— Ты же понимаешь, что я имею в виду, — серьезно надавил он. — Мне на каникулах заняться нечем. Может, попробую я в вашу игру поиграть?
Сара издала смешок.
— О-о, пьяные разговорчики пошли. — она мило улыбнулась. — Филимонов, не для тебя это.
— Точно, — присоединился к ней я. — Да и механика там сложная, новичкам трудно разобраться.
— А спорим, разберусь? За два дня разберусь. Да так разберусь, что еще и тебе потом объяснять буду! — Он протянул руку.
— Хех. Ладно, хорошо.
Закрепив спор рукопожатием, мы еще немного поговорили об универских делах. А когда нам принесли счет, я мысленно порадовался появлению двух новых друзей в моей жизни. Обычно при совместных походах в заведения мы, одногруппники, на калькуляторе считали, кто сколько должен, в зависимости от заказанного. Сегодня мы просто поровну поделили счет на троих.
Уснул я быстро. Пробуждение принесло вместе с собой осознание того, что наступили каникулы. Можно было наконец-то расслабиться и забыть обо всех проблемах. Время раздумий насчет учебы и бессонные ночи в компании одногруппников придут с началом следующего семестра. Скорее всего, все покинувшие кампус студенты полностью погрязли в предрождественской суете. Осталась ведь всего неделя. У меня же праздничного настроения особо не было. Не было никакой грусти, всего лишь безмятежность и радость от безделия. Зеленеющие парки кампуса тоже не способствовали рождественскому настроению. Убрали бы они этот купол на время…
Провалявшись в постели два часа, сонно наблюдая за медленно движущимся отблеском солнца, я старался ни о чем не думать. Очень хотелось побыстрее зайти в игру и проверить награду за квест, но было почему-то невероятно лень. Странное ощущение. Вроде бы времени свободного было полно, никаких заданий по учебе не было, но делать что-либо уже не хотелось. А во время занятий постоянно думал лишь об игре… Однако пришлось все-таки перебороть себя и начать функционировать. Жрать-то было надо. Опять же, из-за каникул столовая была закрыта, а в магазинчиках почти не было нормальной еды. Схомячив два шоколадных батончика, я погрузился в игру.
Бухта Фретта встретила меня ярким жгучим солнцем и освежающим бризом. Развивая максимально возможную скорость, я наконец добрался до По и поведал ему новости.
— Брат! Забирай все, брат! Теперь я тоже настоящий пират!
Задание выполнено
“Плевать на все! Что там в мешке!?” — крутилось у меня в голове. Найдя более-менее скрытный участок берега под тенистыми пальмами, я принялся рассматривать и пробовать соединить с кольцами различные вещи из мешка. Перебрав около десятка вещей, у меня наконец-то получилось! Стоило приблизить Таинственные кольца к Грязной плитке, как оба предмета засияли, закружившись в вихре света, и объединились. В руках у меня появилась та же черная плитка, будто сделанная из смеси всяких разных материалов, с прикрепленными к ней кольцами. Похоже было на папку для файлов… Такие все еще использовались художниками, которые любили ощущать текстуру бумаги, вместо “бездуховного и пустого” покрытия планшетов. Я в шоке уставился на описание предмета.
Я понятия не имел, что за Фредди и Анна, и что за страницы имелись в виду. Больше всего меня впечатлил цвет надписи. Здесь, в Острове, была система рангов предметов. У каждого из рангов были свои цвета:
Обычный — белый; редкий — зеленый; уникальный — синий; легендарный — желтый; эпический — оранжевый; мифический — красный и божественный — фиолетовый.
В Прайде были только первые три вида карточек, но Бладласт ввел корректировки, поменял характеристики духов, переработал скиллы, систему уровней и, конечно же, добавил новых духов. Судя по информации на Island Times, лучшим из известных духов, встреченных в Спиритуме, а не в Прайде, был Кракатоа восемьдесят седьмого уровня. Этот дух принадлежал одному из офицеров Кенингзельф Кью. Все-таки пираты пока сильно отставали от мировых властителей. Ранг у того духа — легендарный. Даже эпика еще не было.
Что же не так с моим новым предметом? Цвет у него был черный. ЧЕРНЫЙ. Это могло быть чем-то хуже обычной, или лучше божественной вещи. Разумеется, я понадеялся, что предмет окажется охрененно полезным и с шикарными параметрами. Однако ничего кроме параметра количества страниц и названий карт не было. Значит, нужно как-то эту карту вытащить…