Когда пятнадцать лет назад орда Саранчи пробилась из-под земли на поверхность, чтобы вырезать весь род людской, человечество развязало с ними жестокую войну, чтобы спастись от истребления. Спустя полтора десятка лет, потеряв в кровавых боях миллиарды жизней, выжившие солдаты Коалиции Объединённых Государств вместе с небольшой группой гражданских были вынуждены уничтожить собственные города и принести в жертву всю цивилизацию, чтобы остановить наступление Саранчи. Столь отчаянные меры имели успех, но цена за их оказалась огромна: число выживших сократилось до небольшой группы беженцев. Укрывшись на отдалённом острове под названием Вектес, они приступают к непосильной задаче по восстановлению их опустошённого мира. Некоторое время надежда ещё теплится, ведь им удаётся примириться со старым врагом и даже начать строить планы на будущее. Но столь недолгий мир быстро идёт крахом, когда на Вектес нападает нечто куда опаснее Саранчи. Это Светящиеся — страшная и постоянно мутирующая форма жизни, которая уничтожает всё на своём пути. Когда Светящиеся продолжают безжалостно наступать на остров с материка, беженцы наконец-то понимают, что же заставило Саранчу покинуть свои подземные тоннели и привело к глобальной войне. Пока Маркус Феникс и остальные солдаты пытаются сдержать натиск врага, перед людьми у руля Коалиции встаёт неизбежный выбор: бороться с этим новым противником до последней капли крови, или же рискнуть и сбежать в пустоши, скрываясь там как и изгнанники рода людского под названием "бродяги". А тем временем председатель Коалиции Ричард Прескотт по-прежнему хранит в секрете последнюю ужасную тайну, касающуюся Саранчи, Светящихся, а также будущего человечества...
Боевая фантастика18+Карен Трэвисс
«Gears of War #4: Распад Коалиции»
БЛАГОДАРНОСТИ
Благодарю:
Майка Кэппса, Рода Фергюссона и Клиффа Блезински из “Epic Games” за то, что предоставили мне свободу творчества в созданной ими великолепной игровой вселенной;
Грега Митчела, режиссёра по кинематографии в “Epic Games”, Джима Чедвика, редактора издания “DC Comics”, а также невероятно талантливых актёров озвучивания в “Gears of War 3” за вдохновение;
Эда Шлезингера, главного редактора в издании “Gallery Books/Pocket Books”, и Энтони Циккарди, вице-президента и представителя издательства “Gallery Books/Pocket Books” за то, что помогли выпустить эту серию в свет.
Их общий труд оказался куда грандиознее, чем дело каждого в отдельности, да и куда веселее.
ХРОНОЛОГИЯ СОБЫТИЙ В “GEARS OF WAR”
80 ЛЕТ ДО “ДНЯ ПРОРЫВА” (ПРИБЛИЗИТЕЛЬНО) — Затяжной военный конфликт глобальных масштабов охватывает Сэру. Коалиция Объединённых Государств (КОГ) и Содружество Независимых Республик (СНР) ведут войну за обладание энергетическим ресурсом — имульсией. Этот период известен как Маятниковые войны.
17 ЛЕТ ДО “ДНЯ ПРОРЫВА” — Лейтенант пехотного полка Виктор Хоффман удерживает в своих руках осаждённый войсками СНР военный гарнизон Кузнецкие Врата и зарабатывает себе этим воинскую славу. Физик и специалист по созданию оружия Адам Феникс оставляет службу в армии ради начала разработки сверхмощного средства сдерживания агрессии — сети орбитальных лазерных орудий, с помощью которых удалось бы закончить Маятниковые войны.
9 ЛЕТ ДО “ДНЯ ПРОРЫВА” — Биолог Элейн Феникс, жена Адама, пропадает без вести в подземных пещерах под городом Джасинто, оставив мужа в одиночку заботиться о маленьком сыне Маркусе.
4 ГОДА ДО “ДНЯ ПРОРЫВА” — Несмотря на просьбы отца, Маркус Феникс вступает в ряды армии КОГ вместе с другом детства Карлосом Сантьяго.
3 ГОДА ДО “ДНЯ ПРОРЫВА” — Доминик Сантьяго, которого все зовут просто “Дом”, младший брат Карлоса, также записывается на службу.
2 ГОДА ДО “ДНЯ ПРОРЫВА” — Разведка докладывает, что СНР близка к созданию собственной системы спутникового вооружения. Хоффман возглавляет рейд десантно-диверсионного отряда, цели которого — уничтожить научно-исследовательский центр СНР на мысе Асфо, а также завладеть информацией по разработкам. Карлос Сантьяго и майор Елена Штрауд (мать Ани Штрауд) гибнут в бою. Хоффман, Маркус и Дом представлены к награде за отвагу. Добытая в ходе рейда информация позволяет Адаму Фениксу завершить разработку орбитального лазера под названием “Молот Зари”, в конце концов заставляющего СНР сесть за стол переговоров.
ШЕСТЬ НЕДЕЛЬ ДО “ДНЯ ПРОРЫВА” — СНР капитулирует, и Маятниковые войны наконец-то окончены. Несмотря на это, ряд небольших государств из числа СНР, в число которых входит и республика Горасная, отказываются прекратить военные действия и клянутся бороться дальше.
“ДЕНЬ ПРОРЫВА” — Безо всяких явных предупреждений или мотивов неизвестная разновидность разумных существ, называющая себя Роем Саранчи, прорывается на поверхность из подземных пещер и одновременно нападает на ряд городов по всей Сэре. Четверть населения планеты вырезана в ходе первого этапа атаки. Это событие, прозванное “День-П”, становится началом пятнадцатилетней войны за выживание.
1 ГОД СО “ДНЯ ПРОРЫВА” — КОГ, проиграв сдерживающие бои против Саранчи, вынуждена отступить к Эфире — гранитному плато, под которым Саранча не может прорыть туннели. В отчаянной попытке остановить продвижение Саранчи, новый Председатель КОГ Ричард Прескотт приказывает уничтожить все ключевые города Сэры, используя “Молот Зари”. Несмотря на то, что гражданскому населению приказано эвакуироваться в Эфиру, лишь немногие успевают вовремя добраться к плато. Миллионы людей гибнут во время ударов “Молота”.