Читаем Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба полностью

— Что с ними? — спросил у мерно топающего, будто в невесомости, провожатого — четверо воинов окружили припозднившихся гостей квадратом, и пятый с фонарем брел чуть впереди.

— Хворь, мастер! — прогудело из отверстий ведроообразного топфхелма. — Неведомая. Жрецы только руками разводят. Надеюсь, у вас что вызнать получится, пока весь город не вымер.

— Ага, — невольно коснулся скулы и шмыгнул. — Буду стараться, как в последний раз.

Несмотря на мрачные декорации, Кастель-Ван выглядел, что называется, дорого-богато: чистая брусчатка с ливневыми решетками, башни со стрельчатыми витражами — видимо, недостаток ярких красок местные восполняли всеми доступными способами. Будь их воля — и фасады малевали бы всеми цветами радуги, да с такой погодой все облезет быстрее, чем успеет высохнуть. К тому же, хрен его знает, видели ли параморцы радугу хотя бы раз, или пестрая полоса в небе здесь явление сродни мифическому, вроде моста в Вальхаллу. Вот и приходилось ограничиваться лепниной и панно, придающими городу еще больше готичности и сходства с древним некрополем.

Без конвоя мы бы заплутали после первого же поворота, даже зная точное направление. С одной стороны, под охраной бугаев не надо думать о дороге, но с другой освобождалось слишком много места для иных, куда менее приятных мыслей. И если меня одолевали думы о грядущей гибели, то Крис время от времени хныкала, как ребенок, и вырывалась всякий раз, когда пытался взять за руку. Для посторонних мы выглядели влюбленными после крупной ссоры, но в месте, где полным-полно более весомых поводов пустить слезу, по таким пустякам не плачут. И стражник с фонарем — наш тяжелый лязгающий Данко — сразу обо всем догадался.

— Потеряли кого-то, госпожа? — участливо спросил великан. — В эти черные дни многие ушли навсегда.

— Если она его хоть пальцем тронет, — блеск в глазах спутницы совсем не понравился — подкрась алым и от Хиры не отличишь, — ты тоже ответишь.

Оставалось лишь промолчать — а что тут скажешь? Демоница подумала бы насчет игрока — и то лишь когда между нами все шло хорошо. Теперь, появись на то нужда, бестия и живого человека прикончит, а уж непися — и подавно. И плевать, что имп для Кристины более важен, чем суккуба для меня.

Обещать, что все будет хорошо — врать в лицо и усугублять и без того незавидное положение. Клясться, что спасу Вупса любой ценой — пускать слова на ветер. Чтобы кого-то спасать, надо знать, где он находится. Прислужница не захочет (а она не захочет) — днем с огнем не сыщешь. Можно, конечно, попытаться взять на слабо и вызвать на поединок, однако не факт, что вывезу. К тому же, ничто не мешает засранке отправиться на дуэль, а перед этим послать Крис через портал бандерольку с куском чертенка. В итоге и мне зад надерет, и подругу доведет до ручки — такой себе план, если честно. Чтобы разрулить ситуацию, нужно брать хитростью и уравновесить баланс, который сильно смещен в пользу рогатой. Проще говоря, найти не саму Хиру, а нечто очень для нее важное, и если не обменять ценность на заложника, то хотя бы принудить не причинять бедолаге вреда.

Вот только ради чего (или кого) коварнейшее создание обоих миров пойдет на невыгодное для себя соглашение? Что я вообще знаю о девушке, кроме особенностей характера, вкусовых предпочтений и нескольких размытых фактов из прошлого? Ничего. Да и то, что уже известно, может запросто оказаться лапшой на ушах. Нет ни одной болевой точки, ни единого центра притяжения, ни маломальской привязанности, а ведь эта нахалка, несмотря на некоторые «проблемы» в поведении, вовсе не зло в женском обличье. Хира чувствительная и тонкая натура, хоть и пытается маскировать ранимую душу всеми разумными и неразумными методами.

Но не могу же я украсть у нее душу — нужен более материальный предмет, до которого удастся добраться без риска для...

Погодите-ка...

Или все же могу?

