Читаем Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба полностью

Я снова падал в непроглядной тишине. Мокрый холод обволакивал обмякшее тело, и только бок жгло каленым железом. Не возьмусь судить, как долго длился полет сквозь абсолютное ничто, пока прямо надо мной не мелькнуло бледное лицо.

— Хи...

— Ш-ш-ш... — ладонь зажала рот и нос, а окровавленный палец без коготка коснулся губ. — Молчи. Не дыши. Держи руку вот тут.

Девушка взяла мое запястье и поднесла к ране. Боль стала невыносимой, я выгнулся дугой, но не сопротивлялся, подсознательно понимая — так надо. Уж кто-кто, а суккуба мне вреда не желает, в отличие от... многих.

— Расслабься. Не волнуйся. От Легата ушла, а от этого полудурка, — демоница воровато огляделась, — и подавно сбегу. Ты, главное, не пропадай — договорились? За мной должок.

Рогатое видение исчезло за секунду до того, как тьма далеко вверху взорвалась ослепительной вспышкой. Пылающая волна растекалась во все стороны, и сквозь прореху пробились плеск, гулкий топот и тихие неразборчивые голоса. Вслед за ними медленно опустилась черная колонна, увенчанная ржавым крюком, будто некое божество решило порыбачить с небес.

Но чем ближе подлетал крюк, тем меньше становился, а колонна превращалась в простое узловатое древко. Багор поддел под плечо и рывком втащил в сияющее пятно. Позвоночник уперся во что-то твердое, скрипучее и лишь чудом не сломался, но тут чьи-то руки схватили за шкирку и уложили на ровную чуть покачивающуюся плоскость.

Сквозь пелену на глазах и решетку приоткрытых ресниц увидел мачту и косой парус. Надо мной склонились фигуры в глубоких капюшонах, под которыми вместо лиц будто клубилась мгла, и бесцеремонно принялись стаскивать одежду.

— Хороши сапоги, — крякнуло из-под тенистого навеса.

— Капитанская доля, — с досадой отозвался сосед.

— Да не дрейфь. Мертвяки по всему притоку плавают — и себе наловим.

Меня раздели до панталон, взяли за руки-ноги и уже поднесли к борту, как вдруг незнакомец впереди вздрогнул и отшатнулся, схватившись за кривой кинжал.

— Лука, мать твою!

— Че?! — Второй тоже отпустил ношу. Я врезался затылком в доску, зашипел и согнулся калачиком. — Ух, мля! Да он живой!

— Что там у вас? — к нам подошел старик с косматой седой бородой и деревянным протезом вместо левой ноги. — Хо-хо! Добрый улов. А то все шмотки да шмотки. Подлатайте его и сбагрим Куваку.

Похоже, подобные дельца старьевщики уже проворачивали, потому что действовали быстро, ловко и без лишних разъяснений. Плеснули на рану целебным зельем из сухой тыквы, остатки вылили в рот, а затем вставили в зубы кляп из деревянной трубки с пропущенной веревкой. Оттащили к мачте, связали за ней руки и налегли на весла. На корме утлого суденышка лежал целый ворох окровавленной одежды с характерными прорехами от стрел, и даже мутным взором, сквозь приступы головокружения, тошноты и помутнений разглядел облачение как партизан, так и гильерцев.

Но сколь ни всматривался по сторонам, так и не заметил ни одного знакомого ориентира — ни крепости, ни островка, ни береговой линии. Приток здесь разливался метров на триста вширь, а значит, мы почти дошли до Sh’tean — самой большой реки Эльфера. Когда мы составляли план штурма, один эльф начертил по памяти карту — масштаб, правда, не указал, но если прикинуть чисто на глаз, то острог стоял километрах в двадцати ниже по течению. Это ж сколько плавал пузом кверху, покуда не наткнулся на мародеров?

Впрочем, грех жаловаться. Если бы не Хира — и вовсе бы утонул или умер от кровопотери. Но сука, опять обвели вокруг пальца... И ладно неписи в начале игры, когда понятия не имел, что у них в головах и чего вообще ждать от местного искина. Но как мог довериться первому встречному игроку? Как мог забыть про кос-листы, засланных казачков и крыс из вражеских группировок, хотя тысячу раз читал о подобных историях и сталкивался с ними лично. Да вот первое, что пришло на ум, банальнейший пример. Давным-давно, еще во времена ранних хроник, играл на пиратской фришке линяги. Никаких гм-шопов, донатной прокачки и завышенных рейтов на опыт и дроп — все по канону, хардкорный х1.

