Главной проблемой было не дать ему меня поймать, одновременно удерживая его внимание, пока когти молча помогающей огры выбивали куски костяной брони из его ног. Молчаливая, быстрая, мгновенно атакующая и отступающая – она оставалась совершенно невидимой для впавшего в бешенство противника. В прямом смысле! То есть, он пару раз отмахивался от нее, когда получал удары, но, судя по его поведению, считал, что эти болезненные атаки именно моих рук дело. Отчего ярился еще больше, все сильнее пылая желанием меня покарать.
А я что?
А я ничего!
Сказали бегать, вот я и бегаю. Шаги у него очень широкие, так что по прямой он меня легко догоняет, особенно если учесть глубину трясины, по поверхности которой я скольжу, используя тени. Так я и не бегу напрямик, постоянно петляя и меняя направление движения. Если бы еще не эти триждыбл*дские…
– Ах ты ж здоровенная пид*расина! Что б тебя! – Едва увожу свою голову от какого-то здорового камня, не иначе, как из самого дна болота поднятого, после чего еще раз высказываюсь. – FLUGGA?NK?€CHI??OL?EN!!!
Да, ситуация еще далеко не безнадежна, но и закончится этот цирк с разноцветными лошадками и приготовленными из них пирогами с мясом еще отнюдь не скоро.
Солнце поднималось в зенит.
Два уровня!
За чертовы четыре с половиной часа непрерывного преследования меня этой гадской черепашкой мне дали два уровня! Да я там чуть не сдох от жажды и переутомления. Хорошо хоть со временем удалось увести гада поближе к твердой земле, что позволило мне экономнее тратить силы на использование теней, но все равно это было очень тяжело.
А еще мясо этой гадости не захотела кушать даже моя ручная машина по уничтожению мясных продуктов. Не, уровни это, конечно, очень круто, но не до такой же степени, чтобы ради них так убиваться! Да еще пару таких весело-е*банутых мероприятий, и у меня глаза в узкие щелочки превратятся, а заодно и жажда жрать собак проклюнется. Я, несомненно, все еще хочу отомстить Бобику, но все еще не настолько сильно.
Огра получила только один уровень, что меня чуточку расстроило – ей бы не помешало получить классовое очко и добить до капа упрочнение шкуры, чтобы повысить выживаемость. Не то чтобы мне не было на нее наплевать, но… А ладно, чего уж тут, волновался я за эту дурынду, ибо трудно не волноваться за того, кто полностью тебе предан. Даже если сначала этот «кто-то» тебя едва не убил нахрен.
А еще я умудрился получить титул, к сожалению, совсем не легендарный, а простой и понятный «редкий». Не прошла-таки без следа моя многочасовая игра в наживку! Не, ну правда же! Я думал, что это будет продолжаться вечно, если бы Ыгра таки не переломила левую ногу монстра пополам. Причем, дура тупая, так переломила, что потерявший равновесие гад начал падать прямо на меня! Не используй я шаги теней, мог бы и реально помереть. К счастью удалось уйти в последний момент, пролюбив остатки резерва, отчего я сейчас с мрачным видом вытирал кровавые сопли и жевал холодное мясо, восстанавливая силы.
Марафонец: вы долгое время продержались в бою против сложного противника. Вы устали, вымотались, истощили резервы, но продолжали упрямо сражаться, отказываясь признавать свою слабость. Подобные упорство и стойкость достойны награды. Бонус: +5 к выносливости.
Не так уж и плохо, ведь могли не дать ничего, но гораздо больше волновало меня несколько другое событие. А именно: взятие мною рубежа в пятьдесят единиц в характеристике Тени. И ладно бы простое взятие, дали бы на выбор два средней паршивости бонуса, выбрал бы что-то не совсем бесполезное и вперед с песней.
Проблема была в самом выборе бонуса, оба из которых никак нельзя было назвать малополезными. Скорее даже наоборот, хотелось взять за горло Систему и тут же начать требовать всего и побольше. Останавливала только полная бесперспективность и немалая опасность подобных действий. Бобик мною не забыт, а я даже после многочасового гринда не превратился в корейца, чтобы ему угрожать.
Вновь перевожу взгляд на мигающую табличку, в который раз перечитывая те пряники, которые мне обещают. Вот только отдадут лишь один из них, автоматически лишив меня шанса выбрать второй. И выбор нужно делать уже сейчас.
Характеристика Тени достигла 50 единиц! Выберите навык!
– Благословение Теней (эпический; разовый);
– Пробуждение Тени (эпический);