Читаем Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба полностью

Подруга выглядела так, будто боялась и кипела от злости одновременно. Хмурые брови резко контрастировали с приоткрытым ртом, а сжатые кулаки и решительный взгляд — с покрасневшими веками и дрожащими губами. Торговка шагнула к притихшему, воровато озирающемуся чертенку и взяла за плечи, готовясь грудью заслонить от любой беды, а при необходимости пожертвовать жизнью. Неужели каждый демонист до глубины души прикипает к слуге? И если суккуба воспринимается как пассия, гончая — как домашний питомец, то имп... как ребенок? Или же это особенность не совсем здоровой психики спутницы? Выберемся — спрошу, но сначала надо избавиться от погони.

Чтобы свести на нет любые попытки похитить карлика, встали по бокам от него и взяли за руки, придав еще больше сходства с малышом. Издали нас легко бы приняли за молодую семью, выгуливающую подрастающего отпрыска и собаку, вот только вменяемые родители не выходят на улицу в такую погоду. Полчаса спустя вдали показались тусклые мерцающие огни, образующие очертания сходящихся к вершинам колонн — не иначе свет в оконцах домов-башен. Значит, до города осталось всего ничего. Значит, Хира вот-вот атакует, потому что лучшего момента для нападения может и не представиться.

Невзирая на боль, трясущийся браслет и трату последних крох энергии, зажег шар в ладони и поднял над головой. Помогло так себе — видимость все равно не дальше вытянутой ноги, зато при малейшей угрозе сумею немедленно швырнуть заклинание в обнаглевшую бесовку. Шум дождя изменился — все отчетливей слышал тонкий перестук по тисовым крышам и гулкий грохот по каменным блокам стен. Зашевелились фигуры на боевом ходу — стражники заметили приближающуюся огненную сферу и поспешили взвести тетивы. Еще немного, еще пара сотен шагов — и мы спасены, но почему рогатая медлит? Испугалась дозорных? Не похоже. А вот дотянуть до упора, а потом устроить сюрприз — очень даже в ее стиле.

Крутил головой до хруста в шее, оборачивался, изо всех сил таращился по сторонам, но не замечал ни намека на подвох. Но как вскоре выяснилось — не туда смотрел. Высоко над нами вспыхнула пентаграмма, и оттуда копытами вперед не выпрыгнула, а вылетела быстрее стрелы демоница. Распахнутые на всю длину крылья сперва врезали воздушным потоком, а затем — костяным каркасом с колючими перепонками. Видели когда-нибудь (или не дай творец, испытали лично), как лупят крыльями тетерева или лебеди? Посмотрите на ютубе — обалдеете.

А потом представьте двойной удар бестии из Нижнего мира, многократно усиленный приданным ускорением. Нас сшибло с ног и отбросило по разные стороны тракта, а он, между прочим, метров десять шириной. Не успел отойти от оглушения и вспышки боли, как Хира схватила импа за шиворот и тряхнула так, что бедолага выронил кинжал. После сунула под мышку, прижав руки и лишив возможности сопротивляться, и открыла перед собой портал.

— Вупс!!! — не своим голосом завопила девушка. — Не трогай Вупса!!!

— Да не волнуйтесь вы так, — с ехидной ухмылкой произнесла суккуба. — Я его верну. Правда, не сразу. И не совсем целиком. Чао!

Послав мне воздушный поцелуй, прислужница бомбочкой прыгнула в пентакль, а крик Кристины заглушил раскат грома.

<p>Глава 15. Подъем-трава</p>

Поначалу стражники вообще не хотели пускать нас, а затем устроили тщательнейший досмотр, разве что на зубок не попробовав амулеты. А все потому, что пара дрожащих, грязных и согбенных путников ни с какой стороны не тянули на бравых поборников и спасителей Парамора. Сдается мне, если бы не метка на скуле, являющаяся своеобразной печатью, скрепляющей жизненно важный для графа пакт, ворота бы и вовсе не открыли. Ведь для того, чтобы поднять литую плиту высотой около двух метров и шириной почти в десять дюжине стражников пришлось несколько минут скрипеть кабестанами и воротами, приводя в движение сложнейший механизм.

Из-за струй в лицо и непроглядной темени описать стены в мельчайших деталях вряд ли получится, но вычерчивающийся пенными брызгами контур рисовал громадину, подобной которой видеть еще не доводилось. Не город, а столовая гора, не жители, а гарнизон закованных в латы пикинеров, арбалетчиков и щитоносцев с широченными, как штык лопаты, зазубренными тесаками. Не знаю, где набирали этих ребят и чем кормили, коль вымахали под два метра, но тяжелые доспехи больше напоминали гравированные металлические скафандры вороного с отливом цвета, а кожаные плащи поверх и вовсе превращали защитников в огров или троллей.