Кто застал классическую линейку, подтвердят — качаться там замучаешься, особенно в соло, особенно за лучника, особенно без шмоток С-грейда, да еще и с учетом того, что луки жрали по десять соулшотов за выстрел и приходилось постоянно тратиться на закуп стрел.

Перейти на страницу:

Все книги серии Я и моя суккуба

Я попал в ЛитРПГ, или как приручить суккуба
Я попал в ЛитРПГ, или как приручить суккуба

Меня зовут Артур Щеглов. И я попал в литрпг. Не то в игру по книге, не то в книгу по игре, не то во что-то среднее... не спрашивайте, сам еще не разобрался. Известно одно - в этом мире каждый уважающий себя игрок охотится на нечисть, а мне волею судьбы достался класс "демонист" - повелитель созданий из Нижнего мира. И так уж случилось, что я призвал из преисподней ни беса, ни импа, ни адскую гончую, а самую настоящую суккубу - рогатую, хвостатую и дьявольски противную. Но ритуал - лишь половина дела. Теперь предстоит ее приручить, и кто бы еще рассказал, как. Пара-тройка неправильных решений - и разъяренная бестия сорвется с колдовского поводка и раздерет меня на куски. И самое страшное - я почти не общался с девушками и понятия не имею, как их "приручать". А запросы и характер у новой подруги такие, что не сразу и поймешь, кто из нас мастер, а кто - слуга.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба
Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба

Новая локация, новые уровни, новые проблемы. Хотя на первый взгляд в Эльфере все спокойно – этакий мир в себе, отсеченный от большой земли край иных законов, порядков и обычаев. Почти как средневековая Япония, только вместо самураев и ниндзя – эльфы всех мастей. Есть спокойные селяне-крестьяне – полевые. Есть угрюмые отшельники и отщепенцы – болотные. Есть умелые да рукастые, но чересчур воинственные – холмовые. Есть преступные и кровожадные – степные. А есть одно племя, что стремится подмять все остальные и показать, как истинному эльфу положено жить, выглядеть и вести себя в приличном обществе. И порой нравоучения доходят до такого, что Культурная революция покажется детским утренником. Немудрено, что «неправильные» эльфы пламенеют истовой любовью к «правильным», каратели гоняются за мятежниками, мятежники за карателями, всюду снуют безумные проповедники и охотники за головами, Хира куда-то запропастилась, и всей этой бочке пороха не хватает лишь одной искры – меня.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ
Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба
Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба

Демонический прорыв невиданной силы изуродовал Эльфер и забросил героев в соседнюю локацию – графство Парамор: край мертвых лесов, непроглядных туманов и типично-питерской погоды, где нечисть всегда водилась в превеликом изобилии. Простой люд живет в городах-крепостях и не выходит за стены после заката, на поборников разве что не молятся, а доски трещат от заказов. Казалось бы – фарми и радуйся, но события в Эль-Тиране выбили Артура из колеи, окунув на дно апатии и пьянства. Не помогают ни отношения с Хирой, ни идущий по пятам Легат, ни квестовая цепочка графа Драгомира Куловского, проклятого собственной дочерью. Но кто знает, к каким последствиям приведет случайная встреча с коллегой по классу – странноватой, но в целом дружелюбной демонисткой.

Сергей Николаевич Чехин

ЛитРПГ
Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов
Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов

Не успел труп Легата остыть, а зловещее видение уже гонит героев в новый путь. Далеко на севере, в заснеженной долине Анвиль стоит Железная крепость, а в ней – ключ к разгадке грядущего Апокалипсиса. Но пробраться внутрь не так-то просто, ведь вся локация – огромная pvp-зона, где поборники Света бьются насмерть с приспешниками Тьмы. И союзники вовсе не рады внезапной подмоге – слишком свежи воспоминания о зверствах Мясорубки. Так здесь прозвали суккубу, по чужой воле сражавшуюся на стороне Зла. Сомнения крепнут, доверие угасает, препятствия сыплются одно за другим, а шкафы ломятся от скелетов. Но на кону – судьба Иринора и заточенных в нем игроков, а значит, придется рискнуть и отправиться в самый опасный рейд – рейд мертвецов.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги