорослый любитель стероидов с черной клиновидной бородкой, зачесанными назад лоснящимися волосами и блестящими от смазки бараньими рожками, подскочил ко мне и взмахнул рукой.

В тот же миг из гейзеров адского пламени возникли две суккубы в едва прикрывающих прелести красных платьицах с блестками и, белозубо улыбаясь в пустоту, указали на здоровенный черный ящик между ними.

— Итак, — сатир панибратски приобнял и подмигнул, — как настроение, герой?

— Ты кто? — процедил сквозь стиснутые зубы, с трудом удерживаясь от того, чтобы накрыть сферой всю компашку.

— Я — Эль-Анид Джейкобсон, преданный слуга фортуны, адепт случайности и фанат азарта! Ты можешь взять скучное очко и потратить на скучный навык, а можешь выбрать черный ящик и нескучно пощекотать нервишки!

— И что внутри?

— Оружие, способное сокрушать богов! — Эль-Анид вальяжным па обошел за спиной и положил лапищу на плечо. — Или простой топор. Или гнилой огурец. Не попробуешь — не узнаешь. Всего одно очко — и ящик Пандоры откроет свои тайны! Твой выбор?

— Что за бред... Дайте посмотреть скиллы.

Перейти на страницу:

Все книги серии Я и моя суккуба

Я попал в ЛитРПГ, или как приручить суккуба
Я попал в ЛитРПГ, или как приручить суккуба

Меня зовут Артур Щеглов. И я попал в литрпг. Не то в игру по книге, не то в книгу по игре, не то во что-то среднее... не спрашивайте, сам еще не разобрался. Известно одно - в этом мире каждый уважающий себя игрок охотится на нечисть, а мне волею судьбы достался класс "демонист" - повелитель созданий из Нижнего мира. И так уж случилось, что я призвал из преисподней ни беса, ни импа, ни адскую гончую, а самую настоящую суккубу - рогатую, хвостатую и дьявольски противную. Но ритуал - лишь половина дела. Теперь предстоит ее приручить, и кто бы еще рассказал, как. Пара-тройка неправильных решений - и разъяренная бестия сорвется с колдовского поводка и раздерет меня на куски. И самое страшное - я почти не общался с девушками и понятия не имею, как их "приручать". А запросы и характер у новой подруги такие, что не сразу и поймешь, кто из нас мастер, а кто - слуга.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба
Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба

Новая локация, новые уровни, новые проблемы. Хотя на первый взгляд в Эльфере все спокойно – этакий мир в себе, отсеченный от большой земли край иных законов, порядков и обычаев. Почти как средневековая Япония, только вместо самураев и ниндзя – эльфы всех мастей. Есть спокойные селяне-крестьяне – полевые. Есть угрюмые отшельники и отщепенцы – болотные. Есть умелые да рукастые, но чересчур воинственные – холмовые. Есть преступные и кровожадные – степные. А есть одно племя, что стремится подмять все остальные и показать, как истинному эльфу положено жить, выглядеть и вести себя в приличном обществе. И порой нравоучения доходят до такого, что Культурная революция покажется детским утренником. Немудрено, что «неправильные» эльфы пламенеют истовой любовью к «правильным», каратели гоняются за мятежниками, мятежники за карателями, всюду снуют безумные проповедники и охотники за головами, Хира куда-то запропастилась, и всей этой бочке пороха не хватает лишь одной искры – меня.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ
Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба
Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба

Демонический прорыв невиданной силы изуродовал Эльфер и забросил героев в соседнюю локацию – графство Парамор: край мертвых лесов, непроглядных туманов и типично-питерской погоды, где нечисть всегда водилась в превеликом изобилии. Простой люд живет в городах-крепостях и не выходит за стены после заката, на поборников разве что не молятся, а доски трещат от заказов. Казалось бы – фарми и радуйся, но события в Эль-Тиране выбили Артура из колеи, окунув на дно апатии и пьянства. Не помогают ни отношения с Хирой, ни идущий по пятам Легат, ни квестовая цепочка графа Драгомира Куловского, проклятого собственной дочерью. Но кто знает, к каким последствиям приведет случайная встреча с коллегой по классу – странноватой, но в целом дружелюбной демонисткой.

Сергей Николаевич Чехин

ЛитРПГ
Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов
Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов

Не успел труп Легата остыть, а зловещее видение уже гонит героев в новый путь. Далеко на севере, в заснеженной долине Анвиль стоит Железная крепость, а в ней – ключ к разгадке грядущего Апокалипсиса. Но пробраться внутрь не так-то просто, ведь вся локация – огромная pvp-зона, где поборники Света бьются насмерть с приспешниками Тьмы. И союзники вовсе не рады внезапной подмоге – слишком свежи воспоминания о зверствах Мясорубки. Так здесь прозвали суккубу, по чужой воле сражавшуюся на стороне Зла. Сомнения крепнут, доверие угасает, препятствия сыплются одно за другим, а шкафы ломятся от скелетов. Но на кону – судьба Иринора и заточенных в нем игроков, а значит, придется рискнуть и отправиться в самый опасный рейд – рейд мертвецов.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги