Ногу терзала боль. Открыв глаза, я увидел насекомое размером с кошку – темно-желтое гибкое тело, шесть довольно коротких, но крепких лап, длинные усики тонко подрагивают на треугольной морде. Опасной тварь не выглядела, я без раздумий отшвырнул ее от себя и поднялся. Не дожидаясь атаки, напал первым и раздавил, словно огромного таракана. Осмотрел рану на ноге и поковылял наружу. Все тело ломило от вчерашнего столкновения с Пилоподами, разорванное плечо горело огнем. Поняв, что для подвигов сегодня я слишком слаб, я решил отдохнуть и направился в пещеру Гелицидов. Однако там меня ждал неприятный сюрприз.
Пещера кишела Форфикулами, и они жрали Гелицидов. Моих Гелицидов. Единственный источник питания и, что уж говорить, халявного опыта в этой чертовой локации. Разозлившись, я принялся их уничтожать и успокоился, лишь когда в пещере почти не осталось тварей. Правда и сам уже не стоял на ногах. Интерфейс пестрел сообщениями о мелких повреждениях кожи и кровотечениях. Но я был доволен. За это побоище Система начислила мне около четырехсот очков опыта, еще больше приблизив к заветной дополнительной жизни. Я промыл раны в ручье, наелся моллюсков и следующие несколько часов провел, валяясь на солнышке и размышляя о том, как действовать дальше. Мне нужно еще восемьсот очков для воскрешения, все что сверху можно тратить на прокачку. И вот тут меня поджидала основная сложность – на третьем уровне стоимость одного ресурса модификации достигала трехсот очков, и чтобы закрыть его, мне требовалось шестнадцать с половиной тысяч очков опыта. Невообразимо много, учитывая сколько мне начисляет система. Набить такое количество на Гелицидах возможно, если конечно я согласен зависнуть в игре на годы. Что же делать? В очередной раз я поразился тому, как неудобно и нетипично создана Терра Инкогнита. Нет дополнительных квестов, нет НПС, которые могли бы помогать в получении эрмов. Есть только игроки и твари локации.
Я запустил интерфейс и выгрузил список игровых заданий.
В который раз меня посетило чувство, что все в этой игре пошло не по плану. Прорыв между локациями, существа, которых не должно здесь быть, дикая эволюция, загадка Игрока Х – к чему выдумывать столь сложный и запутанный сценарий? И что будет дальше? И кто такой, чёрт возьми, этот Отец, которому я не должен верить? Никто из игроков никогда не говорил о нем, да и в Системе не было упоминаний. Последняя мысль иголкой засела в мозгу и открыл вкладку Информация.
– Кто такой Отец?
– Есть ли в Терра Инкогнита персонаж по имени Отец?
Хм, игроки? Возможно, это и есть ответ. Теоретически, Игрок Х мог пострадать от рук плеер киллера и написать сообщение с предупреждением другим игрокам. Но зачем размещать его там, где никто не увидит? Я нашел его пещеру случайно, и тот грот с темно-синими кристаллами даже не отображался на карте. Значит, он хотел скрыть свое послание именно от Системы. Я совсем запутался и чувствовал, что упускаю нечто важное, но не понимал что. И невольно начал жалеть, что не обсудил находку с перспективными игроками. Может быть, с их расширенным доступом мы могли бы найти больше информации.