Читаем Fallout. Хроники создания легендарной саги полностью

Несмотря на ужасный интерфейс и монохромный дисплей, довоенные компьютеры были распространены повсеместно. Базовая модель немного напоминает старый французский минитель, но ее можно найти повсюду. Компьютеры помогают руководить общественными местами и частными компаниями, собирают и хранят человеческие воспоминания, а домом управляют лучше, чем любое реальное приложение для мобильных устройств. В игровых ситуациях компьютер используется для открытия альтернативных путей, чтобы избежать боевых столкновений, и прежде всего позволяет взломать и отключить все защитные системы. А еще это верный способ выведать данные о местоположении цели или узнать о других важных моментах расследования для миссии. Правда, потребуется немного времени на чтение. Именно с помощью терминалов можно выяснить детали мира Fallout до 2077 года или узнать о недавних событиях в регионе.

Единственной известной портативной версией компьютера остается знаменитый «Пип-бой» от «РобКо Индастриз». Разработанный еще до войны для оснащения жителей убежищ полезным многофункциональным инструментом, он предоставляет полноценный интерфейс для биометрического мониторинга здоровья, в том числе его отдельных показателей. Некоторые модели также оснащены различными утилитарными гаджетами и могут даже служить в качестве игровой консоли.

После ряда тестовых прототипов, таких как «Пип-бой 1.0», в несколько убежищ была поставлена модель «Пип-бой 2000», а некоторые другие модели носились на запястье. Игрок использует эти компьютеры в Fallout 1, 2 и Tactics, но в то время «Пип-бой» еще не предназначался для управления инвентарем. В основном там находились карты, журнал заданий и информация о травмах персонажа.

В Fallout 3 Bethesda впервые показала полноценную трехмерную версию. «Пип-бой 3000» включает в себя радио, фонарик и счетчик Гейгера, оказывает помощь при менеджменте ресурсов, а иногда и служит ключом для некоторых устройств «Волт-Тек». Проигрыватель может прочесть содержимое звуковых и текстовых голодисков, если игрок найдет их во время своих приключений.

В Fallout 4 Bethesda еще сильнее детализирует «Пип-бой», что делает его более правдоподобным: например, разработчики решили разместить кнопки и другие колесики с правой стороны, чтобы их – по логике – можно было использовать правой рукой. Интерфейс «Пип-боя 3000» оживили при помощи Волт-Боя, который харизматичен как никогда, а еще на голодисках появились настоящие видеоигры: на «Пип-бое» можно запустить, к примеру, RPG «Грогнак и рубиновые руины» или «Зета-Захватчики», пародию на Space Invaders. Известно, что «Пип-бой» работает с программным обеспечением Pip-OS, а модель Mark IV поддерживает версию 7.1.0.8 от 2075.

Интересно, что нас ждет в следующих играх. Выходили ли другие, более продвинутые модели за пару лет до конца света в 2077 году? Найдем ли мы еще какие-нибудь особенные «Пип-бои»? Например, в Fallout: New Vegas можно приобрести «Пимп-бой 3 миллиарда» (англ. Pimp-boy 3 Billions) из золота, инкрустированного бриллиантами. Несмотря на то что это была всего лишь шутка Obsidian Entertainment, возможность получить нестандартную технику выглядит как минимум забавно.

РОБОТЫ

Если мы вернемся в довоенные времена, роботизация уже сполна доказала свою полезность обществу – взять хотя бы Мистера Помощника от «РобКо» и «Дженерал Атомикс Интернешнл». Большинство достижений в области робототехники привели к выпуску продуктов, ориентированных на массового потребителя, с военными вариантами для армии. Обычно роботы очень просты: протектроны всего лишь навсего патрулируют территорию и служат для поддержания порядка. Но те, кто больше всего взаимодействует с населением, могут иметь личностные модули. Некоторые из них близки к полноценному искусственному интеллекту, но без свободы воли. В Fallout Tactics мы сталкиваемся с самыми большими боевыми роботами, такими как роботы-миротворцы или бегемоты. Это огромные и перегруженные оружием четвероногие танки. Игрок не увидит ничего подобного в третьей или четвертой части, даже если эта игра признана Bethesda частью официальной сюжетной линии[142]. Возможно, эта технология встречается только на Среднем Западе? Или дело в том, что существуют какие-то технические проблемы с приведением в действие этих поистине огромных роботов размером с автомобиль?

ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Похожие книги

100 лучших игр и упражнений для успешного супружества и счастливого родительства
100 лучших игр и упражнений для успешного супружества и счастливого родительства

Книга известного психолога-консультанта Михаила Кипниса представляет собой сборник психологических игр, упражнений и занимательных текстов, которые помогут выстроить эффективную и увлекательную групповую работу тренерам, педагогам, семейным психологам и консультантам. Описание каждого упражнения включает в себя рекомендации по его применению, необходимые материалы, инструкции участникам, оценку необходимого для его проведения времени и размера группы, вопросы для дискуссии с участниками и выводы, к которым они должны прийти.Супружеские пары, родителей и их детей это пособие обучит открытой и конструктивной коммуникации, установлению эмоционально богатых, доверительных отношений, укрепит партнерство между взрослыми членами семьи и детьми, даст почувствовать радость, ответственность и счастье семейного общения.

Михаил Шаевич Кипнис

Карьера, кадры