— Что будем делать? — Смертоуст нетерпеливо крутил в руках ритуальный клинок. — Куда его?
— Убери эту игрушку, — холодно ответила Убивашечка. — Ты видел его класс? Чернокнижник. Думаешь, его стоит вести в храм богини смерти?
— Ха?! Да это разные миры!
— Эта стерва хочет арт себе забрать!
— Блин, не сритесь…
Склока не успела перерасти в драку.
— Мы заключили сделку. Убивашечка не сможет его нарушить, не получив штрафов, — сказал молчавший до этого киборг с двумя клинками и зловеще прошептал: — Или сразу же потеряет аккаунт.
— Так или иначе, мы не можем забрать у него Гримуар, — отчеканила девушка-хилер из Рэйвенстроука. — В данной ситуации лучшее решение — выбрать самую выгодную награду и закончить квест.
— Согласен.
— И то верно…
Группа из тридцати четырех игроков начала обсуждать, кому именно предложить мою желанную тушку. Не забывали обновлять контроль на духах. Все были сорок восьмого уровня — нынешний максимум среди игроков Спиритума. Система уравнения снижала все цифры, но не убирала самих умений и предметов. Ну, хоть какой-то баланс…
Я воспользовался ситуацией и попытался проанализировать вражеский состав.
Из Древних Царств прибыло семнадцать игроков. Из них семь милишников, три хилера, два мага, пять лучников. Самая опасная — Убивашечка. Остальные не столь известные, но я все же побаивался разъяренного психа Тарра с двумя топорами, в меху и с рогами на башке.
Десять из Нова Дельты. Двое милишников со светящимися клинками, один молчун-пилот в миниатюрном самоходном танке, шесть непонятных личностей с разнообразным оружием и низкорослый парень-фейзер. Того же класса, что и Сара.
Семеро из Рэйвенстроука. Все очень разные и причудливые. Мужик с кучей склянок, свитков и стопкой книг. Девушка с четырьмя разными посохами. Медведь. Полупрозрачный эльф с коротким копьем. Полусгнивший гуль с вытекающими изо рта слюнями. Полуголая красотка с кнутом. Какой-то страшный гигант в костяной броне.
Они все спорили. Отлично. Используя мысленные команды, пряча бегающие по интерфейсу глаза, я оценил наш прогресс. Черт! Путешествие в чертоги Хтона дало просто бешеное количество опыта. Просто за выполнение квеста я бы столько не получил.
Я достиг тридцать третьего уровня. Анна, Нокс и Маррайяш апнули аж сорок третий! Найду Левиафана, сдам ему задание и апну еще столько же. Хе-хе-хе.
— Чего это он ржет? — вырвали меня из размышлений.
— Будьте начеку. Мало ли, какие… — прошептала колдунья из клана Гекаты.
— Да мы его уже разделали! — проревел Тарр.
— Мы знаем все о его тактике по ролику. Нечего бояться. Никаких сюрпризов не будет.
Ну да, откуда же им еще знать о Гримуаре? Блин. А ведь духи Гримуара засветились и в видео из бухты Фретта. Ничего не поделаешь. В конце концов, именно в этом суть моей работы.
Что там с апгрейдами? Поскольку все три духа апнули больше десяти уровней, шкала уровней вновь была на нуле. То есть, все навыки были сорок третьего. Надо быстро прокачать до пятьдесят третьего.
У Анны открылось три новых навыка: Ведьмовской мешочек, Жертвенное пламя и Буйство крови. Я быстро пробежался взглядом по описаниям, не вчитываясь в детали. Первый скил — нечто вроде Обители кошмаров. Оставляет мешочек, дебафающий всех в здании. Второй — мощный скил с приличным уроном в секунду по площади. Третий… Ха. Ха! Призыв кучи миньонов.
У Нокса тоже появилось три умения: Изменчивая вуаль, Касание метаморфоз и Зов судьбы. Дебаф, снижающий любую характеристику по выбору, какой-то сложный защитный скил и пассивка, нарушающая концентрацию врага при взгляде на него. Как и с большинством навыков Нокса, шансы скрыты. Блин.
У Маррайяша…
— Эхехехе, — не выдержал я, увидев навык массового воскрешения! А остальное не особо нужно сейчас.
— Хватит ржать, дебил! — проскрипел Смертоуст, слегка отойдя к призванным трупакам в рогатых шлемах.
— Что здесь смешного? — спросила Убивашечка.
— Думаешь, твой жалкий божок сможет отобрать у меня Гримуар? — спросил я, приправив свой язвительный тон мерзкой ухмылочкой.
— Ты ролевик, что ли? — спросил кто-то за спиной.
— Он просто спятил. Я когда мифический шлем потерял тоже чуть в дурку не попал…
— Да-да!
Лучница подняла руку. Все замолкли.
— Если не Аполлон, так кто-нибудь другой. В игре полно всяких…
— Слабых, маленьких божков, — пропел я.
Атмосфера переменилась. Наступила гнетущая тишина. Каждый приготовился к бою. Лучница смерила меня раздраженным взглядом и хотела что-то сказать, но я не прервал ее:
— Зевс, Один, Ра и Аматерасу. Коллективный разум Деус Нест. Система внепространственного контроля Сайенкрис. Демоны и чудовища из Рэйвенстроука. Левиафан и Бахамут из Спиритума. В игре полно НИПов, зовущихся богами. И что?
Я сознательно не причислил Хтона к списку божков, потому что воспринимал его как действительно достойного своего звания.
— Чо он несет?!
— Вяжем его…