На узких мощеных камнем улочках ходячие танки представляли страшнейшую угрозу и человеку, и твари, но если судить по уложенным штабелями трупам, главный враг притаился не снаружи, а внутри стен. Свет кованого восьмиугольного фонаря на цепи сгонял клубящийся мрак с осунувшихся изможденных лиц, сперва принятых за последствия недельного разложения, однако ни намека на трупный запах так и не почувствовал. Хотя мертвяки с такой «выдержкой» должны вонять за версту даже при таком жутком ветре.

Перейти на страницу:

Все книги серии Я и моя суккуба

Я попал в ЛитРПГ, или как приручить суккуба
Я попал в ЛитРПГ, или как приручить суккуба

Меня зовут Артур Щеглов. И я попал в литрпг. Не то в игру по книге, не то в книгу по игре, не то во что-то среднее... не спрашивайте, сам еще не разобрался. Известно одно - в этом мире каждый уважающий себя игрок охотится на нечисть, а мне волею судьбы достался класс "демонист" - повелитель созданий из Нижнего мира. И так уж случилось, что я призвал из преисподней ни беса, ни импа, ни адскую гончую, а самую настоящую суккубу - рогатую, хвостатую и дьявольски противную. Но ритуал - лишь половина дела. Теперь предстоит ее приручить, и кто бы еще рассказал, как. Пара-тройка неправильных решений - и разъяренная бестия сорвется с колдовского поводка и раздерет меня на куски. И самое страшное - я почти не общался с девушками и понятия не имею, как их "приручать". А запросы и характер у новой подруги такие, что не сразу и поймешь, кто из нас мастер, а кто - слуга.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба
Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба

Новая локация, новые уровни, новые проблемы. Хотя на первый взгляд в Эльфере все спокойно – этакий мир в себе, отсеченный от большой земли край иных законов, порядков и обычаев. Почти как средневековая Япония, только вместо самураев и ниндзя – эльфы всех мастей. Есть спокойные селяне-крестьяне – полевые. Есть угрюмые отшельники и отщепенцы – болотные. Есть умелые да рукастые, но чересчур воинственные – холмовые. Есть преступные и кровожадные – степные. А есть одно племя, что стремится подмять все остальные и показать, как истинному эльфу положено жить, выглядеть и вести себя в приличном обществе. И порой нравоучения доходят до такого, что Культурная революция покажется детским утренником. Немудрено, что «неправильные» эльфы пламенеют истовой любовью к «правильным», каратели гоняются за мятежниками, мятежники за карателями, всюду снуют безумные проповедники и охотники за головами, Хира куда-то запропастилась, и всей этой бочке пороха не хватает лишь одной искры – меня.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ
Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба
Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба

Демонический прорыв невиданной силы изуродовал Эльфер и забросил героев в соседнюю локацию – графство Парамор: край мертвых лесов, непроглядных туманов и типично-питерской погоды, где нечисть всегда водилась в превеликом изобилии. Простой люд живет в городах-крепостях и не выходит за стены после заката, на поборников разве что не молятся, а доски трещат от заказов. Казалось бы – фарми и радуйся, но события в Эль-Тиране выбили Артура из колеи, окунув на дно апатии и пьянства. Не помогают ни отношения с Хирой, ни идущий по пятам Легат, ни квестовая цепочка графа Драгомира Куловского, проклятого собственной дочерью. Но кто знает, к каким последствиям приведет случайная встреча с коллегой по классу – странноватой, но в целом дружелюбной демонисткой.

Сергей Николаевич Чехин

ЛитРПГ
Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов
Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов

Не успел труп Легата остыть, а зловещее видение уже гонит героев в новый путь. Далеко на севере, в заснеженной долине Анвиль стоит Железная крепость, а в ней – ключ к разгадке грядущего Апокалипсиса. Но пробраться внутрь не так-то просто, ведь вся локация – огромная pvp-зона, где поборники Света бьются насмерть с приспешниками Тьмы. И союзники вовсе не рады внезапной подмоге – слишком свежи воспоминания о зверствах Мясорубки. Так здесь прозвали суккубу, по чужой воле сражавшуюся на стороне Зла. Сомнения крепнут, доверие угасает, препятствия сыплются одно за другим, а шкафы ломятся от скелетов. Но на кону – судьба Иринора и заточенных в нем игроков, а значит, придется рискнуть и отправиться в самый опасный рейд – рейд мертвецов.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги