Я дотронулся до небольшого замшевого кошелька и произнес про себя. “Сумка”. Передо мной тут же возник огромный полупрозрачный деревянный шкаф. На верхней полке шкафа, в ряд, стояли небольшие пузатые колбы, заполненные синей и красной жидкость.
- Открылось? - спросил Нямкас.
- Поразительно, - шокировано произнес Чи.
- А то, - ухмыльнулся Нямкас. - А теперь скажите, “торг”, это для того, чтобы я видел ваши сумки. Переложите по одной синей и красной колбе на нижнюю полку. Ага, теперь я вижу их. Но, взять я их не могу. Только если заплачу нужную стоимость, обговоренную с вами. Так, а теперь просто выньте зелья из сумки.
Я потянул склянки из шкафа, и они оказались у меня в руках. Шкаф тут же закрылся.
- Вот это да! - воскликнул я. - Супер!
- Пользоваться сумкой вы научились, - он улыбнулся, откидываясь на спинку кресла. - Теперь немного неприятная наука. Герои в этом мире испытывают примерно пятьдесят процентов боли. Это может сыграть с вами плохую шутку, если вы не будете прислушиваться к себе. Например, тупая ноющая боль в ноге может оказаться серьезным переломом и ногу придется восстанавливать сильным заклинанием, или же ногу придется отрубить, чтобы спасти жизнь игроку. То же самое с порезами и открытыми ранами. Самое неприятное, это смертельные раны. Ты еще не умер, а вот боль все усиливается и придется ее терпеть до тех пор, пока тебе не помогут друзья, или пока ты не умрешь. Красная склянка, это целительное зелье. Его изготавливает Василий. Оно снимает боль, останавливает кровотечение, заживляет небольшие раны. На вкус оно, конечно неприятное, но со временем вы привыкните к этому незабываемому вкусу. Синяя склянка восполняет ваши силы. Используя магию, герой быстро устает. Магическое зелье позволяет снять или замедлить усталость на некоторое время.
Нямкас убрал меч в сумку и извлек из нее длинный боевой нож. Коротким движением он порезал себе предплечье. Довольно глубоко. Кровь сильным потоком хлынула из раны. Нямкас скривился и отпил немного из красной склянки. Порез на глазах затянулся, а Нямкас блаженно вздохнул.
- Вот так вот.
- Разрешите, - Чиафредо взял кинжал и таким же движением порезал себе руку. - Да, боль действительно тупая. Неприятно, конечно, но терпимо. А как с потерей крови?
Кровь из пореза лилась в небольшую медную тарелку, предусмотрительно поставленную Нямкасом на стол, чтобы не запачкать ковры в кабинете.
- Восстанавливается, - кивнул Нямкас. - Тут все зависит от силы зелья. Можете уже пить.
Чи одним глотком выпил всю склянку.
- Только прошу, не экспериментируйте с этим, - предупредил Нямкас.
- Были случаи? - Чи вопросительно приподнял бровь?
- Были. Некоторых это доводило до “дурки”, так что осторожнее.
- А жреческая магия? Действует так же? - уточнил Чи.
- Результат гораздо эффективнее. И спектр заклинаний шире. Жрец может лечить любые болезни. От расстройства желудка до сибирской язвы, если она тут водится. Да и не только лечебная магия. Жрецы могут накладывать благословенную магию, усиливающую соратников. В жреческой магии несколько направлений. Можно выбрать любое. Подробнее вам объяснят в храме. Кстати, вы случаем не врач? - прищурился Нямкас.
- Хирург. Главврач районной больницы.
- Никому об этом не говорите, - серьезно сказал Нямкас. - Дело в том, что профессиональных жрецов очень мало и они высоко ценятся. Это вам не дилетант жрец, который не может отличить внутреннее кровотечение от перелома. Медиков и врачей, обычно, забирают к королю и пристраивают там на работу. Пакостное место, хочу вам сказать. Если будут спрашивать, говорите, что медбратом работали, или санитаром. Таких не трогают.
- Спасибо что предупредили, - кивнул Чи. - Скажите, я могу стать жрецом? Эльф в замке говорил, что наша будущая профессия уже определена при появлении в этом мире.
- Сможете, - уверенно кивнул Нямкас. - С вероятностью девяносто восемь процентов. Я еще не встречал ни одного врача, который махал бы мечом. Распределение при появлении как-то связано с нашим подсознанием. Если вы долгое время работали хирургом и оперировали людей, то вероятнее всего станете именно жрецом. Я работал математиком. У меня все мышление построено на логике и оценке. Вот я и стал танком. Маг из меня бы не получился.
- Танком? - переспросил Чи.
- Танк, персонаж воин, сдерживающий врагов, пока отряд убивает их издалека, - пояснил я. - Обычно у мага очень мало жизней и он не носит броню, так что в ближнем бою его легко убить. Как и жрецы, лучники, убийцы и тому подобные небронированные классы. Тут и нужен танк, чтобы отвлекать дракона, пока маги и лучники его убивают. Жрец же нужен, чтобы танк не умер. Жрец должен вовремя лечить воина. Это самая лучшая группа. Один отвлекает монстра, второй его лечит, и еще несколько игроков убивают монстра.
- Неприятная работа, - недовольно сказал Чи.