Блевать хотелось неимоверно. Закрыв глаза, я потихоньку ощущал, как уходят любые мысли из головы. Покачивания даже убаюкивали, но я тут же встряхнулся, выронив остатки стрел из колчана. Прощай, бытие лучника… А вместе с кинжалом я попрощался и с бытием убийцы. Отличный класс, пригодился бы в этом грёбанном лесу. Без кинжала даже стартовые навыки убийцы не будут работать, а до более продвинутых, не требующих конкретного оружия, я просто не дотяну. Так, поглядывая на влажную землю в паре метров от себя, то и дело получая по затылку колючими ветками, я и проводил своё время, пока голем нёс меня вглубь Леса Мертвецов. Локация мерзкая, но не сказать, чтобы смертельная. Конечно, с моим уровнем и стартовым снаряжением выйти победителем из хотя бы одной схватки не выйдет. Зато я хотя бы жив.
Пока.
Голем нёс меня к мини-локации, спрятанной в самом сердце мёртвой лесополосы. Это стало ясно из того факта, что голем-то был не простой, а именованный. Да ещё и с припиской, определяющей его в чемпионы одного из богов Кристар. Такие обычно cлужат в армиях некромантов, и даже не обязательно игроков, развивших волшебника до этого этапа. Игроки, пару раз ходившие в самую задницу Леса Мертвецов, принесли на форумы крайне любопытную информацию. Сейчас она помогала мне собрать мысли в кучу, пока гигант двигался вперёд. Итак, что мы имеем…
Лесом управляют три высших некроманта. Высокоуровневые засранцы, таких мне и на мэйне было бы тяжело в одиночку отмудохать. По сюжету игры они собирают силы, чтобы снять заклятье, лежащее на этой локации. Как только их будет достаточно — Лес станет больше, а некроманты — злее. Ещё бы! Полностью избавиться от чар Селины, богини природы и жизни, не выйдет. Таким образом поддерживается динамика игры — мир Кристар меняется в зависимости от действий игрока. Какие-то города могут быть разрушены до основания, какие-то наоборот, появиться, перекраивая карты. Затягивает Кристар, ой затягивает. Я бы и двадцать лет тут провёл…
А скорей всего, и проведу.
Пока мы с големом шли, у меня было время обдумать слова Икары. Выводы, которые я сделал, оказавшись после смерти в белой комнате, оказались верными. Это… Реинкарнация. Новая жизнь. Второй шанс. И ещё тонна эпитетов, означающих одно и то же. На что шанс — не знаю. Знаю только, что мне очень не повезло, потому что я оказался в полной жопе без поддержки, прикрытия и даже свитка телепортации! С другой стороны, в Лесу Мертвецов было не так уж и плохо. Из всех открытых локаций в Кристар эта являлась пусть и сложной, но не непроходимой. При наличии пары-тройки хорошо прокачанных чародеев, жреца и, в лучшем случае, паладина, отряд мог выкосить половину Леса и выбраться наружу с тонной лута, выпавшего с банши и мясных големов.
Проблема в том, что у меня не было ни отряда, ни богов, способных вытянуть моё многострадальное тело из западни. Ладно, чего уж жаловаться. Посмотрю-ка я свои достижения, раз время есть — до обители некроманатов ещё топать и топать.