Читаем Файролл полностью

— Эта Рышхана довольно серьезная гражданка — снова взял слово я — Она рулит самой мощной бандой Востока, держит за горло пустыню и имеет личный оазис. Именно его я и предлагаю вам взять штурмом. Дело непростое, возможно, мы все там останемся, но зато это рейд, в который мало кто ходил. Повторюсь — он скрытый. Я один квест выполняю сейчас, он с этой милашкой связан, потому задание и открылось.

— А я что говорил? — ухмыльнулся Слав — Ты хоть и бегаешь все время где-то с приятелями-НПС, а не с нами, зато самое вкусное в клювике клану приносишь.

— В рейд вот так? — изумилась Кролина — Без подготовки, без форума, без проработанной тактики… Это несерьезно!

Ну да, она права. Более того — ее тон вдруг заставил меня на секунду усомниться в том, что я поступаю верно.

— Именно так и надо — заявила вдруг обычно тихая и спокойная Фрейя — Так интереснее!

— Прозвучит дико, но я согласна — заявила вдруг Мысь — Когда все заранее знаешь — это работа. А мы — в игре! Я — за!

— По любому иду! — сообщил Роско, и подставил ладонь стоящему рядом с ним Сандру, по которой тот немедленно хлопнул.

— Гномы танкуют! — заявил Маниякс, который нынче, похоже, не вышагивал караулом на посту номер один у храма, сопящие за его спиной Вахмурка и Двалин огладили бородищи.

— Я сразу знал, к кому попал в команду — философски сообщил всем Амадзе — Скрытое рейдовое задание. Там будет много вкусняшек. В таких местах иногда сетовые комплекты берут, из двух-трех предметов, между прочим. А легендарки вовсе с каждого третьего убитого моба падают. Я в деле.

Арвальд, Слав, Снуфф, Гудвин — все они радостно галдели, и у меня вдруг стало на душе легко и приятно. Да, может, мы не выиграем. Ну и ладно. Зато будет весело!

Кстати — жалко, что Ойголинна нет. Человек он дерьмо, но боец отличный!

— Мы с тобой — заявил мне брат Мих — Да, мне там не понравилось, но я очень не люблю откуда-то сбегать. Это противоречит моим личным представлениям о жизни.

— На какое количество игроков рейд? — обреченно осведомилась Кролина.

— Максимальное — тридцать два — отозвался я.

— Нас здесь двадцать восемь, с тобой двадцать девять — оглядела народ девушка — Плюс твои приятели. Нужен еще один игрок.

— Может, Гунтера позвать? — предложил брат Мих — Он где-то в замке. Сбегать, поискать?

— Вряд ли ему понравится то, что мы будем воевать с женщиной — засомневался я — Ведьм он еще так-сяк готов убивать, но разбойницу? Хотя…

Дрогнул воздух, и на ступеньках лестницы появилась как всегда чуть флегматичная Сайрин.

— Удача на нашей стороне — обрадовалась Кролина — Чую, там тяжко придется, третий маг, тем более с лекарскими навыками — самое то. Так, идешь с нами.

— Ага — покладисто согласилась Сайрин — А куда?

— Туда — показал Слав в сторону крепостной стены.

— Хорошо — умиротворенно произнесла девушка, и начала рыться в сумке.

— Свиток портала дайте — попросил я — Чего тянуть, пошли уже повоюем.

Вспышка — и вот я стою у края каменной тропы, той, где несколько минут назад меня вздевали на копья. Само собой, кокон с вещами никуда не делался, я осторожно подошел к нему, надеясь на то, что сообщение о рейде не зацепит меня до того, как вещи снова займут свои места. Ну да, в прошлый раз это случилось вон там, но кто его знает?

Обошлось, я снова нацепил на себя броню, попутно расстроившись тому, как ее покромсали. Я и так давно у кузнеца не был, а тут еще эти средневековые замашки воинов пустыни. Разваливаться броня, разумеется, не собиралась, но и идеальным ее состояние никак нельзя было назвать.

— Все готовы? — уточнил я — Тогда — пора за заднием.

Шаг, другой, третий, десятый…

"Вам предложено принять скрытое рейдовое задание "Место смерти — оазис Кунирган"

Внимание! Поскольку клан "Линдс-Лохены" является социальным, количество неигровых персонажей, задействованных в прохождении данного задания может быть увеличено на три единицы.

Напоминаем вам, что игроки, погибшие в процессе выполнения рейдового задания, переносятся в точку последнего сохранения, и в дальнейшем его прохождении не участвуют.

Основное задание — добраться до Рышханы Губительницы и победить ее. Победой будет признан тот момент, когда сабля воительницы покинет ее руку и окажется на земле.

Награды за выполнение основного задания (в случае победы):

2 000 000 опыта;

1 000 000 золотых;

Примечание:

Перейти на страницу:

Все книги серии Акула пера в Мире Файролла

Похожие книги