Хаятуза, 21 часов назад
Рейтинг комментария: +1.23 миллиона
БровкиДоминиканой, 13 часов назад
Рейтинг комментария: -5.45 миллионов
Янеглиномес, 9 часов назад
Рейтинг комментария: +7.9 миллионов
— Думаю, правильно будет сделать вывод, что равнодушных нет, — нервно засмеялся ведущий. — А что вы думаете об этом, Зефи?
— Хм. Каждый в какой-то мере прав. Я провела обширное исследование духов Спиритума. Никто из них не обладает таким потенциалом, как духи из Гримуара. Однако превосходство вовсе не столь велико.
— Значит, третий комментатор прав? Любой маг смог бы разобраться с такой группой?
— Он тоже преувеличивает. Не каждый смог бы справиться с группой в более чем тридцать противников. Но группа из пяти-шести игроков смогла бы.
— Выходит…
— Извиняюсь за то, что прерываю. Мне хотелось бы объяснить произошедшее на видео. Представьте, что это вовсе не один игрок с призванными миньонами, а группа игроков. Маг, убийца, хилер и бафер.
— Так…
— Маг использует контроль толпы. Хилер обезоруживает всех. Маг создает барьеры и начинает кастовать нюк. Все члены группы используют бафы, под конец активируют особенно краткосрочные, накидывают на врагов дебафы и даже тратят редкие одноразовые артефакты. Используется все возможное для усиления одного единственного нюка.
— Хм.
— Тактика простая, как табуретка. Ничего сложного. Но теперь представьте, что вам нужно контролировать каждого из игроков.
— Хехе, это звучит невозможно.
— Простите, я преувеличила. Но общая суть именно такая. Духи — всего лишь очень сильные призывные существа. Любой некромант скажет, что контролировать высших вампиров очень тяжело. Нужно постоянно проверять их статус, давать четкие команды с помощью навыков и прочее.
— Действительно! Значит Гримму тоже приходится тяжело?
— Тяжелее чем тем же некромантам. Не каждому понравился Спиритум именно из-за сложностей микроконтроля. Каждый дух сам по себе слабее отдельных игроков из других миров Острова, но их синергия, командная работа и правильный тайминг могут привести к такому результату, — Зефи указала на проигрывающийся фрагмент со смертью игроков.
— Могу ли я сделать вывод, что вы признаете Гримма как умелого игрока? — лукаво улыбнулся ведущий.
— Нет. У Гримма, несомненно, есть понимание игры в плане тактики. Но что насчет микроконтроля, самообладания и прочего… Я не уверена.
— А теперь вы в нем сомневаетесь! Наверное, Гримму обидно.