И вот перелет. Все два 0-перехода выполнил, автопилот. Перед каждым 0-переходом, Ант загружал в комп звездолета данные и включал автопилот, на этом его работа заканчивалась. Данные Анту предоставил Ленг, но сам их загрузить не мог, почему-то для загрузки требовался пилот звездолета 20 уровня.
Возможно 20 уровень нужен был не для самого 0-перехода, а из-за того, что длинные переходы звездолеты, как правило, выполняли в группе, а для координации полета в любой группе требовалось немалое умение. Они летели втроем, два торговых судна и один охранник. Сами 0-переходы, которые, в нашем случае, длились по 3–4 часа были полностью безопасны, но вот необходимые остановки между 0-переходами и полеты в обычном пространстве такими не были. На задворках цивилизованного мира водились пираты. Особенно, опасны были стоянки на маленьких промежуточных станциях. Держать хорошую охрану на станции, на которую корабли прилетают по одному разу в сутки, а то и реже, невыгодно, вот и ложится организация охраны на самих путешественников. А без этих стоянок не обойтись, 0-переход для большинства звездолетов доступен раз в сутки, и если таких переходов два, то определенное время корабли пережидают на станциях. В это время, экипаж уходил в реал, все-таки дивный мир — это игра, а вот охранники оставались. Звездолет-охранник проводил их до второго 0-перехода, а затем вернулся назад.
После второго 0-перехода и не очень длинного перелета долетели до планеты Онсе, их путь лежал к городу Нотсе. Космопорт располагался далеко от города. По прилету Ленг занялся оформлением документов, а весь экипаж отправил в реал, сообщив, что в город они поедут на следующий день, все вместе. Но следующей день, они отправились в город на подземном поезде, из космопорта вела ветка метро.
Глава 11
Нотсе был огромным. И как огромный монстр он подавлял, подчинял волю, прибывших из глубинки, те чувствовали себя букашками, робкими просителями, а город царил и навязывал свою волю, свой ритм. Прибывшие жались друг к другу, даже Ленг, всегда самоуверенный и гордый, как-то поблек. На улицах пеших разумных было немного, но вот транспорт двигался сплошными потоками, по земле и на высоте нескольких метров. А дома поднимались выше второй дороги. Зачем столько домов, ведь это игра, разумные же здесь не живут? — произнес Ант.
— Как не живут, именно здесь они и живут. Планета Онсе, израненная техногенными катастрофам, почти не пригодна для жизни. Вся жизнь там спряталась под прочными куполами. Жизнь разумных там скудна и сильно зарегламентирована. Если бы игроки могли в игре размножаться, они давно бы бросили ее, но инстинкт продолжения рода заставляет бороться. И вот ютясь, на своей земле буквально в конурах, они отводят душу здесь, в этой реальности, — хмуро рассказал Серж.
— А дети?
— Дети, чуть ли с 1 года попадают в игру. Маленькие дети не проходят лабиринт, но у них есть другое испытание.
— А переселиться на другую планету они не могут? — задал очередной вопрос Ант.
— Практически нет. Найти подходящую для конкретного вида планету очень сложно, разумные разнообразны и могут жить лишь в строго определенных условиях. Даже найдя подходящую планету, прибывшие могут столкнуться с местной жизнью, и не всегда гости способны адаптироваться. Есть и другие проблемы.
— Какие?
— При переселении, происходит разрыв с игрой, гибнет персонаж, а значит теряется связь со своими соплеменниками, которые остались на старой планете. В физическом мире эту связь трудно создать. Даже скорости света не хватает. А в игру может войти только та планета, на которой достигнут определенный уровень цивилизации. Если переселенцы сохранят свой уровень развития, то игроками станут их дети. При массовых переселениях такие случаю бывали, — пояснил Серж.
— Сейчас почти не происходит переселений, говорят, что в древности разумных специально расселяли. Когда находилась подходящая для какой-то расы планета, то собирали преступников этой расы и отправляли их на нее, — вздохнула Кетрис
— Да, заселенных планет много больше, чем рас.
— А что есть планета заселенные людьми? — не удержался от вопроса Ант.
— Конечно, и не одна, — сказала Кетрис.
Ант хотел продолжить расспросы, но тут Напт, потянулся к дверям магазина с яркой витриной.
— Извините братцы, но мне надо сюда, друг здесь работает. Могу пригласить всех, кроме нашего талисмана, — с усмешкой сказал он, — его раса не входит в число приглашенных гостей.
Оказывается, многие заведения на двери вывешивали список рас, которые они хотели бы видеть в качестве покупателей, а те, кто не попадал в список, не обслуживались, их просто выгоняли.
Кетрис нахмурилась, — Мы собирались, — начала она говорить.
Ленг ее остановил, — не сердись, мне тоже надо уйти, подарок нашему талисману ты и одна выберешь, мы тебе доверяем. А тебя Ант, жду завтра с утра, тогда и зарплату получишь.
Оказалось, сослуживцы Анта решили сделать ему подарок, купить вскладчину костюм. Покупать подарок отправились вчетвером, кроме Кетрис остались Макс и Микс, остальные разбежались.