Уже приходилось похищать душу для костюма, но здесь иной случай — перекачка энергии из тела в носитель попросту убьет суккубу. Понадобится более тонкий подход — например, договор, согласно которому при тех или иных условиях душа демоницы перейдет в мое полное и безоговорочное распоряжение. На действующий пакт опираться не стоит — слишком вольная трактовка, слишком много неточностей и пищи для домыслов, в случае чего дьявольская адвокатесса раскатает меня, как топ-донатер нуба. Пожалуй, поговорю на эту тему с Легатом — уж рыжий-то хвостатую знает получше моего, авось чего подскажет. А если не получится выйти на связь, поищу ответы в трактатах по демонологии — где ж им еще быть, как не в осажденном нечистью городе-крепости. Так или иначе, все пути вели в замок параморского господаря, стоящий напротив небольшой квадратной площади.

Перейти на страницу:

Все книги серии Я и моя суккуба

Я попал в ЛитРПГ, или как приручить суккуба
Я попал в ЛитРПГ, или как приручить суккуба

Меня зовут Артур Щеглов. И я попал в литрпг. Не то в игру по книге, не то в книгу по игре, не то во что-то среднее... не спрашивайте, сам еще не разобрался. Известно одно - в этом мире каждый уважающий себя игрок охотится на нечисть, а мне волею судьбы достался класс "демонист" - повелитель созданий из Нижнего мира. И так уж случилось, что я призвал из преисподней ни беса, ни импа, ни адскую гончую, а самую настоящую суккубу - рогатую, хвостатую и дьявольски противную. Но ритуал - лишь половина дела. Теперь предстоит ее приручить, и кто бы еще рассказал, как. Пара-тройка неправильных решений - и разъяренная бестия сорвется с колдовского поводка и раздерет меня на куски. И самое страшное - я почти не общался с девушками и понятия не имею, как их "приручать". А запросы и характер у новой подруги такие, что не сразу и поймешь, кто из нас мастер, а кто - слуга.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба
Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба

Новая локация, новые уровни, новые проблемы. Хотя на первый взгляд в Эльфере все спокойно – этакий мир в себе, отсеченный от большой земли край иных законов, порядков и обычаев. Почти как средневековая Япония, только вместо самураев и ниндзя – эльфы всех мастей. Есть спокойные селяне-крестьяне – полевые. Есть угрюмые отшельники и отщепенцы – болотные. Есть умелые да рукастые, но чересчур воинственные – холмовые. Есть преступные и кровожадные – степные. А есть одно племя, что стремится подмять все остальные и показать, как истинному эльфу положено жить, выглядеть и вести себя в приличном обществе. И порой нравоучения доходят до такого, что Культурная революция покажется детским утренником. Немудрено, что «неправильные» эльфы пламенеют истовой любовью к «правильным», каратели гоняются за мятежниками, мятежники за карателями, всюду снуют безумные проповедники и охотники за головами, Хира куда-то запропастилась, и всей этой бочке пороха не хватает лишь одной искры – меня.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ
Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба
Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба

Демонический прорыв невиданной силы изуродовал Эльфер и забросил героев в соседнюю локацию – графство Парамор: край мертвых лесов, непроглядных туманов и типично-питерской погоды, где нечисть всегда водилась в превеликом изобилии. Простой люд живет в городах-крепостях и не выходит за стены после заката, на поборников разве что не молятся, а доски трещат от заказов. Казалось бы – фарми и радуйся, но события в Эль-Тиране выбили Артура из колеи, окунув на дно апатии и пьянства. Не помогают ни отношения с Хирой, ни идущий по пятам Легат, ни квестовая цепочка графа Драгомира Куловского, проклятого собственной дочерью. Но кто знает, к каким последствиям приведет случайная встреча с коллегой по классу – странноватой, но в целом дружелюбной демонисткой.

Сергей Николаевич Чехин

ЛитРПГ
Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов
Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов

Не успел труп Легата остыть, а зловещее видение уже гонит героев в новый путь. Далеко на севере, в заснеженной долине Анвиль стоит Железная крепость, а в ней – ключ к разгадке грядущего Апокалипсиса. Но пробраться внутрь не так-то просто, ведь вся локация – огромная pvp-зона, где поборники Света бьются насмерть с приспешниками Тьмы. И союзники вовсе не рады внезапной подмоге – слишком свежи воспоминания о зверствах Мясорубки. Так здесь прозвали суккубу, по чужой воле сражавшуюся на стороне Зла. Сомнения крепнут, доверие угасает, препятствия сыплются одно за другим, а шкафы ломятся от скелетов. Но на кону – судьба Иринора и заточенных в нем игроков, а значит, придется рискнуть и отправиться в самый опасный рейд – рейд мертвецов.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги